*ステージ攻略 -侵食された宇宙基地のステージ。 多数のバイド・システムαと目玉ミサイル、そして正面からの攻撃を受け付けない殻に守られた砲台「ジェルリー」が厄介。 砲台の弾は、フォースで防げないのが辛い点であり、下方に設置されたジェルリーから発射される弾の軌道(一定の上昇を行った後、重力に従って下降する)も、慣れないうちは苦戦する。 -蛹「トーマム」を吊り下げているワイヤーは、接触するとミスになる。 攻撃で押し込んで作った隙間をすり抜けるか、裏周り可能な攻撃で撃破しよう。 フォースやビットでも押せるが、フォースによっては振り子の軌道が不規則になり、それが原因で接触死することもあるので、弾で押した方が安全。 -移動ミサイル砲台「レリック」の打ち上げてくるミサイルは判定が細く、フォースとビットの隙間に入ってくることが多い。 出現ポイントでは、あらかじめ画面下に位置取って、早急に撃破しておきたい。 -放電で空中に固定されている肉塊「ゲンナイン」は、フォースを前方に接続しておけば、接触死せずに密着可能。 DOSEを稼ぎつつ、直後に備えて波動砲をチャージしても良い。 -ここは、機体相性の激しいステージである。 自動攻撃フォースがあるなら、先行させて裏回りさせることで砲台を始末してもらえる。 これら有効な攻撃方法を持たない場合、弾の範囲を避けつつ戦う他ない。 --着弾点周囲に判定が広がる波動砲や、地形を貫通したり迂回する波動砲も好相性。 早期に開発可能な機体では、[[R-9E>No.37 R-9E MIDNIGHT EYE]]が有効。 索敵波動砲は、カーソル起点で直接攻撃判定が発生し、かつ短時間持続するので巻き込みもしやすい。もちろん後継機ならより楽。 ジェルリーは1チャージを2発、または時間がかかるが1チャージ+殻裏の根本にフォースを密着させて削って破壊可能。 --腕に自身が有れば、強力な爆風が持ち味のバルムンクを所持するステイヤーやスレイプニルを使うのも一興。 -ステージ途中を埋める細胞壁は、フォースで削ることでDOSEゲージを大きく回収できる。 DOSEブレイクに頼るのも一考。 *BOSS:リリル・プロトタイプ -吊り下げられた溶鉱炉、と形容されている、不思議な形状のボス。 R-TYPE TACTICS2に登場した「コンバイラリリル」と似ている気がするが…。 弱点は、吊り下げワイヤー途中にある留め具のコア。 -弾を打ち込むことで、ボスの動きを制御できる。 攻撃がこちらに向かないように動かそう。 -本体下部から、時々スライムらしき物体を放出する。 このスライムは、床に落ちると破壊されるまで上に弾を吐いてくるので、移動が制限される。 適度に破壊しておこう。 -コアは、攻撃を受けると反対側に向きを変えてしまう。 フォースを付け替えながら、左右を往復する戦いになる。 --実はボスの耐久力が半分まで減る(2回目の右側から、ボスからは煙が吹きはじめる)と、ダメージではなく時間で前後を変えるようになる。 つまり、待っていれば、そのうち弱点がこちらを向くということであり、わざわざ下を潜って反対側まで追いかける必要はなくなる・・・。 -この場面でも、自動攻撃フォースが有効。 反対側に回り込ませ、挟み撃ちにすれば、コアの行動に関わらず、攻撃し続けられる。 -地形を無視する波動砲であれば、左側から大ダメージを与え続けられる。 *獲得資源 |難易度|ソルモナジウム|エーテリウム|バイドルゲン|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~PRACTICE|40|40|70| |~KIDS|42|42|74| |~NORMAL|44|44|77| |~BYDE|48|48|84| |~R-TYPER|54|54|95| |~R-TYPER2|58|58|102| |~R-TYPER3|64|64|112|