*戦闘:難易度について オプションからゲーム難易度を変更することができます。 EASY:敵が弱体化し、敵の攻撃が緩やかになります。 NORMAL:スタンダードな難易度です。 HARD:敵が少し強化されます。 VERYHARD:敵が大幅に強化されます。 CHARISMA:敵が大幅に強化され、攻撃が激しくなります。 VERYHARD以上の難易度では、獲得コールが増えます ※一部の難易度は、クリア後に解禁になります