ログイン/会員登録
新すばせか 攻略Wiki(新すばらしきこのせかい)
「新すばらしきこのせかい」の攻略Wikiです。
みんなでゲームを盛り上げる攻略まとめWiki・ファンサイトですので、編集やコメントなどお気軽にどうぞ!
発売日:2021年7月27日 / メーカー:スクウェア・エニックス / ハッシュタグ:
#新すばせか
購入・ダウンロード
トップ
編集
差分
バックアップ
添付
リロード
新規
一覧
名前変更
最終更新
通報
HOME
>
Switch
/
PS4
>
新すばらしきこのせかい
>
3週目/DAY4 の編集
本文に戻る
*シイバの居場所を探す **クボウを探す -キャットストリートにいるカリヤに話しかけると、&color(red){ディジーズノイズ};と戦闘。 -千鳥会館前にいる赤い死神に話しかける。 -MIYASHITA PARKに向かい、木陰を調べると&color(red){ディジーズノイズ};と3連続戦闘。 「[[&color(green){シンジツノソクメン};>シンジツノソクメン]]」を入手。 -千鳥会館前にいるヒシマに話しかけると、&color(red){ディジーズノイズ};と戦闘。 -宇田川町路地裏にいるクボウに話しかける。 ***イベント |イベント名|発生場所|報酬|h |[[MKNの悩み]]|[[3週目/DAY4]]&br;タワーレコード渋谷店前|[[ダークマター]] ×2&br;CP ×5&br;キャラクターボード「MKN」更新| |[[ノイズに憑りつかれた幽霊もどき]]|[[3週目/DAY4]]&br;渋谷ヒカリエ前|[[キャプチャー・E]]&br;キャラクターボード「関野原 リコ」更新| **運命を変える -%%%リスタート%%%を使い、「10時ごろ キャットストリート」に移動する。 -%%%リスタート%%%を使い、「11時ごろ MIYASHITA PARK」に移動する。 -木陰を調べると、BOSS:[[&color(red){ディジーズネモピレマ};>ディジーズネモピレマ]]と戦闘。 「[[&color(green){ダークマター};>ダークマター]] ×2」を入手。 >弱点属性は、「発火」。 クラゲ型のディジーズノイズで、仲間を呼び出し続ける。 シンクロ率を上げて、必殺技でまとめて倒そう。 &ref(3週目DAY4-1.jpg,nolink,75%,3週目DAY4); **運命を確定する -%%%リスタート%%%を使い、「運命を確定する」。 &color(red){ディジーズノイズ};と戦闘。 -続けて、BOSS:[[&color(red){レオカンタスアルミス};>レオカンタスアルミス]]と戦闘。 「[[&color(green){propaganda};>propaganda]]」を入手。 >弱点属性は、「液化」。 通常時は、カウンター技を使ってくる。 1発攻撃を入れるとカウンターが来るので、それを避けて攻撃を入れよう。 1人オトリ役にしつつ、他のメンバーで同時に仕掛けていこう。 &ref(3週目DAY4-2.jpg,nolink,75%,3週目DAY4); アーマー状態になると、時間差火柱での攻撃手段が増える。 地面を見て、避けていこう。 アーマーは硬く壊すのは難しい。 無理せず、高く飛びあがった後の強力な技は距離を取ろう。 アーマー解除時隙ができるので、一気に攻撃を仕掛けよう。 &ref(3週目DAY4-3.jpg,nolink,75%,3週目DAY4); ---- #ogp(https://h1g.jp/shinsubarashiki/?3週目%2FDAY5,prefetch)
タイムスタンプを変更しない
#description(【新すばせか】3週目DAY4 再来の攻略チャートについてまとめています。); #title(【新すばせか】3週目DAY4|攻略チャート) >『新すばらしきこのせかい』の本編「''3週目DAY4 再来''」の攻略チャートについてまとめています。 CENTER:&ref(3週目DAY4.jpg,nolink,75%,3週目DAY4 再来); #contents *シイバの居場所を探す **クボウを探す -キャットストリートにいるカリヤに話しかけると、&color(red){ディジーズノイズ};と戦闘。 -千鳥会館前にいる赤い死神に話しかける。 -MIYASHITA PARKに向かい、木陰を調べると&color(red){ディジーズノイズ};と3連続戦闘。 「[[&color(green){シンジツノソクメン};>シンジツノソクメン]]」を入手。 -千鳥会館前にいるヒシマに話しかけると、&color(red){ディジーズノイズ};と戦闘。 -宇田川町路地裏にいるクボウに話しかける。 ***イベント |イベント名|発生場所|報酬|h |[[MKNの悩み]]|[[3週目/DAY4]]&br;タワーレコード渋谷店前|[[ダークマター]] ×2&br;CP ×5&br;キャラクターボード「MKN」更新| |[[ノイズに憑りつかれた幽霊もどき]]|[[3週目/DAY4]]&br;渋谷ヒカリエ前|[[キャプチャー・E]]&br;キャラクターボード「関野原 リコ」更新| **運命を変える -%%%リスタート%%%を使い、「10時ごろ キャットストリート」に移動する。 -%%%リスタート%%%を使い、「11時ごろ MIYASHITA PARK」に移動する。 -木陰を調べると、BOSS:[[&color(red){ディジーズネモピレマ};>ディジーズネモピレマ]]と戦闘。 「[[&color(green){ダークマター};>ダークマター]] ×2」を入手。 >弱点属性は、「発火」。 クラゲ型のディジーズノイズで、仲間を呼び出し続ける。 シンクロ率を上げて、必殺技でまとめて倒そう。 &ref(3週目DAY4-1.jpg,nolink,75%,3週目DAY4); **運命を確定する -%%%リスタート%%%を使い、「運命を確定する」。 &color(red){ディジーズノイズ};と戦闘。 -続けて、BOSS:[[&color(red){レオカンタスアルミス};>レオカンタスアルミス]]と戦闘。 「[[&color(green){propaganda};>propaganda]]」を入手。 >弱点属性は、「液化」。 通常時は、カウンター技を使ってくる。 1発攻撃を入れるとカウンターが来るので、それを避けて攻撃を入れよう。 1人オトリ役にしつつ、他のメンバーで同時に仕掛けていこう。 &ref(3週目DAY4-2.jpg,nolink,75%,3週目DAY4); アーマー状態になると、時間差火柱での攻撃手段が増える。 地面を見て、避けていこう。 アーマーは硬く壊すのは難しい。 無理せず、高く飛びあがった後の強力な技は距離を取ろう。 アーマー解除時隙ができるので、一気に攻撃を仕掛けよう。 &ref(3週目DAY4-3.jpg,nolink,75%,3週目DAY4); ---- #ogp(https://h1g.jp/shinsubarashiki/?3週目%2FDAY5,prefetch)
テキスト整形のルールを表示する
※画像添付プラグイン「&ref」が一度に画像を複数アップロード可能になりました。
また、それに伴いその場で画像を添付する&atachrefプラグインからの画像添付が使用できなくなります。
お手数をおかけしますが、今後は&refによる画像添付をご利用ください。