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*ステージ攻略
-やはりシリーズお馴染み、全編が巨大戦艦との戦闘となるステージ。
今回は、パーツに分かれて登場。
進行するにつれて、建造が進んでいく。
地形や障害物に接触してもアウトにならない本作だが、戦艦の艦体は立派な「敵」扱いで、触れるとミスになる。
基本的に、バイドラボに登録されるものは、触れたら死ぬと思ってよい。
-注意すべきは、フォースで防げない砲弾を連射する浮遊砲台「オーライ」。
難易度プラクティスでも波動砲一発程度の耐久があり、さらに同時多数出現も多い。
-最大の難所は主砲を突破した先の、前方からオーライ3機、後方からキャンサーが出現するシーンだろう。
3面にして、かなりシビアな前後挟撃。
フォースを後方付け替えし、前方は砲弾の回避して反撃、と忙しい。
-この山場を越えれば、難易度はボスに向けて下降していく。割り切りDOSEブレイクもありか。
フォースを後方付け替えし、前方は砲弾の回避して反撃、と忙しい。ビットを装備しているなら、後方のキャンサーをすれ違いざまに接触で倒すのもいいだろう。
-この山場を越えれば、難易度はボスに向けて下降していく。割り切りDOSEブレイクもありか。強いて言うなら人工知能研究所を抜けて巨大戦艦が最後のドッキングを終えた後に大量に飛来するアスティの流れ弾には気を付けたい。
*BOSS:D・コア
-戦艦の機関部と思しきコア。
前方の砲塔に接続してのビームの放射と、上方への弾のバラマキを交互に繰り返す。
前方の砲塔に接続してのビームの放射と、上方への弾のバラマキを交互に繰り返す。ただし、これまでのシリーズの戦艦系ボスとは違い、このバラマキ弾はショットでの相殺やフォースでの防御ができない。
その合間にのみ弱点露出があるが、時折前後から飛来するアスティが横やりを入れてくる。更に高難度では砲塔の接続前後に弾のバラマキを行うようになるので注意。
-ビームは、難易度が上昇すると照射時間が長くなる。
-強力な波動砲を持つ機体の見せどころ。チャージ時間も充分に取れる。
--R-9DP3ケンロクエンの最大チャージパイルなら最高難易度でも一撃必殺。
-ボスそのものよりも、直掩機の妨害と入り組んだ艦体に注意。
自機のスピード変更を丁寧に行うとよいだろう。
--長期戦に陥った場合、画面左側で砲塔のビームを避け続けていると回避不能となる場合がある。
*獲得資源
|難易度|ソルモナジウム|エーテリウム|バイドルゲン|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~PRACTICE|50|80|20|
|~KIDS|53|84|21|
|~NORMAL|55|88|22|
|~BYDO|60|96|24|
|~R-TYPER|68|108|27|
|~R-TYPER2|73|116|28|
|~R-TYPER3|80|128|32|