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FFオリジン 攻略Wiki(STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN)
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発売日:2022年3月18日 / メーカー:スクウェア・エニックス / ハッシュタグ:
#FFオリジン
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STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN
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* コンボアビリティ カッコつきはコンボアビリティ効果。 武器付属アビリティは実際には汎用派生技扱いになる(ジョブで習得するアビリティが武器付属だった場合も)。 銃構え中のアビリティを他スロットにセットした場合、銃撃後に銃構えに移行。 |名前|属性|補正|習得|補足|h |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):汎用派生技| |リコシェット|無|知性|初期|| |スタンバレット|無|知性|銃士固有|ガード不能攻撃を中断、銃構えに移行| |バーストショット|突・無|素早さ|狩人|前進し連続ヒットから銃撃| |スパークエンド|雷|知性|武器|前方近距離に雷撃| |カオスセイバー|暗黒|知性|武器|ジャックが短時間飛翔しつつ後退→銃撃の着弾地点で爆発| |アローレイン|突|素早さ|武器|短時間矢を降らせる範囲攻撃| |フェニックスソウル|火|知性|武器|貫通攻撃。味方に当たると回復| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):弱1派生 (通常攻撃>アビリティ)| |フラッドボム|水|知性|銃士|前方に打上げ爆弾x3| |イーグルアイ|突|素早さ|狩人|溜めモーションから銃撃| |スプリットレイ|暗黒|素早さ・知性|ギャンブラー|前方に爆発x3| |COLOR(green):[勇強の銃火]|-|-|狩人|与クリティカルダメージに応じブレイク回復| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):弱2派生 (通常攻撃>通常攻撃>アビリティ)| |トリックブリザード|水|知性|銃士|前方に爆発x3| |サイドワインダー|突|素早さ|狩人|貫通複数回ヒット| |ウィンドプリズン|風|知性|ギャンブラー|前方に敵を拘束するダメージエリア| |COLOR(green):[スナイプファスト]|-|-|銃士|攻撃速度上昇| |COLOR(green):[アームズハート]|-|-|ギャンブラー|物理属性が強化され弱点を突きやすくなる| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):銃構え派生 (銃構え中にアビリティ)| |バレットチャージ|-|知性|銃士|一定時間銃ダメージ増加| |チェインショット|突|素早さ|狩人|持続ダメージエリア生成| |デッドオアアライブ|暗黒|幸運|ギャンブラー|倒した敵はソウルバースト| |スターライト|聖|知性|武器|長押しで持続的にビーム| |コンダクター|暗黒|知性・素早さ|武器|弾が低速で飛行し持続的に敵にダメージを与える| |ねらう|突|力・素早さ|武器|発動後通常攻撃ボタンで高威力の銃撃、弾切れで解除| |ファントムシュート|突|素早さ|武器|ヒットすると拡散追撃、チャージで威力上昇| |キャニスターソイル|突|力|武器|散弾を連射| |COLOR(green):[ガンズフィール]|-|-|銃士|魔法ダメージに応じMP回復| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):前攻撃派生 (↑+通常攻撃>アビリティ)| |COLOR(green):[スナイプファスト]|-|-|狩人|攻撃速度上昇| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ジャストガード派生 (ジャストガード>アビリティ)| |COLOR(green):[穿銃集中]|-|-|ギャンブラー|確定クリティカルヒット|
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#contents *特徴 |>|装備可能|h |関連パッシブあり|[[銃士]]、[[狩人]]、[[ギャンブラー]]| |関連パッシブなし|[[黒魔道士]]、[[シーフ]]、[[戦士]]、[[忍者]]、[[ブレイカー]]、[[解放者]]、[[アサシン]]、[[賢者]]、[[青魔道士]]| 銃はDLC「DIFFERENT FUTURE」を購入するとドロップするようになる、唯一の遠距離武器。 最大の特徴は「銃構え」をすると通常攻撃が遠距離攻撃となること。銃構えする方法は - 通常攻撃長押し - 銃士ジョブ適正250%(ローリング中の通常攻撃で銃構え) - 一部コンボアビリティの発動後に自動移行。 