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死噛(シニガミ) 攻略Wiki
「死噛 ~シビトマギレ~」の攻略Wikiです。
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発売日:2022年12月1日 / メーカー:エクスペリエンス / ハッシュタグ:
#死噛
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7章 シビトの嫁入り の編集
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**保健室へ戻る -サスペンシブアクト後、真下が離脱する。 -保健室へ帰還ボタンは使えないので歩いて帰ろう。 -「裏参道」→「大岩前」→「参道」→「鳥居前」→「時計塔前」→「渡り廊下」へ。 -渡り廊下で人形とのイベント。 -保健室で「&color(green){婿様への予告状};」を入手。
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#description(【死噛】7章「シビトの嫁入り」の攻略チャートです。選択肢やルート分岐条件などをまとめています。) #title(【死噛】7章「シビトの嫁入り」) >【死噛】7章「''シビトの嫁入り''」の攻略チャートです。 選択肢やルート分岐条件などをまとめています。 CENTER:&ref(七章.jpg,nolink,80%,七章の画像); #contents2_1(display=block,depth=1) *【序盤】九条館にて **九条館 -[[https://dq.h1g.jp/img/shinigami/cc10.jpg>堂領姫子]]&color(white,gray){「堂領が朝食を作ってくれたようだが……」}; --素直に食べる/食欲がない…… *【序盤】近衛原学園へ **教務室 -[[https://dq.h1g.jp/img/shinigami/cc12.jpg>近衛聖造]]&color(white,gray){「彼女のこと、なにか知ってるんじゃないか?」}; --知らない/ごまかす/黙っている -「&color(green){坂本の報告書};」を入手 -[[https://dq.h1g.jp/img/shinigami/cc12.jpg>近衛聖造]]&color(white,gray){「分かっとるのか、八敷君!?」}; --謝罪する/反論する/黙っている **保健室 -堂領姫子が調査に加わる。 *【序盤】時計塔を調査しに行く **中庭 -&color(blue){中庭の地面を調べると「遺魂」を入手。}; **時計塔 -[[https://dq.h1g.jp/img/shinigami/cc10.jpg>堂領姫子]]&color(white,gray){「あの子の気持ち、気づいてましたか?」}; --気づかなかった/薄々気づいていた/そんな馬鹿な -&color(blue){1階のキャビネットを調べると「遺魂」を入手。}; -&color(blue){3階の木箱を調べると「遺魂」を入手。}; **保健室 -真下と安岡が登場する。 (新しい霊具が追加されているので見ておこう。) -[[https://dq.h1g.jp/img/shinigami/cc01.jpg>八敷一男]]&color(white,gray){「真下と堂領は一触即発の状況だ……」}; --堂領を止める/真下を止める/黙っている -[[https://dq.h1g.jp/img/shinigami/cc10.jpg>堂領姫子]]&color(white,gray){「みちほを疑っているんですか?」}; --疑ってない/疑っている/分からない *【序盤】学生寮へ **近衛原学園前 -&color(blue){バス停横のベンチを調べると「遺魂」を入手。}; **学生寮 エントランス -管理室を調べると鍵を入手。 -エレベーターから4階へ。 **みちほの部屋 -&color(blue){タンスを調べると「遺魂」を入手。}; -虫かごを調べ、&color(green){「干からびた蛙」};を入手。 -調べられる場所をすべて調べるとイベントが進行する。 -[[https://dq.h1g.jp/img/shinigami/cc01.jpg>八敷一男]]&color(white,gray){「調査して分かった重要なこととは……」}; --部屋に生活感がない/部屋主は蛙が大好きだ/部屋主の好みが変わった -[[https://dq.h1g.jp/img/shinigami/cc10.jpg>堂領姫子]]&color(white,gray){「シビトになったからだと?」}; --……そうだ/………… *【序盤】保健室で報告 **保健室 -イベント後、「古い書物」を入手。 -[[https://dq.h1g.jp/img/shinigami/cc10.jpg>堂領姫子]]&color(white,gray){「私も……私も一緒に……」}; --構わない/だめだ/真下に聞く -堂島姫子のかわりに真下悟が調査に加わる。 -怪異ファイルに「シビトの調査」の情報が追加 *【中盤】本殿への道を探す **中庭 -狛狐を「調べる」→「読む」。 **保健室~生徒会室 -保健室に戻り、堂領に話しかける。 -生徒会室へ行き、棚を調べると「&color(green){液体漂白剤};」を入手。 **中庭 -狛狐に道具「&color(green){液体漂白剤};」を使う。 -台座の文字を「読む」。 「&color(green){メモ:台座の文字};」を入手。 **鳥居前 -狐の森に入ろうとするとすぐに&color(#ff00cc){サスペンシブアクト};が発生するので注意。 &color(red){※[[6章>6章 シビトの祟り]]で坂本に堂領と絹川のことについて弁明して誤解を解いていると、以下のサスペンシブアクトは発生しない}; -狐の森に入ろうとすると「&color(blue){怪しい紙袋};」を入手。 ***サスペンシブアクト CENTER:&attachref(ss_027.jpg,,70%); &size(16){&color(#fff,#a5231e){''【この状況で坂本に何をすべきか?】''};}; +''真下と協力'' +''坂本の報告書'' +''読み上げる'' -[[https://dq.h1g.jp/img/shinigami/cc01.jpg>八敷一男]]&color(white,gray){「坂本に何を尋ねればいい?」}; --シビトの正体を聞く/⭕本殿の場所を聞く/黙っている **参道 -&color(blue){『兎』の石灯籠を調べると「遺魂」を入手。}; -&color(blue){参道右奥にある神社に入って戻ろうとすると「遺魂」を入手。}; -蛇の獣道に入り、大岩前へ。 **大岩前 >大岩の封印を解くと呪われた場所に放り出されてしまう。 &color(#9400d3){大岩の封印を解く前に、一度保健室に戻って回復とセーブを行っておこう。}; -大岩を調べると「干支になき 遅れた獣」とは?と聞かれるので、&color(#ff00cc){『ねこ』や『猫』と入力する};。 &attachref(ss_028.jpg,,50%); *【中盤】裏参道を進む **裏参道 -呪われた場所となっている。今回はかなり早い間隔で精魂を削られていく。 (呪いの歯を壊しても呪いが解除されないので、一旦別の場所に避難する。) -3箇所目の青い花を咥えた狛狐を調べると、&color(#9400d3){『狐の獣道』に入れるようになる。}; -狐の獣道から青花の墓地へ。 **青花の墓地 -画面中央の群生地を調べ「持っていく」を選択。「&color(green){青い彼岸花};」を入手。 -&color(blue){墓を「調べる」→「なぞる」を行い、「婿」と正解を答えると「遺魂」を入手。}; **裏参道 -一番右端の赤い花を咥えた狛狐に、「&color(green){青い彼岸花};」を使用する。 &attachref(ss_029.jpg,,50%); 「&color(green){血染めの彼岸花};」を入手。 これで裏参道の呪いを解除できる。 *【中盤】本殿 **虫黴神社跡 -崩れた社殿を調べる。 -木箱を回収するかどうか聞かれる。回収するとイベント後&color(#ff00cc){サスペンシブアクトへ。}; >&color(#9400d3){ここで一旦戻りセーブをわけておくと良い。}; -「&color(green){血塗られた紙束」「朱肉};」を入手。 -[[https://dq.h1g.jp/img/shinigami/cc01.jpg>八敷一男]]&color(white,gray){「おまえは……」}; --みちほなのか?/ここで殺されたのか? ***サスペンシブアクト CENTER:&attachref(ss_030.jpg,,70%); &size(16){&color(#fff,#a5231e){''【シビトから逃げるための隙をどう作る?】''};}; +''真下と協力'' +''怪しい紙袋'' +''シビトを撃つ'' &size(16){&color(#fff,#a5231e){''【逃げるためには、シビトに何をすれば?】''};}; +''八敷'' +''怪しい紙袋'' +''顔を撃つ'' **保健室へ戻る -サスペンシブアクト後、真下が離脱する。 -保健室へ帰還ボタンは使えないので歩いて帰ろう。 -「裏参道」→「大岩前」→「参道」→「鳥居前」→「時計塔前」→「渡り廊下」へ。 -渡り廊下で人形とのイベント。 -保健室で「&color(green){婿様への予告状};」を入手。 *【終盤】予告状の場所へ -中岡と話をする。 -[[https://dq.h1g.jp/img/shinigami/cc01.jpg>八敷一男]]&color(white,gray){「何について話そうか?」}; --消えた真下/特別等の赤い照明/血塗られた紙束 **時計塔 -シビトについての推理を始めるとエンディングまでまっしぐらなので注意。 また、選択肢次第でエンディングが変化する。 #ogp(https://h1g.jp/shinigami/?%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%88%86%E5%B2%90%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6,prefetch) #expand(【ネタバレ】シビトについての推理,color=red,size=20px){{ -[[https://dq.h1g.jp/img/shinigami/cc01.jpg>八敷一男]]&color(white,gray){「絹川みちほは……」}; --⭕シビトだ/シビトではない -[[https://dq.h1g.jp/img/shinigami/cc01.jpg>八敷一男]]&color(white,gray){「堂領姫子は……」}; --⭕シビトだ/シビトではない -[[https://dq.h1g.jp/img/shinigami/cc01.jpg>八敷一男]]&color(white,gray){「人形少女は……」}; --シビトだ/⭕シビトではない }} -時計塔2階は呪われた場所となっている。 &attachref(ss_031.jpg,,50%); 中の構造が変化し迷いの森のようになっている。 以下のように正しい順番で移動することで先に進める。 +『腕1本』の階を''&color(#ed6d35){上に昇る};'' +『腕2本』の階を''&color(#9400d3){下に降りる};'' +『腕3本』の階を''&color(#ed6d35){上に昇る};'' +『腕4本』の階を''&color(#9400d3){下に降りる};'' -「&color(green){人形少女の頭};」「&color(green){深紅のドレス};」を入手。 -怪異ファイルに「&color(green){シビトとの対峙};」の情報が追加。 -最上階に到着すると自動で''精魂が全回復''する。 #expand(【ネタバレ】サスペンシブアクト,color=red,size=20px){{ CENTER:&attachref(ss_032.jpg,,70%); &size(16){&color(#fff,#a5231e){''【シビトに対して、まずはどう動くか?】''};}; +''干からびた蛙'' +''虫にかざす'' &size(16){&color(#fff,#a5231e){''【シビトのカビから身を守るには?】''};}; +''人形少女の頭'' +''少し食べる'' &size(16){&color(#fff,#a5231e){''【シビトの想念を救うには、何をすれば?】''};}; +''真紅のドレス'' +''丁寧に贈る'' &size(16){&color(#fff,#a5231e){''【シビトの想念を救うには、何をすれば?】''};}; +''朱肉'' +''シビトの歯に塗る'' }} **その後 -怪異ファイルに「&color(green){シビトの結末};」の情報が追加。 -遺魂を8個全て回収していると、このタイミングで人物ファイル「&color(green){繭村美妃子・繭村美千代};」の情報が追加される。 >2周目プレイで印人たちや坂本律が全員生存している場合はトゥルーエンドルートに入る。 それ以外はグッドエンドへ移行する。 #ogp(https://h1g.jp/shinigami/?トゥルーエンドへの行き方,prefetch) -エンディングへ。
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