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|名称|属性|Lv|加算属性値|効果内容説明|製造コスト・入手方法|h
|魔防1|風|1|&color(,#B4EEB4){風};×1|ADF+30、ATS-1%|&color(,#B4EEB4){風};×20|
|魔防2|風|1|&color(,#B4EEB4){風};×3|ADF+40、ATS-3%|&color(,#B4EEB4){風};×100|
|魔防3|風|1|&color(,#B4EEB4){風};×5|ADF+50、ATS-5%|&color(,#B4EEB4){風};×200|
|魔防4|風|2|&color(,#B4EEB4){風};×8|ADF+75、ATS-7%|&color(,#B4EEB4){風};×300|
|翠耀珠|風|3|&color(,#B4EEB4){風};×12|ADF+100、ATS-9%|&color(,#B4EEB4){風};×1000|
|回避1|風|1|&color(,#B4EEB4){風};×1|AGL+1|&color(,#B4EEB4){風};×20|
|回避2|風|1|&color(,#B4EEB4){風};×3|AGL+2|&color(,#B4EEB4){風};×100|
|回避3|風|1|&color(,#B4EEB4){風};×5|AGL+3|&color(,#B4EEB4){風};×200|
|回避4|風|2|&color(,#B4EEB4){風};×8|AGL+4|&color(,#B4EEB4){風};×300、&color(,#BEBEBE){幻};×100|
|風耀珠|風|3|&color(,#B4EEB4){風};×12|AGL+5|&color(,#B4EEB4){風};×1000、&color(,#BEBEBE){幻};×100|
|妨害1|風|1|&color(,#B4EEB4){風};×1|確率10%で『敵の攻撃中の技とアーツを解除|&color(,#B4EEB4){風};×100、&color(,#CDCD00){空};50&br;&color(,#BEBEBE){幻};×50|
|妨害2|風|1|&color(,#B4EEB4){風};×3|確率15%で『敵の攻撃中の技とアーツを解除|&color(,#B4EEB4){風};×200、&color(,#CDCD00){空};100&br;&color(,#BEBEBE){幻};×100|
|妨害3|風|1|&color(,#B4EEB4){風};×5|確率20%で『敵の攻撃中の技とアーツを解除|&color(,#B4EEB4){風};×400、&color(,#CDCD00){空};300&br;&color(,#BEBEBE){幻};×300|
|妨害4|風|2|&color(,#B4EEB4){風};×8、&color(,#CDCD00){空};1&br;&color(,#BEBEBE){幻};×1|確率25%で『敵の攻撃中の技とアーツを解除|&color(,#B4EEB4){風};×800、&color(,#CDCD00){空};600&br;&color(,#BEBEBE){幻};×600|
|木耀珠|風|3|&color(,#B4EEB4){風};×12、&color(,#CDCD00){空};2&br;&color(,#BEBEBE){幻};×2|確率30%で『敵の攻撃中の技とアーツを解除|&color(,#B4EEB4){風};×1200、&color(,#CDCD00){空};850&br;&color(,#BEBEBE){幻};×850|
|睡眠の刃|風|1|&color(,#B4EEB4){風};×3|確率10%で敵を「睡眠」状態にする|&color(,#B4EEB4){風};×50|
|睡眠の理|風|2|&color(,#B4EEB4){風};×8|確率20%で敵を「睡眠」状態にする|落:バランシングクラウン|
|美臭|風|2|&color(,#B4EEB4){風};×3、&color(,#CDCD00){空};2|魔獣に発見されやすくなる|宝:紺碧の塔|
|美臭|風|1|&color(,#B4EEB4){風};×4、&color(,#DEB887){地};×2&br;&color(,#F08080){火};×2、&color(,#87CEEB){水};×2|魔獣に発見されやすくなる|宝:ミルヒ街道|
|吸収|風|2|&color(,#B4EEB4){風};×4、&color(,#87CEEB){水};×2&br;&color(,#CDCD00){空};2|敵を倒すとHPが少しだけ回復する|報酬:ブレイサーランク|