銃構え中は画面にマガジン内の弾数が表示され、ゼロになると次の通常攻撃操作がリロードになる。 銃構え中のまま歩きでの移動、ステップ回避、通常攻撃(射撃)、銃構え中アビリティが可能。 それ以外(走り、ガード、ソウルシールド、ローリング回避、ソウルバースト、コマンド、銃構え以外のアビリティ)は銃構えを解除する。 銃構え中の通常攻撃は、ロックオンしないと照準に向かって、ロックオンをするとその標的に向かって発砲する。 また銃構え中アビリティは三種セットでき、銃構え中の左右キー入力で選択できる。 安全な距離から攻撃できる反面、相手が速いほど・小さいほど・離れるほど命中率は低下する - 弾は一次予測なしで正確に照準に向かって飛ぶ - ヒットスキャン(瞬間的に着弾)ではなく、弾速が速いとは言い難い - TPS視点なので、照準と実際の射線が食い違う 例えば画面上2匹の敵が重なっている所を狙うと、実際に射線上にいるのは手前側だけ * コンボ 銃を使った殴打は砕属性、銃撃は突属性。 |攻撃|属性|モーション|補足|h |通常攻撃1|砕|振り上げ|| |→(通常攻撃2)|砕|振り下ろし|スキップ可能| | →前攻撃(↑+通常攻撃)|砕|銃底叩きつけ|通常攻撃1 or 2から派生| | →通常攻撃3〜5|突|銃撃|前攻撃後に三連射| | →後攻撃(↓+通常攻撃)|突|バックステップ→銃撃|通常攻撃1 or 2から派生&br;銃構えに移行| 殴打はモーションが長く攻撃範囲も狭い。 前攻撃の最後の銃撃連射は素早い。 後攻撃は大きくバックステップし銃構えに移行する。 * コンボアビリティ カッコつきはコンボアビリティ効果。 武器付属アビリティは実際には汎用派生技扱いになる(ジョブで習得するアビリティが武器付属だった場合も)。 銃構え中のアビリティを他スロットにセットした場合、銃撃後に銃構えに移行。 |名前|属性|補正|習得|補足|h |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):汎用派生技| |リコシェット|無|知性|初期|| |スタンバレット|無|知性|銃士固有|ガード不能攻撃を中断、銃構えに移行| |バーストショット|突・無|素早さ|狩人|前進し連続ヒットから銃撃| |スパークエンド|雷|知性|武器|前方近距離に雷撃| |カオスセイバー|暗黒|知性|武器|ジャックが短時間飛翔しつつ後退→銃撃の着弾地点で爆発| |アローレイン|突|素早さ|武器|短時間矢を降らせる範囲攻撃| |フェニックスソウル|火|知性|武器|貫通攻撃。味方に当たると回復| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):弱1派生 (通常攻撃>アビリティ)| |フラッドボム|水|知性|銃士|前方に打上げ爆弾x3| |イーグルアイ|突|素早さ|狩人|溜めモーションから銃撃| |スプリットレイ|暗黒|素早さ・知性|ギャンブラー|前方に爆発x3| |COLOR(green):[勇強の銃火]|-|-|狩人|与クリティカルダメージに応じブレイク回復| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):弱2派生 (通常攻撃>通常攻撃>アビリティ)| |トリックブリザード|水|知性|銃士|前方に爆発x3| |サイドワインダー|突|素早さ|狩人|貫通複数回ヒット| |ウィンドプリズン|風|知性|ギャンブラー|前方に敵を拘束するダメージエリア| |COLOR(green):[スナイプファスト]|-|-|銃士|攻撃速度上昇| |COLOR(green):[アームズハート]|-|-|ギャンブラー|物理属性が強化され弱点を突きやすくなる| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):銃構え派生 (銃構え中にアビリティ)| |バレットチャージ|-|知性|銃士|一定時間銃ダメージ増加| |チェインショット|突|素早さ|狩人|持続ダメージエリア生成| |デッドオアアライブ|暗黒|幸運|ギャンブラー|倒した敵はソウルバースト| |スターライト|聖|知性|武器|長押しで持続的にビーム| |コンダクター|暗黒|知性・素早さ|武器|弾が低速で飛行し持続的に敵にダメージを与える| |ねらう|突|力・素早さ|武器|発動後通常攻撃ボタンで高威力の銃撃、弾切れで解除| |ファントムシュート|突|素早さ|武器|ヒットすると拡散追撃、チャージで威力上昇| |キャニスターソイル|突|力|武器|散弾を連射| |COLOR(green):[ガンズフィール]|-|-|銃士|魔法ダメージに応じMP回復| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):前攻撃派生 (↑+通常攻撃>アビリティ)| |COLOR(green):[スナイプファスト]|-|-|狩人|攻撃速度上昇| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ジャストガード派生 (ジャストガード>アビリティ)| |COLOR(green):[穿銃集中]|-|-|ギャンブラー|確定クリティカルヒット|
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