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聖剣伝説 レジェンド オブ マナ 攻略Wiki【聖剣LOM リマスター】
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発売日:1999年7月15日 / メーカー:スクウェア / ハッシュタグ:
#聖剣伝説
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聖剣伝説 レジェンド オブ マナ
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主人公の育成 の編集
#description(「聖剣伝説 LEGEND OF MANA」(聖剣伝説LoM)のプレイヤーのレベルアップに必要な経験値や、レベルアップ時のステータス上昇についてまとめています。) #title(【聖剣LoM】主人公の育成~必要経験値と武器による上昇ステータス変化) >「聖剣伝説 レジェンド オブ マナ」のプレイヤーの''レベルアップに必要な経験値''や、レベルアップ時に上昇するステータスについてまとめています。 #contents2_1(display=block,depth=1-2) *必要経験値 -レベルアップに必要な経験値は、ステータス画面から確認することができます。 CENTER:&ref(経験値の見方.jpg,,400x225); -レベルアップに必要な経験値は、+40ずつ増えていくようです。 |Lv.|>|必要経験値|Lv.|>|必要経験値|h |~|~ |~累積|~|~ |~累積| ||>|RIGHT:80||>|RIGHT:80|c |~1|-|-|~51||| |~2|10|10|~52||| |~3|50|60|~53||| |~4|90|150|~54||| |~5|130|280|~55||| |~6|170|450|~56||| |~7|210|660|~57||| |~8|250|910|~58||| |~9|290|1,200|~59||| |~10|330|1,530|~60||| |~11|370|1,900|~61||| |~12|410|2,310|~62||| |~13|450|2,760|~63||| |~14|490|3,250|~64||| |~15|530|3,780|~65||| |~16|570|4,350|~66||| |~17|610|4,960|~67||| |~18|650|5,610|~68||| |~19|690|6,300|~69||| |~20|730|7,030|~70||| |~21|770|7,800|~71||| |~22|810|8,610|~72||| |~23|850|9,460|~73||| |~24|890|10,350|~74||| |~25|930|11,280|~75||| |~26|970|12,250|~76||| |~27|1,010|13,260|~77||| |~28|1,050|14,310|~78||| |~29|1,090|15,400|~79||| |~30|1,130|16,530|~80||| |~31|1,170|17,700|~81||| |~32|||~82||| |~33|||~83||| |~34|||~84||| |~35|||~85||| |~36|||~86||| |~37|||~87||| |~38|||~88||| |~39|||~89||| |~40|||~90||| |~41|||~91||| |~42|||~92||| |~43|||~93||| |~44|||~94||| |~45|||~95||| |~46|||~96||| |~47|||~97||| |~48|||~98||| |~49|||~99||| |~50|||~||| *ステータス **ステータスの見方と意味 -ステータスは8種類。 CENTER:&ref(ステータスの見方.jpg,,400x225); -それぞれ、以下の能力や要素に影響しています。 -各ステータスに対応しているマナ属性は概念的なものであり、マナレベルなどには影響しません。 |ステ|ステ英|影響を与える要素|h |>|CENTER:BGCOLOR(#F2F2F2):55|400|c |力|POW|重量感のある、腕力が必要な武器の威力| |技|DEX|素早さや器用さなど、技術を要する武器の威力| |防御|DEF|敵から受ける物理攻撃への抵抗力| |魔法|MGC|魔法攻撃の威力&br;敵から受ける魔法攻撃への抵抗力| |体力|CON|LvUP時の最大HP上昇量&br;毒への耐性(毒効果の持続時間) など| |精神|MND|受けたステータス異常(除、毒&戦闘不能)の持続時間| |魅力|CHM|与えたステータス異常(除、戦闘不能)の持続時間| |運|LCK|バトル時のお宝(アイテム)のドロップ率| **装備武器による上昇ステータスの変化 -ステータスは、レベルアップ時に上昇します。 -さらに、&color(#fa5858){''レベルアップ時に装備している武器種によって、それぞれ対応したステータスに増減ボーナスがかかります''};。 ***上昇値リスト |>|>|>|>|LvUP時の上昇値|h |>|>|>|>|CENTER:65|c |~S|~A|~B|~C|~D| |1.75|1.25|1.0|0.75|0.5| |武器|力|技|防|魔|体|精|魅|h |CENTER:|>|>|>|>|>|>|CENTER:28|c |[[短剣]]|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#ffded9):''A''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''|''B''|''B''| |[[片手剣]]|''B''|''B''|''B''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''| |[[片手斧]]|''B''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|''B''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|''B''|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''| |[[大剣]]|BGCOLOR(#ffded9):''A''|''B''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''| |[[両手斧>バトルアックス]]|BGCOLOR(#ffded9):''A''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#ffded9):''A''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''| |[[ハンマー>バトルハンマー]]|BGCOLOR(#f2a8a4):''S''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''| |[[槍]]|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#ffded9):''A''|''B''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|''B''| |[[ロッド]]|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#ffded9):''A''|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#ffded9):''A''| |[[グラブ]]|BGCOLOR(#ffded9):''A''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''|''B''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''| |[[ヌンチャク]]|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#ffded9):''A''|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#ffded9):''A''| |[[弓]]|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''|BGCOLOR(#f2a8a4):''S''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|''B''| *HPの上昇 -HPは&color(#fa5858){''体力の値''};によって決まります。 >レベルアップ後の体力 ÷ 2 + 2.5 *参考リンク |#amazon(B097DQPYY2,center,聖剣伝説 LEGEND OF MANA アルティマニア Kindle版)|
