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春ゆきてレトロチカ 攻略Wiki
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発売日:2022年5月12日 / メーカー:スクウェア・エニックス / ハッシュタグ:
#春ゆきてレトロチカ
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春ゆきてレトロチカ
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第五章 の編集
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*問題編 >円形のカーソルは右ステックで動かして、周辺を調査できます。 調査できる場所では、カーソルの形が変化し[手がかり]や[謎]を見つけ出すことができます。 左ステックで周囲を確認できます。 L3ボタンで仮説を立てながら、問題を解決していきましょう。 &br; &ref(01.jpg,,50%);&br;▲&marker(yellow){黄色マーカー};の物は、拡大した時にカーソルを合わせると△マークに変わり調べることができます。&br;8個全て見つけると、[[&color(#9400d3,#e2c6ff){''🏆トロフィー「四十間家の闇」''};>トロフィー]]を獲得。 |状況|行動|備考|h |CENTER:40|200|300|c |>|>|BGCOLOR(#263238):&color(#fff){自分の状況を確認する};| |調査|自分にかけられた縄|手がかり:釘で固定された椅子&br;謎:拘束された状況を抜け出すために注目すべきものは?&br;[[&color(#9400d3,#e2c6ff){''🏆トロフィー「才能豊かな調査員」''};>トロフィー]]を獲得。| |推理|(拘束された状況を抜け出すために注目すべきものは?)&br;⇒釘で固定された椅子|仮説:椅子を固定している釘を抜くためにジタバタする| |問題|手首の縄&br;⇒椅子を固定している釘を抜くためにジタバタする|ストーリー進行| |>|>|BGCOLOR(#263238):&color(#fff){使えそうなものがないか探す};| |調査|足元のござ|手がかり:ござ&br;手がかり:引き寄せる| |~|左上の提灯立て|手がかり:提灯立て&br;手がかり:虎の部屋&br;手がかり:ねずみの部屋| |>|>|BGCOLOR(#263238):&color(#fff){提灯立てを利用して縄を外す道具を入手する};| |調査|右の壁にかけられたおかめのお面|手がかり:おかめのお面&br;手がかり:壊す| |~|右の壁にかけられた翁のお面|手がかり:翁のお面| |~|右下の洗面ボール|手がかり:洗面台| |~|左下の甕|手がかり:甕| |推理|(提灯立てをどう使う?)&br;⇒壊す&br;⇒引き寄せる|仮説:提灯立てを使って何かを壊す&br;仮説:提灯立てを使って何かを引き寄せる| |~|(提灯立てで何を壊す?)&br;⇒おかめのお面&br;⇒翁のお面&br;⇒甕|仮説:おかめのお面を壊せば鋭利な破片ができる&br;仮説:翁のお面を壊せば鋭利な破片ができる&br;仮説:甕を壊せば鋭利な破片ができる| |~|(提灯立てで何を引き寄せる?)&br;⇒洗面台|仮説:引き寄せた洗面台の高さなら手が届く| |問題|提灯立て&br;(縄の拘束を解くために必要な道具は……)|&marker(lightskyblue){おかめのお面を壊せば鋭利な破片ができる};| |~|(割れた破片はどうすれば手に入れられる?)