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戦国無双 クロニクル 攻略Wiki
3DS「戦国無双 Chronicle」の攻略Wikiです。
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発売日:2011年2月26日 / メーカー:コーエーテクモゲームス / ハッシュタグ:
#戦国無双
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*イベント一覧 ※赤字はFINAL ACTです。友好度の変化を見たい人は、反転して下さい。 |CENTER:|CENTER:||COLOR(white):|c |イベント名|No.|会話内容|COLOR(black){友好度変化};|h |歴史的勝利に向けて|戦前|>|&color(black){選択肢無し};&br;&color(black){友好度が良好以上で厳島合戦を再選択すると発生};| |死を装う謀将|1|「あなたが死ぬまでは無理」|友好度上昇| |~|~|「いきなりそんなことを言うのは酷」|変化無し| |百万一心||>|CENTER:CENTER:&color(black){選択肢無し};| |神の視点|1|「思う」|友好度上昇| |~|~|「思わない」|友好度下降| |~|2|「主観?」|友好度上昇| |~|~|「自分を格好よくみせるとか?」|変化無し| |本能と意志|1|「動物になりたい?」|変化無し| |~|~|「疲れている?」(イベント終了)|変化無し| |~|2|「鳥」|友好度上昇| |~|~|「狐」|変化無し| |歴史家を目指す動機|1|「はい」|友好度下降| |~|~|「いいえ」|友好度上昇| |~|2|「まったくだ」|友好度上昇| |~|~|「そんなことはない」|友好度上昇| |歴史も百万一心|1|「はい」|友好度上昇| |~|~|「いいえ」|友好度下降| |~|2|「喜んで」|友好度上昇| |~|~|「嫌です」|友好度下降| |雪合戦|1|「玉を作りまくって、投げまくる」|友好度上昇| |~|~|「防戦に徹し、元就の疲れを待つ」|友好度上昇| |魔王の歴史|1|「はい」|友好度上昇| |~|~|「いいえ」|変化無し| |&color(#ff0000){歴史を綴る意味};|1|「はい」|友好度上昇| |~|~|「いいえ」|友好度下降| ----
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#contents *武将紹介 中國・毛利家を治める大名。 穏やかで學者肌の人物であるが、一度戦場に出ると卓越した采配で異彩を放つ。 ''武器'':矢手甲 / ''アクションタイプ'':特殊技 / ''CV'':石川 英郎 *すべての合戦で選択可能になる条件 -本能寺の変をクリアする -友好度を良好以上にする *登場無双演武 |>|>|~&color(blue){自軍};|>|~&color(red){敵軍};| |~初期配置|~第一章|厳島合戦|~第二章|木津川口の戦い| |~|~外伝|毛利元就の変|~外伝|有岡城の戦い| |~味方|>|CENTER:──|>|CENTER:──| |~援軍|~外伝|関東三傑対天下三傑|~|~| *武器 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |タイプ|名称|攻撃力|備考|h |ノーマル|鳥爪・雲雀|35|初期装備| |COLOR(red):パワー|COLOR(red):鳥爪・鳶|45|| |COLOR(blue):スピード|COLOR(blue):鳥爪・翡翠|25|| **ユニーク武器 |CENTER:60|CENTER:100|CENTER:40|CENTER:60|>|CENTER:100|CENTER:160|c |タイプ|名称|攻撃力|属性|>|効果|取得可能シナリオ|h |COLOR(blue):スピード|COLOR(blue):陽神八咫烏|30|烈空 5&br;閃光 4|体力 78&br;攻撃力 82&br;防御力 96|敏捷性 89&br;間接攻撃 97&br;練技増加 99|厳島合戦| #br *戦技 |>|>|CENTER:40|CENTER:|c |>|>|戦技|協力戦技|h |堅陣|恐慌|覚醒|友情(+黒田官兵衛+竹中半兵衛)| *イベント一覧 ※赤字はFINAL ACTです。友好度の変化を見たい人は、反転して下さい。 |CENTER:|CENTER:||COLOR(white):|c |イベント名|No.|会話内容|COLOR(black){友好度変化};|h |歴史的勝利に向けて|戦前|>|&color(black){選択肢無し};&br;&color(black){友好度が良好以上で厳島合戦を再選択すると発生};| |死を装う謀将|1|「あなたが死ぬまでは無理」|友好度上昇| |~|~|「いきなりそんなことを言うのは酷」|変化無し| |百万一心||>|CENTER:CENTER:&color(black){選択肢無し};| |神の視点|1|「思う」|友好度上昇| |~|~|「思わない」|友好度下降| |~|2|「主観?」|友好度上昇| |~|~|「自分を格好よくみせるとか?」|変化無し| |本能と意志|1|「動物になりたい?」|変化無し| |~|~|「疲れている?」(イベント終了)|変化無し| |~|2|「鳥」|友好度上昇| |~|~|「狐」|変化無し| |歴史家を目指す動機|1|「はい」|友好度下降| |~|~|「いいえ」|友好度上昇| |~|2|「まったくだ」|友好度上昇| |~|~|「そんなことはない」|友好度上昇| |歴史も百万一心|1|「はい」|友好度上昇| |~|~|「いいえ」|友好度下降| |~|2|「喜んで」|友好度上昇| |~|~|「嫌です」|友好度下降| |雪合戦|1|「玉を作りまくって、投げまくる」|友好度上昇| |~|~|「防戦に徹し、元就の疲れを待つ」|友好度上昇| |魔王の歴史|1|「はい」|友好度上昇| |~|~|「いいえ」|変化無し| |&color(#ff0000){歴史を綴る意味};|1|「はい」|友好度上昇| |~|~|「いいえ」|友好度下降| ----
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