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|>|CENTER:180|c
|[[クリア後について]]|~[[2周目以降の引継ぎ・新要素]]|
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>ここでは隻狼の「''2周目以降の引継ぎ・新要素''」についての情報を記載しています。
#contents
*周回時の注意点
-セーブデータは引継ぎもとのスロットに上書きされます。
1周目でのやり残しなどが気になる場合は、一度確認してから周回を始めましょう。
*引継ぎ要素
-次周回へ引継ぐものと引き継がないものは以下
※周回時の義手忍具、流派技、忍殺忍術は荒れ寺到達後に解禁
|>|~引継ぐもの▼|
|LEFT:80|200|c
|~ステータス|身体力・攻め力(念珠を引継ぐため)、回生回数(桜雫での増加分)|
|~ステータス|身体力・攻め力(念珠を引継ぐため)&br;回生回数(桜雫での増加分)&br;[[傷薬瓢箪]]の使用回数|
|~スキル|修得済みのもの|
|~使用アイテム|全般|
|~貴重品|舞い面の破片、酒類、伝書、&br;数珠・念珠、戦いの記憶・残滓、&br;宝鯉の鱗|
|~貴重品|舞い面の破片、酒類、伝書、&br;数珠・念珠、瓢箪の種、&br;戦いの記憶・残滓、宝鯉の鱗|
|~素材アイテム|全般|
|~義手忍具|全般|
|~義手忍具|全般(強化義手忍具も含む)|
|>|~引継がないもの▼|
|LEFT:80|200|c
|~貴重品|ストーリーに関わる鍵や文書、&br;NPCの咳の音|
*周回による新要素
**敵の強化と銭とスキル経験値の増加
**敵の強化とドロップの変化
-周回することで敵が強化され、ドロップする銭とスキル経験値の量が増加します。
-1周目で倒した強者などは&color(green){数珠玉};や&color(green){瓢箪の種};を落とさず、代わりに銭袋などをドロップします。
**さらなる苦難
CENTER:&ref(さらなる苦難.jpg,center,70%);
-周回時には1周目にはなかった貴重品「''九郎の御守り''」を所持してスタートします。
葦名城 水手曲輪の月見櫓で御子に「''九郎の御守り''」を渡すと、さらなる高難易度に挑戦することができます。
-荒れ寺にて仏師と再度「''九郎の御守り''」の受け渡しが可能ですが、苦難から逃れた場合、その周回で苦難に復帰することはできません。
>さらなる苦難では、敵のほぼすべての攻撃に''ガード削り''が付与されます。
その代わり、''忍殺時に少量のHP回復''を得られます。
>さらなる苦難では、敵のほぼすべての攻撃に''削りダメージ''が付与されます。
ただし、弾き返した際には''削りダメージ''は発生しないので、よりシビアに弾き返しを狙っていくことになります。