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クアリー 悪夢のサマーキャンプ 攻略Wiki
「クアリー ~悪夢のサマーキャンプ」の攻略Wikiです。
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発売日:2022年6月10日 / メーカー:Supermassive Games / ハッシュタグ:
#クアリー悪夢のサマーキャンプ
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クアリー ~悪夢のサマーキャンプ
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**キャンプ場ロッジ -彼らは大丈夫&color(gray){(皮肉)}; / ''誰にもわからない&color(gray){(内省的)};'' -車の近くにある看板を調べる。(柵の外側) --&color(green){手がかり「狩猟者向けの看板」};を入手。 -ロッジ下で座っているライアンに話しかける。 #box(yellow){{ -駐車場入り口に落ちている銀のブレスレットを拾う。:分岐「思い出の品」 &ref(001.jpg,,450x260,分岐「思い出の品」); }} -駐車場に落ちている菓子袋を調べる。 (出てきた蜘蛛を)潰す?⇒何もしない(%%潰す?%%) &ref(007.jpg,,450x260,蜘蛛); -階段を登り、ロッジの扉に近づく。 --&color(green){手がかり「キャンプの飾り額」};を入手。 -デッキから湖を見る。 -デッキ左側突き当りにある窓から、ロッジの中に入る。 -書庫にある本を調べる。 -1階の厨房奥にあるドアを調べ、倉庫内を覗く。 --&color(green){タロットカード「節制」};を入手。 -中央の煙突を調べる。 -ニック近くの閉まっているドアを調べ、ディランに話しかける。 -階段前にいるニックに話しかける。 #expand(収集要素(手がかり・タロットカード),color=black,size=20px){{ |名称|入手場所|h |100|300|c |狩猟者向けの看板|&ref(手がかり/camp2.jpg,,400x225,手がかり「狩猟者向けの看板」);&br;【ジェイコブ操作時】&br;車の近くにある看板。| |キャンプの飾り額|&ref(手がかり/camp3.jpg,,400x225,手がかり「キャンプの飾り額」);&br;【ジェイコブ操作時】&br;ロッジ2階の扉横の表札。| |節制|&ref(タロットカード/tarot2.jpg,,400x225,タロット「節制」);&br;【ジェイコブ操作時】&br;ロッジ1階の厨房室。| }} -階段前にある青いバッグを調べる。 -ほっといてくれ&color(gray){(保身的)}; / ''そっちは?&color(gray){(ふざける)};'' -やっぱりな&color(gray){(得意気)}; / ''セクシー?&color(gray){(いたずらっぽく)};'' -''それが楽しい&color(gray){(敗北感)};'' / ただの遊び&color(gray){(勇敢)}; -今を楽しんで&color(gray){(励ます)}; / ''その通り&color(gray){(自信がある)};'' #box(yellow){{ -燃料パイプを外す / ''ローターアームを取り外す'' 分岐「無駄骨」 ※証拠3入手の前提条件 }} -&marker(palegreen){QTE};:左スティック↑ -''少しは楽しめた&color(gray){(友好的)};'' / ふざけるな&color(gray){(苛立ち)};
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#description(【クアリー 悪夢のサマーキャンプ】チャプター1「ハケット採石場よ永遠に!」の攻略手順についてをまとめています。); #title(【クアリー 悪夢のサマーキャンプ】チャプター1「ハケット採石場よ永遠に!」) >『クアリー 悪夢のサマーキャンプ』の本編「''チャプター1『ハケット採石場よ永遠に!』''」の攻略手順についてまとめています。 選択した行動によって、物語が分岐します。必ずしも同じ選択が出るとは限りません。 CENTER:&ref(chapter1.jpg,nolink,150x150,チャプター1「ハケット採石場よ永遠に!」); #contents2_1(display=block,depth=1) *ジェイコブ **キャンプ場ロッジ -彼らは大丈夫&color(gray){(皮肉)}; / ''誰にもわからない&color(gray){(内省的)};'' -車の近くにある看板を調べる。(柵の外側) --&color(green){手がかり「狩猟者向けの看板」};を入手。 -ロッジ下で座っているライアンに話しかける。 #box(yellow){{ -駐車場入り口に落ちている銀のブレスレットを拾う。:分岐「思い出の品」 &ref(001.jpg,,450x260,分岐「思い出の品」); }} -駐車場に落ちている菓子袋を調べる。 (出てきた蜘蛛を)潰す?⇒何もしない(%%潰す?%%) &ref(007.jpg,,450x260,蜘蛛); -階段を登り、ロッジの扉に近づく。 --&color(green){手がかり「キャンプの飾り額」};を入手。 -デッキから湖を見る。 -デッキ左側突き当りにある窓から、ロッジの中に入る。 -書庫にある本を調べる。 -1階の厨房奥にあるドアを調べ、倉庫内を覗く。 --&color(green){タロットカード「節制」};を入手。 -中央の煙突を調べる。 -ニック近くの閉まっているドアを調べ、ディランに話しかける。 -階段前にいるニックに話しかける。 #expand(収集要素(手がかり・タロットカード),color=black,size=20px){{ |名称|入手場所|h |100|300|c |狩猟者向けの看板|&ref(手がかり/camp2.jpg,,400x225,手がかり「狩猟者向けの看板」);&br;【ジェイコブ操作時】&br;車の近くにある看板。| |キャンプの飾り額|&ref(手がかり/camp3.jpg,,400x225,手がかり「キャンプの飾り額」);&br;【ジェイコブ操作時】&br;ロッジ2階の扉横の表札。| |節制|&ref(タロットカード/tarot2.jpg,,400x225,タロット「節制」);&br;【ジェイコブ操作時】&br;ロッジ1階の厨房室。| }} -階段前にある青いバッグを調べる。 -ほっといてくれ&color(gray){(保身的)}; / ''そっちは?&color(gray){(ふざける)};'' -やっぱりな&color(gray){(得意気)}; / ''セクシー?&color(gray){(いたずらっぽく)};'' -''それが楽しい&color(gray){(敗北感)};'' / ただの遊び&color(gray){(勇敢)}; -今を楽しんで&color(gray){(励ます)}; / ''その通り&color(gray){(自信がある)};'' #box(yellow){{ -燃料パイプを外す / ''ローターアームを取り外す'' 分岐「無駄骨」 ※証拠3入手の前提条件 }} -&marker(palegreen){QTE};:左スティック↑ -''少しは楽しめた&color(gray){(友好的)};'' / ふざけるな&color(gray){(苛立ち)}; *アビー **コテージ -&marker(palegreen){QTE};:左スティック↑ #box(yellow){{ -バッグを置いて去る / ''壊して入る'' 分岐「ウサギを追って」 }} -コテージの中を最後にもう一度確認する -壊して入ったコテージ内のぬいぐるみを調べる。 ''持っていく'' / 置いておく -ベッドを調べる。 --&color(green){手がかり「新聞の見出しの切り抜き」};を入手。 -奥にある無線小屋でイタズラをしているカラスに近づく。 &ref(008.jpg,,450x260,無線小屋のカラス); -無線小屋の入口を調べる。 -入り口近くにあるスコアボードを調べる。 --&color(green){証拠「空の小瓶」};を入手。 --&color(green){手がかり「録音されたキャンプの歌」};を入手。 --&color(green){手がかり「案内標識」};を入手。 #expand(収集要素(手がかり・証拠),color=black,size=20px){{ |名称|入手場所|h |100|300|c |新聞の見出しの切り抜き|&ref(手がかり/circus5.jpg,,400x225,手がかり「新聞の見出しの切り抜き」);&br;【アビー操作時】&br;ドアを壊して入ったコテージ内。| |空の小瓶|&ref(証拠/evidence1.jpg,,400x225,手がかり「空の小瓶」);&br;【アビー操作時】&br;中央の大木。| |録音されたキャンプの歌|&ref(手がかり/camp4.jpg,,400x225,手がかり「録音されたキャンプの歌」);&br;【アビー操作時】&br;コテージの階段下。| |案内標識|&ref(手がかり/camp5.jpg,,400x225,手がかり「案内標識」);&br;【アビー操作時】&br;中央の木横にある標識。| }} -入り口にいるエマに話しかける。 -まだかも…&color(gray){(確証がない)}; / ''やろう&color(gray){(情熱的)};'' -&marker(palegreen){QTE};:左スティック→ -ロッジに戻る / ''景色のいい道'' -みんな、あなたがいなきゃ生きていけないでしょ?&color(gray){(皮肉)}; / ''信じる&color(gray){(協力的)};'' *ディラン **キャンプ場入口 -つつく?⇒''つつく'' -ほっといて&color(gray){(防衛的)}; / ''俺のこと?&color(gray){(友好的)};'' -あなたのよりいい&color(gray){(保身的)}; / ''子どもたちを見なよ&color(gray){(協力的)};'' -''心配ない&color(gray){(理解を示す)};'' / ずるい!&color(gray){(苛立ち)}; *ライアン **ロッジ -''ポッドキャストを聞く'' / 盗み聞きする -''問題ない?&color(gray){(心配)};'' / 大事なことだ&color(gray){(苛立っている)}; -''気づかなかった&color(gray){(謝る)};'' / ただの余興だ&color(gray){(無関心)}; -なぜ?&color(gray){(探求心)}; / ''わかった&color(gray){(理解を示す)};'' **キャンプ場入口 -&marker(palegreen){QTE};:左スティック← -&marker(palegreen){QTE};:左スティック↑ -''いいよ&color(gray){(従順)};'' / 本気?&color(gray){(確証がない)}; -どういう意味?&color(gray){(好奇心)}; / ''頑固&color(gray){(ハケットさんの指示に従おう)};'' -確かに錯乱してた&color(gray){(危惧)}; / ''みんなを心配してただけだ&color(gray){(協力的)};'' -約束した&color(gray){(厳格)}; / ''まあいい&color(gray){(消極的)};'' *タロット占い -[[&color(#9400d3,#e2c6ff){''🏆トロフィー「チャプター1」''};>トロフィー]]を獲得。 ---- #ogp(https://h1g.jp/quarry/?チャプター2,prefetch)
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