|&marker(lightskyblue){引き寄せた洗面台の高さなら手が届く};| |>|>|BGCOLOR(#263238):&color(#fff){座敷牢内を調査する};| |調査|左上前にある格子|手がかり:木造の格子| |~|&marker(yellow){左隅の台上にある書物};|&color(#9400d3,#e2c6ff){''🏆トロフィー「四十間家の闇」''};| |~|&marker(yellow){左の棚下側の棚};|~| |~|&marker(yellow){左の棚下側にある書物};|~| |~|&marker(yellow){左の棚上側の棚};|~| |~|&marker(yellow){左の棚上側にある書物};|~| |~|後方の書物1|手がかり:五獣の模様&br;手がかり:風水&br;手がかり:方角| |~|後方の書物2|手がかり:手記に書かれた神話| |~|&marker(yellow){後方の書物が乗っている台の下};|&color(#9400d3,#e2c6ff){''🏆トロフィー「四十間家の闇」''};| |~|&marker(yellow){後方の入れ物の上};|~| |~|&marker(yellow){後方の入れ物の中段};|~| |~|後方の壁にある四角いフタ|ストーリー進行| |>|>|BGCOLOR(#263238):&color(#fff){如水の情報をもとに隠し扉を見つける};| |調査|後方の入れ物下の床|ストーリー進行| |>|>|BGCOLOR(#263238):&color(#fff){隠し扉を開ける};| |調査|後方にある隠し扉|| |問題|隠し扉&br;(如水が話していた数字は……)|&marker(lightskyblue){2};&br;&marker(lightskyblue){5};&br;&marker(lightskyblue){3};&br;&marker(lightskyblue){4};&br;&marker(lightskyblue){1};&br;謎:隠し扉の謎を解く手がかりは?| |調査|隠し扉|手がかり:隠し扉に描かれた馬のような模様&br;手がかり:隠し扉に描かれた雲のような模様| |~|後方の壁にある四角いフタ|手がかり:斜向かいの座敷牢&br;手がかり:如水側の隠し扉と壁の模様に関する情報| |~|壁上側に描かれた模様|手がかり:壁に描かれた生き物の模様| |推理|(隠し扉の謎を解く手がかりは?)&br;⇒五獣の模様&br;⇒如水側の隠し扉と壁の模様に関する情報|仮説:隠し扉の謎を解く手がかりは五獣の模様の数だ| |~|(目盛りに当てはまる数字の手がかりは?)&br;⇒方角&br;⇒手記に書かれた神話|仮説:目盛りに当てはまる数字の手がかりは方角だ&br;仮説:目盛りに当てはまる数字の手がかりは神話だ| |~|(神話の中の天乃五霊と地乃五霊は何を指す?)&br;⇒隠し扉に描かれた雲のような模様&br;⇒壁に描かれた生き物の模様|仮説:天乃五霊は隠し扉に描かれた模様を指す&br;仮説:地乃五霊は壁に描かれた模様を指す| |問題|隠し扉&br;(隠し扉の目盛りに当てはまる数字の手がかりは……)|&marker(lightskyblue){目盛りに当てはまる数字の手がかりは神話だ};| |~|(隠し扉を開くために……)|上:&marker(lightskyblue){5};| |~|~|左:&marker(lightskyblue){3};| |~|~|中央:&marker(lightskyblue){2};| |~|~|右:&marker(lightskyblue){1};| |~|~|下:&marker(lightskyblue){4};| |>|>|BGCOLOR(#263238):&color(#fff){通路を照らすための光源を探す};| |調査|左の棚中段|手がかり:マッチ箱| |~|左の棚上段|手がかり:ろうそく| |>|>|BGCOLOR(#263238):&color(#fff){屋敷/換気口/座敷牢の位置関係を整理する};| |調査|牢屋の入口|手がかり:南京錠&br;手がかり:佳乃側の座敷牢&br;手がかり:如水側の座敷牢| |~|左下のツボ横のほうき|手がかり:従者用の待機部屋| |~|手前左側の台|手がかり:永山の部屋| |~|左の棚下にあるうちわ|手がかり:佐永太の部屋| |~|後ろ書物が乗っている台の下|手がかり:書斎| |~|隠し扉内の換気口 ×6|手がかり:換気口近くの五獣の模様&br;手がかり:1番目の換気口&br;手がかり:2番目の換気口&br;手がかり:3番目の換気口&br;手がかり:4番目の換気口&br;手がかり:5番目の換気口&br;手がかり:6番目の換気口| #expand(推理(位置関係を整理する),color=black,size=20px){{ &ref(02.jpg,,75%);&br;▲調査で入手した手がかりを、地図に当てはめ完成させる。 }} |状況|行動|備考|h |CENTER:40|200|300|c |>|>|BGCOLOR(#263238):&color(#fff){脱出の経路を考え、騒ぎを起こす部屋を決める};| |問題|隠し扉&br;(佳乃側の座敷牢の隠し通路の先は……)|&marker(lightskyblue){蔵};| |~|(密かに屋敷の中に侵入できる場所は…)|&marker(lightskyblue){永山の部屋の窓};| |~|(どの部屋に煙を送れば見つからずに脱出できる?)|&marker(lightskyblue){厨房に煙を送る};&br;手がかり:隠し通路| |>|>|LEFT:~ここまでで5章の手がかりを全ての取得していれば、[[&color(#9400d3,#e2c6ff){''🏆トロフィー「すべてを極め死調査員」''};>トロフィー]]を獲得。| |>|>|BGCOLOR(#263238):&color(#fff){如水を助けに行くための経路をもう一度考える};| |調査|後ろの書物が乗っている台の図面|謎:如水を助けるための手がかりは?| |推理|(如水を助けるための手がかりは?)&br;⇒換気口近くの五獣の模様|仮説:換気口近くの五獣の模様は何かの暗号だ| |~|(換気口の模様は何を示すと考えられる?)&br;⇒隠し通路|仮説:換気口の模様は部屋と座敷牢をつなぐ隠し通路の存在を示す| |~|(実際に隠し通路が存在する部屋に通じていた換気口は?)&br;⇒1番目の換気口&br;⇒2番目の換気口|仮説:牢内の隠し通路の先の部屋に通じる換気口には模様がある| |~|(換気口の模様が座敷牢を示す規則性を裏付けるものは?)&br;⇒佳乃側の座敷牢&br;⇒虎の部屋|仮説:座敷牢を指す五獣の模様の目印が牢にある| |~|(佳乃側の牢以外で座敷牢の目印が分かる牢は?)&br;⇒斜向かいの座敷牢|仮説:斜向かいの座敷牢の目印は朱雀だ| |~|(斜向かいの座敷牢へつながる部屋に続く換気口は?)&br;⇒6番目の換気口|仮説:6番目の換気口は斜向かいの座敷牢へつながる部屋へと続く| |~|(斜向かいの座敷牢から隠し通路でつながる部屋は?)&br;⇒従者用の待機部屋|仮説:斜向かいの座敷牢は隠し通路で従者の待機部屋へつながる| |問題|後ろの壁&br;(座敷牢にかけられた南京錠は……)|&marker(lightskyblue){探す};| |~|(鍵がある場所は……)|&marker(lightskyblue){永山の部屋};| |~|(密かに屋敷の中に侵入できる場所は……)|&marker(lightskyblue){永山の部屋の窓};| |~|(永山の部屋から侵入した後、次に向かう場所は……)|&marker(lightskyblue){従者用の待機部屋};| |~|(どの部屋に煙を送れば見つからずに脱出できる?)|&marker(lightskyblue){書斎に煙を送る};| -血だまりに置かれた赤い椿 □:[赤椿]である叔父様が殺された? / ○:……いや、叔父様は[赤椿]ではないのかも -犯人と疑われて…… □:私ではありません / ○:犯人は[赤椿]だと思います -[赤椿]は…… □:叔父は……殺されました / ○:[赤椿]は……もういませんでした -[[&color(#9400d3,#e2c6ff){''🏆トロフィー「唐繰回牢」''};>トロフィー]]を獲得。
