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【SC6】ソウルキャリバーVI 攻略Wiki
「【SC6】ソウルキャリバーVI」の攻略Wikiです。
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発売日:2018年10月18日 / メーカー:バンダイナムコエンターテインメント / ハッシュタグ:
#SC6
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コメント/インフェルノ の編集
[[インフェルノ]] -インフェルノの欠点は、そもそも 近づかれると、技が単調になることだ。 俺は、レジェンダリーの難易度で ゲラルトの流派で挑んだが、 相手の動き見ながら近づき近づいてしまえば、あとはこっちのもの。(こっち)攻撃、(相手)単調攻撃、それをガード そしてすかさずこっちが攻撃。 一言言う。それだけで勝てます。 健闘をいのる! -- &color(gray){ミラクルマン}; &new{2021-08-08 (日) 15:13:11}; -【インフェルノ脆い説】 -- &color(gray){ミラクルマン}; &new{2021-08-09 (月) 09:56:57}; -インフェルノに対する戦法。 ・即死攻撃を防ぐため、最初は攻撃を 仕掛けない。 ・間合いをとってると3連か2連かの攻撃をしてくるが、間を開けてるので 当たらない。そしてその隙に近づき すばやい攻撃。 ・いけるようならまた攻撃、間が空くと思ったらすぐガード。 その繰り返しで勝てます。 &br;私はインフェルノのレジェンダリーで 普通に10連勝もしました。 &br;どのキャラでもこの戦法で大丈夫だろう。 &br;インフェルノって案外弱いです。 &br;終わり -- &new{2021-08-09 (月) 10:04:59}; -余裕ぶったコメントしてるヤツは本当の事書いてる? コメントの内容が抽象的だし、嘘なんだろうけど、こんな事で見栄張ってみっともないな。 -- &new{2024-03-28 (木) 17:16:55};
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[[インフェルノ]] -インフェルノの欠点は、そもそも 近づかれると、技が単調になることだ。 俺は、レジェンダリーの難易度で ゲラルトの流派で挑んだが、 相手の動き見ながら近づき近づいてしまえば、あとはこっちのもの。(こっち)攻撃、(相手)単調攻撃、それをガード そしてすかさずこっちが攻撃。 一言言う。それだけで勝てます。 健闘をいのる! -- &color(gray){ミラクルマン}; &new{2021-08-08 (日) 15:13:11}; -【インフェルノ脆い説】 -- &color(gray){ミラクルマン}; &new{2021-08-09 (月) 09:56:57}; -インフェルノに対する戦法。 ・即死攻撃を防ぐため、最初は攻撃を 仕掛けない。 ・間合いをとってると3連か2連かの攻撃をしてくるが、間を開けてるので 当たらない。そしてその隙に近づき すばやい攻撃。 ・いけるようならまた攻撃、間が空くと思ったらすぐガード。 その繰り返しで勝てます。 &br;私はインフェルノのレジェンダリーで 普通に10連勝もしました。 &br;どのキャラでもこの戦法で大丈夫だろう。 &br;インフェルノって案外弱いです。 &br;終わり -- &new{2021-08-09 (月) 10:04:59}; -余裕ぶったコメントしてるヤツは本当の事書いてる? コメントの内容が抽象的だし、嘘なんだろうけど、こんな事で見栄張ってみっともないな。 -- &new{2024-03-28 (木) 17:16:55};
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