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*ステージ攻略
-凄まじい末期感に満ちた最終ステージ。
-凄まじい終末感に満ちた最終ステージ。
ステージ全てが、R戦闘機の残骸と、それを侵食したバイドで成っている。
-スタート直後に産み落とされてから自機に並走し、残骸を取り込み続けるウミウシ型のバイド「フェンリル」は、よく見ると頭部に当たる箇所がR-9W系列の機体であるのがわかる。
途中で分裂波動砲を放っていることから、R-9WB「ハッピー・デイズ」が取り込まれている様子。
--分裂波動砲はフォースで防ぐ事ができ、自機だけでなく敵に対しても攻撃判定があるので、発射時にザコが何体か巻き込まれる場合もある。
プレイヤーが使用する分裂波動砲にも言える事だが、他の敵に当たると分裂して攻撃範囲が上下に広がっていくのでくれぐれも流れ弾には当たらないように。
-道中はフェンリエルの背中の排出孔から吸い込みと瓦礫の集合体「オルドワーカー」の吐き出しが繰り返される。
-道中はフェンリルの背中の排出孔から吸い込みと瓦礫の集合体「オルドワーカー」の吐き出しが繰り返される。
操作ミスで吸い込まれそうになる、吸い込みを直前で回避した後に吐き出されるオルドワーカーに衝突する……等の事故が起こりやすいので、必要な時以外は接近しない。
また、瓦礫の山に突っ込む毎に徐々に成長していき、やがてフォースまで獲得し、ハニカム系レーザーを赤(真上)→青(斜め2方向)→黄(水平2方向)の繰り返しで撃ってくる。
--特に2段階目のレーザーの発射口は早めに射撃を開始するうえ、放っておくと敵のフォースレーザーとアルトリウムとキャンサーの包囲攻撃に晒されるため、早めに潰しておく事を心がける。
--また、瓦礫の山に突っ込む毎に徐々に成長していき、やがてフォースまで獲得し、ハニカム系レーザーを赤(真上)→青(斜め2方向)→黄(水平2方向)の繰り返しで撃ってくる。
特に2段階目のレーザーの発射口は早めに射撃を開始するうえ、放っておくと敵のフォースレーザーとアルトリウムとキャンサーの包囲攻撃に晒されるため、早めに潰しておく事を心がける。
3段階目は最後の坂道を登る場面まではレーザーを撃ってこない上に、段階移行直後の坂道を下る場面ではアルトリウムと吸引の挟み撃ち、その後は瓦礫の吸引+放出が始まるため、
そこまではフォースを前につけつつ反射系レーザーで削れるなら削る程度にしておく。
---3段階目成長後に坂道を下り、2回目の吸引が始まると天井に開いた穴からもオルドワーカーが高速で降ってくるので巻き込まれないように注意が必要。
-スライムに取り込まれたR戦闘機の残骸「アルトリウム」が放つバルカンの弾速が速く、非常に危険。
難易度を上げると、弾の放射範囲が目に見えて拡がる。
見かけたら、フォースを前に取り付けて、防御に徹する。
*BOSS:アムズ・ヴァルド→エンドオブフォース
*BOSS:アムズ・ヴァルド
-道中、並走してきたフェンリルの成れの果て。
僅かにハニカムのモチーフが残るくらいで、もはや似ても似つかぬ姿。
-吸い込む攻撃が危険。
吸い込まれていく移動の不自由の中で、ランダムで画面外から飛来する残骸を避けるのが厳しい。
身の危険を感じた時はDOSEブレイクを切ってしまい、その中で速攻で吸入口を一つ破壊してしまおう。
壊した跡の空間は比較的安全なので、ここで吸い込みを凌ぎつつ戦う。
--難易度が高くなると吸入口の耐久が上がり、またスペシャルウェポンに頼るのも難しいため、フォースを後方装着し赤レーザー等で飛来する残骸を撃ちながら吸入口はショットでじっくり攻撃するのが比較的安全。
-しばらくすると吸引を止め、残った吸入口から極太のビームのようなものを撃ってくる。この攻撃が終わると再び吸引を開始する。
--吸引が止んでいるので集中攻撃のチャンス。この間に少しでも多くの吸入口を破壊するのが高難易度では特に重要になる。
-アムズ・ヴァルドを破壊すると、フォース風の球体が出てくる。
それに向けてフォースシュートすると、最終戦に移行する。
*BOSS:エンドオブフォース
-エンドオブフォースは、ややイベント的なボスで、それほど強くはない。
ランダムに残骸をまき散らすので、連射を切らさずに射撃を行う。
段々と激しくなるエネルギーの突出は、画面左に後退して回避する。
--基本的にこちらができることは通常ショットを連射するのみ…なのだが、
-基本的にこちらができることは通常ショットを連射するのみ…なのだが、
敵体力が高くなる高難易度下では時間をかけすぎるとエネルギー突出が画面端まで到達してにっちもさっちも行かなくなる。
エネルギー突出はこちらの攻撃を遮るため、ビット射撃も強力なミサイルも無い機体は、本体へ当たる弾が増えるよう動きを工夫する必要がある。
---敵が球形なうえに回転しているため少々把握しにくいが、エネルギーが突出する部分は決まっているため、相手の回転に合わせて突出しない部分に当てるようにする。
--敵が球形なうえに回転しているため少々把握しにくいが、エネルギーが突出する部分は決まっているため、相手の回転に合わせて突出しない部分に当てるようにする。
画面端まで突出が到達してしまった場合も、このショットの当てかたが同時に回避手段となる。とはいえギリギリ凌げなくもない程度の余裕なのでさっさと倒したいところ。
--最初に残骸をまき始めるまでは少し間があるので1ループ波動砲を撃っておくとよい。突起に阻まれても泣かない。
*獲得資源
|難易度|ソルモナジウム|エーテリウム|バイドルゲン|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~PRACTICE|20|100|30|
|~KIDS|21|105|32|
|~NORMAL|22|110|33|
|~BYDO|24|120|36|
|~R-TYPER|27|135|41|
|~R-TYPER2|29|145|44|
|~R-TYPER3|32|160|48|