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#description(【春ゆきてレトロチカ】第五章 唐繰回牢の攻略チャートについてまとめています。); #title(【春ゆきてレトロチカ】第五章 唐繰回牢) >『春ゆきてレトロチカ』の攻略チャート「''第五章 唐繰回牢''」についてまとめています。 CENTER:&ref(chert5.jpg,nolink,150x150,第五章 唐繰回牢); #contents *問題編 >円形のカーソルは右ステックで動かして、周辺を調査できます。 調査できる場所では、カーソルの形が変化し[手がかり]や[謎]を見つけ出すことができます。 左ステックで周囲を確認できます。 L3ボタンで仮説を立てながら、問題を解決していきましょう。 &br; &ref(01.jpg,,50%);&br;▲&marker(yellow){黄色マーカー};の物は、拡大した時にカーソルを合わせると△マークに変わり調べることができます。&br;8個全て見つけると、[[&color(#9400d3,#e2c6ff){''🏆トロフィー「四十間家の闇」''};>トロフィー]]を獲得。 |状況|行動|備考|h |CENTER:40|200|300|c |>|>|BGCOLOR(#263238):&color(#fff){自分の状況を確認する};| |調査|自分にかけられた縄|手がかり:釘で固定された椅子&br;謎:拘束された状況を抜け出すために注目すべきものは?&br;[[&color(#9400d3,#e2c6ff){''🏆トロフィー「才能豊かな調査員」''};>トロフィー]]を獲得。| |推理|(拘束された状況を抜け出すために注目すべきものは?)&br;⇒釘で固定された椅子|仮説:椅子を固定している釘を抜くためにジタバタする| |問題|手首の縄&br;⇒椅子を固定している釘を抜くためにジタバタする|ストーリー進行| |>|>|BGCOLOR(#263238):&color(#fff){使えそうなものがないか探す};| |調査|足元のござ|手がかり:ござ&br;手がかり:引き寄せる| |~|左上の提灯立て|手がかり:提灯立て&br;手がかり:虎の部屋&br;手がかり:ねずみの部屋| |>|>|BGCOLOR(#263238):&color(#fff){提灯立てを利用して縄を外す道具を入手する};| |調査|右の壁にかけられたおかめのお面|手がかり:おかめのお面&br;手がかり:壊す| |~|右の壁にかけられた翁のお面|手がかり:翁のお面| |~|右下の洗面ボール|手がかり:洗面台| |~|左下の甕|手がかり:甕| |推理|(提灯立てをどう使う?)&br;⇒壊す&br;⇒引き寄せる|仮説:提灯立てを使って何かを壊す&br;仮説:提灯立てを使って何かを引き寄せる| |~|(提灯立てで何を壊す?)&br;⇒おかめのお面&br;⇒翁のお面&br;⇒甕|仮説:おかめのお面を壊せば鋭利な破片ができる&br;仮説:翁のお面を壊せば鋭利な破片ができる&br;仮説:甕を壊せば鋭利な破片ができる| |~|(提灯立てで何を引き寄せる?)&br;⇒洗面台|仮説:引き寄せた洗面台の高さなら手が届く| |問題|提灯立て&br;(縄の拘束を解くために必要な道具は……)|&marker(lightskyblue){おかめのお面を壊せば鋭利な破片ができる};| |~|(割れた破片はどうすれば手に入れられる?)|&marker(lightskyblue){引き寄せた洗面台の高さなら手が届く};| |>|>|BGCOLOR(#263238):&color(#fff){座敷牢内を調査する};| |調査|左上前にある格子|手がかり:木造の格子| |~|&marker(yellow){左隅の台上にある書物};|&color(#9400d3,#e2c6ff){''🏆トロフィー「四十間家の闇」''};| |~|&marker(yellow){左の棚下側の棚};|~| |~|&marker(yellow){左の棚下側にある書物};|~| |~|&marker(yellow){左の棚上側の棚};|~| |~|&marker(yellow){左の棚上側にある