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【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 攻略Wiki
「ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(SAOFB)」の攻略Wikiです。
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発売日:2018年2月8日 / メーカー:バンダイナムコエンターテインメント / ハッシュタグ:
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コメント/エンディング分岐について の編集
[[エンディング分岐について]] -最初からトゥルーエンドを見ようと頑張って条件を満たしたが途中から緑の吹き出しはあれど姿がなくなった 仕方なく普通エンドを見た後時間を巻き戻したら現れた 1回クレハかツェリスカエンドを見なければならないらしい 腹立たしい -- &new{2018-06-27 (水) 00:05:16}; -いや、トゥルーエンドって往々にしてそういうもんだし... -- &new{2018-06-28 (木) 21:12:14}; -ノーマルエンド見てからトゥルーエンド、つまり本当のラストを見るわけだから腹立たしいとか言われてもねえ... -- &new{2018-08-07 (火) 10:54:34}; -1週目でトゥルーエンドを見るにはプレイヤーレベル100以上も条件のうちらしいよ。 -- &new{2018-09-17 (月) 10:05:18}; -いまさらだけど、全員友好度75%以上にしなくてもトゥルーエンドになったよ。 レベルは100以上だったけど。 -- &new{2018-12-30 (日) 06:45:19}; -そうなんだ -- &color(gray){アンチマテリアルライフル}; &new{2019-01-03 (木) 05:26:29}; -今更だけど全員の友好度4以上は誤り イツキ、ジョー、アファシス、クレハ、ツェリシカの5人を友好度4の75パーセント以上にして全イベントチェックが1つ目の条件。 他のキャラはDLC以外のキャラを友好度2以上にしてその時点でのイベントをチェックが2つめの条件。 いずれもSBC完全攻略前にやっておかなければならない。 &br;ちなみにアファシスのお守りはホームに戻った時に条件を満たしていれば自動で生じるイベント。 友好度はフレンドリストでXキーを押せば表示される。 -- &new{2019-03-13 (水) 04:40:09}; --どこからMAXにしたらいいのか分からん -- &new{2019-08-03 (土) 10:16:21}; -DLCのキャラ教えてください -- &color(gray){Vidaさん}; &new{2019-04-02 (火) 09:06:23}; -現実的に考えて、後悔先に立たず、がよの常。 胸糞悪いエンディングを回避させない根性が既に腐ってる。 どちらかが一度死んで、また次に巻き戻しして、にこやかハッピーの方が逆にシラケる。 Reゼロパクってどーすんだよボケ。 鬱を強要するゲームの方がおかしい。 つうか、融合度、序盤で上げれるキャラ全て上げて、後から加入するツェリスカはPT組める様になってから上げれば普通にMAXになるがな。 添い寝見て後に、念入りにバーはMAXにしとけば、イベント発動が遅い奴でもちゃんと立ってるで。 いい加減な事を言うなよ。 -- &new{2019-04-26 (金) 08:24:31}; -なにいってんだこいつ -- &new{2019-05-06 (月) 13:08:24}; -なんかこの人、めっちゃ怖いんですけど(笑) 自分の勝手な理論を、さも自分が絶対的な正義のように語ってて気持ち悪い -- &new{2019-05-07 (火) 21:36:04}; -自分はわからなくもないな。 賛否両論あるエンドだ。 -- &new{2019-05-19 (日) 21:36:57}; -トゥルーエンドで救いがあるならいいじゃん。救いも何もなく胸糞悪いまま終わるゲームがどれほどあることか。 -- &new{2019-07-21 (日) 11:59:28}; -この「アファシスのお見守り」って どのタイミングで入手するんや? -- &new{2019-08-03 (土) 10:21:12}; -クリア後にもう一度攻略前に戻ってやり直す際に決断をクリアしても先に進まない😭 -- &new{2019-08-03 (土) 22:35:52}; -鬱エンドというかバットエンド好きだよな日本のゲームFF13、15も犠牲ばっかで面白くなかったし。 -- &new{2019-08-04 (日) 01:28:04}; --13は普通に神ゲーの部類だぞ… -- &new{2020-04-28 (火) 10:24:36}; -レベル100以上なのにどうして「ラスト・ジャッジメント」が倒せないんだ -- &new{2019-10-27 (日) 23:34:45}; -当たらなければどうということはない! -- &new{2019-12-27 (金) 01:26:13}; -怠惰だね、スバル。 -- &new{2019-12-30 (月) 03:44:05}; -まあ作業しなきゃトゥルー入れないのがな。 友情の力で~って流れにしたかったんだろうけど、友好度システムがめんどくさ過ぎて作業にしかならないからアホ臭かったわ。 次回作はもう少しなんとかして欲しい。 -- &new{2020-02-19 (水) 15:39:28}; -いや、一回目でトゥルーエンド見れないとか普通にクソだろ 何回同じ作業させる気だよ -- &new{2020-05-05 (火) 22:40:36}; --ゲームを作業と言ってる時点でゲームに向いてないわ それに今時、ノーマルエンド見た後にトゥルーエンドなんて わりとザラだし 何回も繰り返させるなというなら 方向性は違うがシューティングや 音ゲーなんかはもろにそうなるし -- &color(gray){ようくん}; &new{2020-07-26 (日) 01:15:47}; -あの、まだ僕製品版やってないんだけど、やっぱり楽しいんですか? -- &color(gray){ナナリア}; &new{2020-07-01 (水) 07:28:16}; -たしかツェリスカ、クレハ、ジョー、イツキ、アファシスの5人が75%だったと思う SAOメンバーは全員友好度2でお守りが貰えた筈 &br;念の為友好度で発生するイベント(マップ画面の緑色の吹き出しのアイコン)は見た方がいいかも -- &color(gray){名無し}; &new{2020-08-01 (土) 18:58:22}; --主人公はファンが多い人と添い寝してるけど○されたりしないか心配 -- &new{2022-11-08 (火) 11:34:12}; -今更こういうサイト見たんだけど、トゥルーエンドあったんだ…知らんかった… また攻略し直してきます -- &new{2021-11-29 (月) 05:37:56}; -ありがとうございましす!めっちゃ助かりました!正確な情報ありがとうございます。 -- &new{2022-02-26 (土) 16:31:45}; -メイン クエスト [フェイタル バレット] でも部位破壊しなきゃノーマルエンドに直行するので注意 -- &new{2022-11-08 (火) 16:47:46}; --え、そもそも攻撃を成立させなければ、破壊せずとも問題ないよね? -- &new{2023-09-01 (金) 23:49:21};
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[[エンディング分岐について]] -最初からトゥルーエンドを見ようと頑張って条件を満たしたが途中から緑の吹き出しはあれど姿がなくなった 仕方なく普通エンドを見た後時間を巻き戻したら現れた 1回クレハかツェリスカエンドを見なければならないらしい 腹立たしい -- &new{2018-06-27 (水) 00:05:16}; -いや、トゥルーエンドって往々にしてそういうもんだし... -- &new{2018-06-28 (木) 21:12:14}; -ノーマルエンド見てからトゥルーエンド、つまり本当のラストを見るわけだから腹立たしいとか言われてもねえ... -- &new{2018-08-07 (火) 10:54:34}; -1週目でトゥルーエンドを見るにはプレイヤーレベル100以上も条件のうちらしいよ。 -- &new{2018-09-17 (月) 10:05:18}; -いまさらだけど、全員友好度75%以上にしなくてもトゥルーエンドになったよ。 レベルは100以上だったけど。 -- &new{2018-12-30 (日) 06:45:19}; -そうなんだ -- &color(gray){アンチマテリアルライフル}; &new{2019-01-03 (木) 05:26:29}; -今更だけど全員の友好度4以上は誤り イツキ、ジョー、アファシス、クレハ、ツェリシカの5人を友好度4の75パーセント以上にして全イベントチェックが1つ目の条件。 他のキャラはDLC以外のキャラを友好度2以上にしてその時点でのイベントをチェックが2つめの条件。 いずれもSBC完全攻略前にやっておかなければならない。 &br;ちなみにアファシスのお守りはホームに戻った時に条件を満たしていれば自動で生じるイベント。 友好度はフレンドリストでXキーを押せば表示される。 -- &new{2019-03-13 (水) 04:40:09}; --どこからMAXにしたらいいのか分からん -- &new{2019-08-03 (土) 10:16:21}; -DLCのキャラ教えてください -- &color(gray){Vidaさん}; &new{2019-04-02 (火) 09:06:23}; -現実的に考えて、後悔先に立たず、がよの常。 