5 | 1.攻撃アーツでCP上昇 / 1体ごとにCP+5 2.ピンチ時に各種能力アップ / 4ターンSTR・DEF・ATS・ADF・SPD↑(小) 3.火属性アーツ発動後の硬直時間減少 / 硬直時間3/4 |
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6 | 1.攻撃アーツでCP上昇 / 1体ごとにCP+6 2.ピンチ時に各種能力アップ / 4ターンSTR・DEF・ATS・ADF・SPD↑(小) 3.火属性アーツ発動後の硬直時間減少 / 硬直時間3/4 |
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7 | 1.攻撃アーツでCP上昇 / 1体ごとにCP+7 2.ピンチ時に各種能力アップ / 4ターンSTR・DEF・ATS・ADF・SPD↑(中) 3.火属性アーツ発動後の硬直時間減少 / 硬直時間2/3 |
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