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レムナント:フロム・ジ・アッシュ 攻略Wiki(Remnant:From the Ashes)
「レムナント:フロム・ジ・アッシュ」の攻略Wikiです。
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発売日:2019年8月20日 / メーカー:Perfect World Entertainment / ハッシュタグ:
#レムナント
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3種類のアーキタイプによる差 の編集
#description(【レムナント:フロム・ジ・アッシュ】のアーキタイプ選択による差についてまとめています。) #title(【レムナント:フロム・ジ・アッシュ】のアーキタイプについて) >このページは『レムナント:フロム・ジ・アッシュ』で最初に選択する''3種類のアーキタイプによる差''についてまとめています。 #contents *概要 -チュートリアルを進める、もしくはスキップすると、3種類のアーキタイプを選択する画面になります。 &ref(archetype01_01.jpg,center,45%); -説明でいろいろ書かれていますが、ゲーム内で別のアーキタイプのものに変えられることがほとんどです。 -3種類のアーキタイプでの大きな違いは、以下のトレイトになります。 --アドベンチャーモードをやれば、ほかのアーキタイプのトレイトも入手できる模様。 |名称|対象|1レベル毎&br;の増減量|備考|h |||CENTER:|200|c |シャドウウォーカー|敵の感知範囲|-1.5%|ハンター初期| |スピリット|MODパワーの生成|+1.25%|EX-カルティスト初期| |ウォーリアー|近接攻撃ダメージボーナス|+1%|スクラッパー初期| -比較的有効なのは&color(red){''MODパワーの生成力を上げるEX-カルティストのものです。''}; 迷ったらこれにしておくといいでしょう。 また、ハンターの感知範囲減少も先手を取りやすくなるので悪くはありません。 スクラッパーの近接攻撃力上昇に関しては、近接攻撃を使う場面が少なめなのであまりオススメしません。
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#description(【レムナント:フロム・ジ・アッシュ】のアーキタイプ選択による差についてまとめています。) #title(【レムナント:フロム・ジ・アッシュ】のアーキタイプについて) >このページは『レムナント:フロム・ジ・アッシュ』で最初に選択する''3種類のアーキタイプによる差''についてまとめています。 #contents *概要 -チュートリアルを進める、もしくはスキップすると、3種類のアーキタイプを選択する画面になります。 &ref(archetype01_01.jpg,center,45%); -説明でいろいろ書かれていますが、ゲーム内で別のアーキタイプのものに変えられることがほとんどです。 -3種類のアーキタイプでの大きな違いは、以下のトレイトになります。 --アドベンチャーモードをやれば、ほかのアーキタイプのトレイトも入手できる模様。 |名称|対象|1レベル毎&br;の増減量|備考|h |||CENTER:|200|c |シャドウウォーカー|敵の感知範囲|-1.5%|ハンター初期| |スピリット|MODパワーの生成|+1.25%|EX-カルティスト初期| |ウォーリアー|近接攻撃ダメージボーナス|+1%|スクラッパー初期| -比較的有効なのは&color(red){''MODパワーの生成力を上げるEX-カルティストのものです。''}; 迷ったらこれにしておくといいでしょう。 また、ハンターの感知範囲減少も先手を取りやすくなるので悪くはありません。 スクラッパーの近接攻撃力上昇に関しては、近接攻撃を使う場面が少なめなのであまりオススメしません。
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