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スターフォックス64 3D 攻略Wiki
3DS「スターフォックス64 3D」の攻略Wikiです。
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発売日:2011年7月14日 / メーカー:任天堂 / ハッシュタグ:
#スターフォックス
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*補給パーツ ナウスからの通信を受け下画面をタッチすると前方に供給されるSマークの箱。 オールレンジモードでは出現位置がマップに示される 補給パーツの中身はシールド残量やウイングによって変わる。(%%%上から優先%%%される) ウイングが折れてる場合は 『リペアウイング』 シールドが半分以下だと 『ミドルサプライ』 シールドが半分以上でシングルレーザーの場合は 『レーザーエナジー』 シールドが半分以上でツイン・ハイパーレーザーでは 『リザーブボム』が出現する ただし、攻撃し%%%開けるまでは中身は確定しない%%% この法則を利用し優位な戦況にすることもできる([[ベノム2]])
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|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h |サプライリング|銀色のリング。取るとシールドが少し回復する。| |シールドリング|金色のリング。取るとシールドが少し回復し、3つ集めるとシールドの上限が増える。&br;その状態でさらに3つ集めると1UPする。| |ミドルサプライ|取るとシールドが大幅に回復する。&br;補給パーツ、ソーラ、ウルフェンⅡから出現&br;スコアアタックではチェックポイントと同位置に出現| |チェックポイント|取るとシールドが大幅に回復する。メインゲームのみ出現&br;取得後ステージで撃墜された場合は残機があれば取得位置から再スタート。| |ウイングリペア|破損したウイングを修復。&br;ウイングが折れている場合のみ、レーザーエナジーと同じ場所に出現する| |レーザーエナジー|取るとレーザーがシングル(初期段階)→ツイン→ハイパーの順にパワーアップ。&br;ランドマスターのステージ(タイタニア、マクベス)には出現しない&br;壁や敵との接触が重なるとウイングが折れる時がある(エクストラモードは特に折れやすい)&br;ウイングが折れるとレーザーがシングルとなり、真っ直ぐ飛ぶことが困難となる&br;ウイングが折れている場合レーザーエナジーは現れない| |リザーブボム|B(Y)ボタンで発射、爆破できるスマートボムを補充する。最大所持数は9。| |コンテナ(補給物資)|コースの特定位置 または一定条件を満たすとナウスから通信が入り、応えると送られる。&br;レーザーやチャージ弾で壊すと以下の法則によりアイテムが出現。| |1UP|アーウィンの残機が1機増える。&br;コーネリア、セクターY、ベノム2にのみ出現するレアアイテム。| *アイテムの引き継ぎ メインゲームのステージクリア後 レーザーの強さ、シールドリング(上限2個まで)、ボムの数は%%%次のステージにも受け継がれる%%%。 シールドはステージ毎に初期値に戻る。後半ほど難易度が高くなり強い敵も多く現れるため、なるべくノーミスでクリアしたい ランドマスターにレーザーの強さの段階はないが、能力はミスしない限り以降のステージで継がれている。 ミスした場合はシングルレーザー、ボム3つの状態で始まり、シールドリングの数は継がれる *補給パーツ ナウスからの通信を受け下画面をタッチすると前方に供給されるSマークの箱。 オールレンジモードでは出現位置がマップに示される 補給パーツの中身はシールド残量やウイングによって変わる。(%%%上から優先%%%される) ウイングが折れてる場合は 『リペアウイング』 シールドが半分以下だと 『ミドルサプライ』 シールドが半分以上でシングルレーザーの場合は 『レーザーエナジー』 シールドが半分以上でツイン・ハイパーレーザーでは 『リザーブボム』が出現する ただし、攻撃し%%%開けるまでは中身は確定しない%%% この法則を利用し優位な戦況にすることもできる([[ベノム2]]) *1UP 残機は基本的にステージクリア時の100HIT毎の1UP。 アイテムとしての1UPの出現箇所は限られており コーネリアではボス:グランカの股下から無傷で宙返りを決めた時 セクターYでは終盤の味方編成の下部に合流、一定時間経過で出現 ベノム2ではフォックス単騎でアンドルフへ向かう道を右→左と進んだ先にのみ現れる 1度見てみるのも良いだろう。
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また、それに伴いその場で画像を添付する&atachrefプラグインからの画像添付が使用できなくなります。
お手数をおかけしますが、今後は&refによる画像添付をご利用ください。