- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
#description(【リゼロ偽りの王選候補】4周目3~4日目の攻略チャートをまとめています。)
#title(【リゼロ偽りの王選候補】4周目3~4日目|攻略チャート)
>『リゼロ偽りの王選候補』の「''4周目3~4日目''」の攻略チャートをまとめています。
#description(【リゼロ偽りの王選候補】4周目4~5日目の攻略チャートをまとめています。)
#title(【リゼロ偽りの王選候補】4周目4~5日目|攻略チャート)
>『リゼロ偽りの王選候補』の「''4周目4~5日目''」の攻略チャートをまとめています。
#contents
*4周目3日目
**フローチャート
|No|イベント名|ヒント|アイテム|h
|CENTER:||||c
|BGCOLOR(#bcddff):1|貝にもなれない|物語を進める|-|
|BGCOLOR(#bcddff):2|美女王コンテストがあったなら|物語を進める|-|
*4周目4日目
**フローチャート
|No|イベント名|ヒント|アイテム|h
|CENTER:||||c
|BGCOLOR(#bcddff):1|貧民街の激闘を振り返って|物語を進める|・周囲の観察|
|BGCOLOR(#bdffde):2|傍から見ると誘拐現場|物語を進める|・お菓子|
|BGCOLOR(#bcddff):3|迷う大捜査線|サルムに話しかける|-|
|BGCOLOR(#ffffbd):4|両親を探すには|物語を進める|-|
|BGCOLOR(#ffbdde):5|女の子を泣かせているな|ブリーフィングを完了する|-|
|BGCOLOR(#bcddff):6|報酬は女の子の笑顔|女の子が笑顔で両親と再会する|・女の子の笑顔|
|BGCOLOR(#bcddff):7|不甲斐ない結果|女の子が泣きながら両親と再会する|-|
|BGCOLOR(#bcddff):8|待ち合わせは?|物語を進める|-|
**イベント詳細
**2「傍から見ると誘拐現場」
-行動「考える」を2回すると、「&color(blue){夫婦で行動};」「&color(blue){両親のおおよその年齢};」を入手。
-レムに2回話しかけると、「&color(blue){気遣いできるレム};」「&color(blue){子ども好き};」を入手。
-奥にある屋台を調べる。
-男性に話しかけると、「&color(blue){商人は情報通};」を入手。
-女性に話しかけると、「&color(blue){女性の情報網};」を入手。
-サルムに話しかける。
***2「傍から見ると誘拐現場」
-行動「考える」を2回すると、「&color(blue){夫婦で行動};」「&color(blue){両親のおおよその年齢};」を入手。
-レムに2回話しかけると、「&color(blue){気遣いできるレム};」「&color(blue){子ども好き};」を入手。
-奥にある屋台を調べる。
-男性に話しかけると、「&color(blue){商人は情報通};」を入手。
-女性に話しかけると、「&color(blue){女性の情報網};」を入手。
-サルムに話しかける。
**4「両親を探すには」
***ターニングポイント
|サルムの意見を尊重|ブリーフィングボーナス「レムが広く探索」|
|皆の意見を尊重|ブリーフィングボーナス「サルムが広く探索」&br;イベントアイテム「&color(blue){捜査の基本};」|
|女の子をまめに見てくれ|ブリーフィングボーナス「女の子のケア優先」|
|女の子より両親優先|ブリーフィングボーナス「女性中心に聞き込み」|
**5「女の子を泣かせているな」
***4「両親を探すには」ターニングポイント
|選択肢|備考|h
|200|300|c
|サルムの意見を尊重|ブリーフィングボーナス「レムが広く探索」|
|皆の意見を尊重|ブリーフィングボーナス「サルムが広く探索」&br;イベントアイテム「&color(blue){捜査の基本};」|
|~選択肢|~備考|
|女の子をまめに見てくれ|ブリーフィングボーナス「女の子のケア優先」|
|女の子より両親優先|ブリーフィングボーナス「女性中心に聞き込み」|
***5「女の子を泣かせているな」
CENTER:&ref(4周目4日目-2.jpg,,50%);
|100|200|c
|~フェーズ|20|
|~ミッション成功|女の子の両親の情報を一定以上集める|
|~ミッション失敗|一定フェーズ数の経過&br;女の子が泣いてしまう&br;※このミッションが失敗しても物語は進みます|
|~Birfing Bonus|2|
>捜索方針に合わせて効率よく聞いていこう
皆が情報をある程度集めたら「情報共有」
子供が好きなある物をサルムは持っている
***ミッション6
+一定ターン経過ごとに、女の子の機嫌が悪くなり最終的には泣いてしまう。
話しかけると、少し回復することが可能。
+住民に話しかけると、スバルのゲージが上昇。
+レムとサルムに話しかけ、「情報共有」を行う。
+左下のスバルのゲージが満タンになると、ミッションクリア。
失敗時は、再度やり直すか選択可能。
+一定ターン経過ごとに、女の子の機嫌が悪くなり最終的には泣いてしまう。
話しかけると、少し回復することが可能。
+住民に話しかけると、スバルのゲージが上昇。
+レムとサルムに話しかけ、「情報共有」を行う。
+左下のスバルのゲージが満タンになると、ミッションクリア。
失敗時は、再度やり直すか選択可能。
----
|>|>|CENTER:140|c
|''⬅[[4周目3日目]]''|[[''↩Wiki TOPへ''>https://h1g.jp/re-zero-king/]]|''➡[[4周目5日目]]''|