胸糞悪いエンディングを回避させない根性が既に腐ってる。 どちらかが一度死んで、また次に巻き戻しして、にこやかハッピーの方が逆にシラケる。 Reゼロパクってどーすんだよボケ。 鬱を強要するゲームの方がおかしい。 つうか、融合度、序盤で上げれるキャラ全て上げて、後から加入するツェリスカはPT組める様になってから上げれば普通にMAXになるがな。 添い寝見て後に、念入りにバーはMAXにしとけば、イベント発動が遅い奴でもちゃんと立ってるで。 いい加減な事を言うなよ。 -- &new{2019-04-26 (金) 08:24:31}; -なにいってんだこいつ -- &new{2019-05-06 (月) 13:08:24}; -なんかこの人、めっちゃ怖いんですけど(笑) 自分の勝手な理論を、さも自分が絶対的な正義のように語ってて気持ち悪い -- &new{2019-05-07 (火) 21:36:04}; -自分はわからなくもないな。 賛否両論あるエンドだ。 -- &new{2019-05-19 (日) 21:36:57}; -トゥルーエンドで救いがあるならいいじゃん。救いも何もなく胸糞悪いまま終わるゲームがどれほどあることか。 -- &new{2019-07-21 (日) 11:59:28}; -この「アファシスのお見守り」って どのタイミングで入手するんや? -- &new{2019-08-03 (土) 10:21:12}; -クリア後にもう一度攻略前に戻ってやり直す際に決断をクリアしても先に進まない😭 -- &new{2019-08-03 (土) 22:35:52}; -鬱エンドというかバットエンド好きだよな日本のゲームFF13、15も犠牲ばっかで面白くなかったし。 -- &new{2019-08-04 (日) 01:28:04}; --13は普通に神ゲーの部類だぞ… -- &new{2020-04-28 (火) 10:24:36}; -レベル100以上なのにどうして「ラスト・ジャッジメント」が倒せないんだ -- &new{2019-10-27 (日) 23:34:45}; -当たらなければどうということはない! -- &new{2019-12-27 (金) 01:26:13}; -怠惰だね、スバル。 -- &new{2019-12-30 (月) 03:44:05}; -まあ作業しなきゃトゥルー入れないのがな。 友情の力で~って流れにしたかったんだろうけど、友好度システムがめんどくさ過ぎて作業にしかならないからアホ臭かったわ。 次回作はもう少しなんとかして欲しい。 -- &new{2020-02-19 (水) 15:39:28}; -いや、一回目でトゥルーエンド見れないとか普通にクソだろ 何回同じ作業させる気だよ -- &new{2020-05-05 (火) 22:40:36}; --ゲームを作業と言ってる時点でゲームに向いてないわ それに今時、ノーマルエンド見た後にトゥルーエンドなんて わりとザラだし 何回も繰り返させるなというなら 方向性は違うがシューティングや 音ゲーなんかはもろにそうなるし -- &color(gray){ようくん}; &new{2020-07-26 (日) 01:15:47}; -あの、まだ僕製品版やってないんだけど、やっぱり楽しいんですか? -- &color(gray){ナナリア}; &new{2020-07-01 (水) 07:28:16}; -たしかツェリスカ、クレハ、ジョー、イツキ、アファシスの5人が75%だったと思う SAOメンバーは全員友好度2でお守りが貰えた筈 &br;念の為友好度で発生するイベント(マップ画面の緑色の吹き出しのアイコン)は見た方がいいかも -- &color(gray){名無し}; &new{2020-08-01 (土) 18:58:22}; --主人公はファンが多い人と添い寝してるけど○されたりしないか心配 -- &new{2022-11-08 (火) 11:34:12}; -今更こういうサイト見たんだけど、トゥルーエンドあったんだ…知らんかった… また攻略し直してきます -- &new{2021-11-29 (月) 05:37:56}; -ありがとうございましす!めっちゃ助かりました!正確な情報ありがとうございます。 -- &new{2022-02-26 (土) 16:31:45}; -メイン クエスト [フェイタル バレット] でも部位破壊しなきゃノーマルエンドに直行するので注意 -- &new{2022-11-08 (火) 16:47:46}; --え、そもそも攻撃を成立させなければ、破壊せずとも問題ないよね? -- &new{2023-09-01 (金) 23:49:21};
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