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#description(「聖剣伝説 LEGEND OF MANA」(聖剣伝説LoM)のプレイヤーのレベルアップに必要な経験値や、レベルアップ時のステータス上昇についてまとめています。) #title(【聖剣LoM】主人公の育成~必要経験値と武器による上昇ステータス変化) >「聖剣伝説 レジェンド オブ マナ」のプレイヤーの''レベルアップに必要な経験値''や、レベルアップ時に上昇するステータスについてまとめています。 #contents2_1(display=block,depth=1-2) *必要経験値 -レベルアップに必要な経験値は、ステータス画面から確認することができます。 CENTER:&ref(経験値の見方.jpg,,400x225); -レベルアップに必要な経験値は、+40ずつ増えていくようです。 |Lv.|>|必要経験値|Lv.|>|必要経験値|h |~|~ |~累積|~|~ |~累積| ||>|RIGHT:80||>|RIGHT:80|c |~1|-|-|~51||| |~2|10|10|~52||| |~3|50|60|~53||| |~4|90|150|~54||| |~5|130|280|~55||| |~6|170|450|~56||| |~7|210|660|~57||| |~8|250|910|~58||| |~9|290|1,200|~59||| |~10|330|1,530|~60||| |~11|370|1,900|~61||| |~12|410|2,310|~62||| |~13|450|2,760|~63||| |~14|490|3,250|~64||| |~15|530|3,780|~65||| |~16|570|4,350|~66||| |~17|610|4,960|~67||| |~18|650|5,610|~68||| |~19|690|6,300|~69||| |~20|730|7,030|~70||| |~21|770|7,800|~71||| |~22|810|8,610|~72||| |~23|850|9,460|~73||| |~24|890|10,350|~74||| |~25|930|11,280|~75||| |~26|970|12,250|~76||| |~27|1,010|13,260|~77||| |~28|1,050|14,310|~78||| |~29|1,090|15,400|~79||| |~30|1,130|16,530|~80||| |~31|1,170|17,700|~81||| |~32|||~82||| |~33|||~83||| |~34|||~84||| |~35|||~85||| |~36|||~86||| |~37|||~87||| |~38|||~88||| |~39|||~89||| |~40|||~90||| |~41|||~91||| |~42|||~92||| |~43|||~93||| |~44|||~94||| |~45|||~95||| |~46|||~96||| |~47|||~97||| |~48|||~98||| |~49|||~99||| |~50|||~||| *ステータス **ステータスの見方と意味 -ステータスは8種類。 CENTER:&ref(ステータスの見方.jpg,,400x225); -それぞれ、以下の能力や要素に影響しています。 -各ステータスに対応しているマナ属性は概念的なものであり、マナレベルなどには影響しません。 |ステ|ステ英|影響を与える要素|h |>|CENTER:BGCOLOR(#F2F2F2):55|400|c |力|POW|重量感のある、腕力が必要な武器の威力| |技|DEX|素早さや器用さなど、技術を要する武器の威力| |防御|DEF|敵から受ける物理攻撃への抵抗力| |魔法|MGC|魔法攻撃の威力&br;敵から受ける魔法攻撃への抵抗力| |体力|CON|LvUP時の最大HP上昇量&br;毒への耐性(毒効果の持続時間) など| |精神|MND|受けたステータス異常(除、毒&戦闘不能)の持続時間| |魅力|CHM|与えたステータス異常(除、戦闘不能)の持続時間| |運|LCK|バトル時のお宝(アイテム)のドロップ率| **装備武器による上昇ステータスの変化 -ステータスは、レベルアップ時に上昇します。 -さらに、&color(#fa5858){''レベルアップ時に装備している武器種によって、それぞれ対応したステータスに増減ボーナスがかかります''};。 ***上昇値リスト |>|>|>|>|LvUP時の上昇値|h |>|>|>|>|CENTER:65|c |~S|~A|~B|~C|~D| |1.75|1.25|1.0|0.75|0.5| |武器|力|技|防|魔|体|精|魅|h |CENTER:|>|>|>|>|>|>|CENTER:28|c |[[短剣]]|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#ffded9):''A''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''|''B''|''B''| |[[片手剣]]|''B''|''B''|''B''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''| |[[片手斧]]|''B''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|''B''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|''B''|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''| |[[大剣]]|BGCOLOR(#ffded9):''A''|''B''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''| |[[両手斧>バトルアックス]]|BGCOLOR(#ffded9):''A''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#ffded9):''A''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''| |[[ハンマー>バトルハンマー]]|BGCOLOR(#f2a8a4):''S''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''| |[[槍]]|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#ffded9):''A''|''B''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|''B''| |[[ロッド]]|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#ffded9):''A''|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#ffded9):''A''| |[[グラブ]]|BGCOLOR(#ffded9):''A''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''|''B''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''| |[[ヌンチャク]]|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#ffded9):''A''|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#ffded9):''A''| |[[弓]]|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''|BGCOLOR(#f2a8a4):''S''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|BGCOLOR(#b6b8e6):''D''|BGCOLOR(#c3dcf2):''C''|''B''| *HPの上昇 -HPは&color(#fa5858){''体力の値''};によって決まります。 >レベルアップ後の体力 ÷ 2 + 2.5 *参考リンク |#amazon(B097DQPYY2,center,聖剣伝説 LEGEND OF MANA アルティマニア Kindle版)|
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