書物};|~| |~|後方の書物1|手がかり:五獣の模様&br;手がかり:風水&br;手がかり:方角| |~|後方の書物2|手がかり:手記に書かれた神話| |~|&marker(yellow){後方の書物が乗っている台の下};|&color(#9400d3,#e2c6ff){''🏆トロフィー「四十間家の闇」''};| |~|&marker(yellow){後方の入れ物の上};|~| |~|&marker(yellow){後方の入れ物の中段};|~| |~|後方の壁にある四角いフタ|ストーリー進行| |>|>|BGCOLOR(#263238):&color(#fff){如水の情報をもとに隠し扉を見つける};| |調査|後方の入れ物下の床|ストーリー進行| |>|>|BGCOLOR(#263238):&color(#fff){隠し扉を開ける};| |調査|後方にある隠し扉|| |問題|隠し扉&br;(如水が話していた数字は……)|&marker(lightskyblue){2};&br;&marker(lightskyblue){5};&br;&marker(lightskyblue){3};&br;&marker(lightskyblue){4};&br;&marker(lightskyblue){1};&br;謎:隠し扉の謎を解く手がかりは?| |調査|隠し扉|手がかり:隠し扉に描かれた馬のような模様&br;手がかり:隠し扉に描かれた雲のような模様| |~|後方の壁にある四角いフタ|手がかり:斜向かいの座敷牢&br;手がかり:如水側の隠し扉と壁の模様に関する情報| |~|壁上側に描かれた模様|手がかり:壁に描かれた生き物の模様| |推理|(隠し扉の謎を解く手がかりは?)&br;⇒五獣の模様&br;⇒如水側の隠し扉と壁の模様に関する情報|仮説:隠し扉の謎を解く手がかりは五獣の模様の数だ| |~|(目盛りに当てはまる数字の手がかりは?)&br;⇒方角&br;⇒手記に書かれた神話|仮説:目盛りに当てはまる数字の手がかりは方角だ&br;仮説:目盛りに当てはまる数字の手がかりは神話だ| |~|(神話の中の天乃五霊と地乃五霊は何を指す?)&br;⇒隠し扉に描かれた雲のような模様&br;⇒壁に描かれた生き物の模様|仮説:天乃五霊は隠し扉に描かれた模様を指す&br;仮説:地乃五霊は壁に描かれた模様を指す| |問題|隠し扉&br;(隠し扉の目盛りに当てはまる数字の手がかりは……)|&marker(lightskyblue){目盛りに当てはまる数字の手がかりは神話だ};| |~|(隠し扉を開くために……)|上:&marker(lightskyblue){5};| |~|~|左:&marker(lightskyblue){3};| |~|~|中央:&marker(lightskyblue){2};| |~|~|右:&marker(lightskyblue){1};| |~|~|下:&marker(lightskyblue){4};| |>|>|BGCOLOR(#263238):&color(#fff){通路を照らすための光源を探す};| |調査|左の棚中段|手がかり:マッチ箱| |~|左の棚上段|手がかり:ろうそく| |>|>|BGCOLOR(#263238):&color(#fff){屋敷/換気口/座敷牢の位置関係を整理する};| |調査|牢屋の入口|手がかり:南京錠&br;手がかり:佳乃側の座敷牢&br;手がかり:如水側の座敷牢| |~|左下のツボ横のほうき|手がかり:従者用の待機部屋| |~|手前左側の台|手がかり:永山の部屋| |~|左の棚下にあるうちわ|手がかり:佐永太の部屋| |~|後ろ書物が乗っている台の下|手がかり:書斎| |~|隠し扉内の換気口 ×6|手がかり:換気口近くの五獣の模様&br;手がかり:1番目の換気口&br;手がかり:2番目の換気口&br;手がかり:3番目の換気口&br;手がかり:4番目の換気口&br;手がかり:5番目の換気口&br;手がかり:6番目の換気口| #expand(推理(位置関係を整理する),color=black,size=20px){{ &ref(02.jpg,,75%);&br;▲調査で入手した手がかりを、地図に当てはめ完成させる。 }} |状況|行動|備考|h |CENTER:40|200|300|c |>|>|BGCOLOR(#263238):&color(#fff){脱出の経路を考え、騒ぎを起こす部屋を決める};| |問題|隠し扉&br;(佳乃側の座敷牢の隠し通路の先は……)|&marker(lightskyblue){蔵};| |~|(密かに屋敷の中に侵入できる場所は…)|&marker(lightskyblue){永山の部屋の窓};| |~|(どの部屋に煙を送れば見つからずに脱出できる?)|&marker(lightskyblue){厨房に煙を送る};&br;手がかり:隠し通路| |>|>|LEFT:~ここまでで5章の手がかりを全ての取得していれば、[[&color(#9400d3,#e2c6ff){''🏆トロフィー「すべてを極め死調査員」''};>トロフィー]]を獲得。| |>|>|BGCOLOR(#263238):&color(#fff){如水を助けに行くための経路をもう一度考える};| |調査|後ろの書物が乗っている台の図面|謎:如水を助けるための手がかりは?| |推理|(如水を助けるための手がかりは?)&br;⇒換気口近くの五獣の模様|仮説:換気口近くの五獣の模様は何かの暗号だ| |~|(換気口の模様は何を示すと考えられる?)&br;⇒隠し通路|仮説:換気口の模様は部屋と座敷牢をつなぐ隠し通路の存在を示す| |~|(実際に隠し通路が存在する部屋に通じていた換気口は?)&br;⇒1番目の換気口&br;⇒2番目の換気口|仮説:牢内の隠し通路の先の部屋に通じる換気口には模様がある| |~|(換気口の模様が座敷牢を示す規則性を裏付けるものは?)&br;⇒佳乃側の座敷牢&br;⇒虎の部屋|仮説:座敷牢を指す五獣の模様の目印が牢にある| |~|(佳乃側の牢以外で座敷牢の目印が分かる牢は?)&br;⇒斜向かいの座敷牢|仮説:斜向かいの座敷牢の目印は朱雀だ| |~|(斜向かいの座敷牢へつながる部屋に続く換気口は?)&br;⇒6番目の換気口|仮説:6番目の換気口は斜向かいの座敷牢へつながる部屋へと続く| |~|(斜向かいの座敷牢から隠し通路でつながる部屋は?)&br;⇒従者用の待機部屋|仮説:斜向かいの座敷牢は隠し通路で従者の待機部屋へつながる| |問題|後ろの壁&br;(座敷牢にかけられた南京錠は……)|&marker(lightskyblue){探す};| |~|(鍵がある場所は……)|&marker(lightskyblue){永山の部屋};| |~|(密かに屋敷の中に侵入できる場所は……)|&marker(lightskyblue){永山の部屋の窓};| |~|(永山の部屋から侵入した後、次に向かう場所は……)|&marker(lightskyblue){従者用の待機部屋};| |~|(どの部屋に煙を送れば見つからずに脱出できる?)|&marker(lightskyblue){書斎に煙を送る};| -血だまりに置かれた赤い椿 □:[赤椿]である叔父様が殺された? / ○:……いや、叔父様は[赤椿]ではないのかも -犯人と疑われて…… □:私ではありません / ○:犯人は[赤椿]だと思います -[赤椿]は…… □:叔父は……殺されました / ○:[赤椿]は……もういませんでした -[[&color(#9400d3,#e2c6ff){''🏆トロフィー「唐繰回牢」''};>トロフィー]]を獲得。 *幕間 -隠し部屋の存在を知っていそうな人 □:一永 / ○:光永 / ×:明里 ---- #ogp(https://h1g.jp/retrotica/?第六章,prefetch)
テキスト整形のルールを表示する
※画像添付プラグイン「&ref」が一度に画像を複数アップロード可能になりました。
また、それに伴いその場で画像を添付する&atachrefプラグインからの画像添付が使用できなくなります。
お手数をおかけしますが、今後は&refによる画像添付をご利用ください。