エースボーナス
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エースボーナスについて
撃墜数が60になると、以下の「エースボーナス」を獲得することができます。
さらに撃墜数80になると、「グレートエースボーナス」も獲得できます。
特殊スキル「エースプラウド」を修得している場合は、撃墜数50、70でそれぞれ獲得できます。
また、エースボーナスを得ると、以下のボーナス以外に、「出撃時気力+5」「敵撃墜時の獲得資金1.1倍」といった効果も発生します。
グレートエースボーナス
エースボーナスの効果に加え、「出撃時にExC+1」「出撃時のSPが最大値の50%から75%に上昇」といった効果が発生します。
スーパーエースボーナス
アップデートデータVer.1.03適用後は、パイロットの撃墜数が300機に達すると「スーパーエース」になり、 パイロットが共通で獲得できるエースボーナスの効果が引き上げられます。
これはエースプラウドで規定撃墜数を引き下げられる事は無いです。
- 「出撃時の気力+10」(エースボーナスの+5にさらに+5で10になる)
- 「獲得資金1.3倍」(エースボーナスの1.1倍に加え、更に獲得資金1.2倍の効果が上乗せされ、 獲得資金が1.3倍に上昇)
エースボーナス一覧
パイロット | エースボーナス |
サイゾウ | 気力130以上で与ダメージ1.1倍。移動力+1。 |
サギリ | |
ワッ太 | 特殊スキル「社長」で得られる TacPが2倍になる。 |
柿小路 | シナリオクリア時に強化パーツ「郁絵のおやつ」を1つ入手。 |
ショウ | 特殊スキル「聖戦士」による気力上昇が5、 与ダメージが1.2倍になる。 |
マーベル | 精神コマンド「熱血」が「愛」になる。 |
トッド | 特殊スキル「聖戦士」による気力上昇が5になる。 出撃時に精神コマンド「不屈」がかかる。 |
シオン | 特殊スキル「聖戦士」による気力上昇が5、 与ダメージが1.2倍になる。 |
カミーユ | 敵対する軍勢のフェイズ時に 与ダメージ1.2倍、 クリティカル率+20%。 |
ファ | 出撃時、初期SPが+15される。 精神コマンド「希望」の消費SPが35になる。 |
ジュドー | 獲得資金1.2倍、獲得TacP1.2倍。 |
ルー | 自分が援護攻撃に入ったパイロットに戦闘後、精神コマンド「応援」をかける。 |
エル | 精神コマンド「激励」の 消費SPが30になる。 |
ビーチャ | HPが50%以下の敵ユニットへの 与ダメージ1.1倍。 |
イーノ | 精神コマンド「補給」の消費SPが45になる。 |
モンド | HPが50%以下の敵ユニットからの攻撃への最終回避率+30% |
プル | 気力130以上で自軍フェイズの開始時、精神コマンド「集中」がかかる。 |
プルツー | 気力130以上で自軍フェイズの開始時、精神コマンド「集中」がかかる。 |
ハマーン | 特殊スキル「ニュータイプ」のレベル+1、回避+20。 |
マシュマー | 気力150以上で自軍フェイズ開始時、一度だけ精神コマンド「愛」がかかる。 |
アムロ | ニュータイプ専用武器の射程+1。技量+20。 |
ブライト | 自軍フェイズの開始時、特殊スキル「指揮官」の効果範囲内にいる味方の気力+5。 |
シャア | 特殊スキル「ニュータイプ」のレベル+1、 技量+20。 |
クェス | 特殊スキル「ニュータイプ」のレベル+1、 移動力+1。 |
ギュネイ | 気力130以上で自軍フェイズの開始時、精神コマンド「直感」がかかる。 |
キンケドゥ | 格闘武器の射程+1 技量+20。 |
トビア | 精神コマンド「熱血」の消費SPが25になり、 移動力+1。 |
ドモン | 出撃時に気力+10。 特殊スキル「明鏡止水」発動時、 格闘武器の与ダメージ1.1倍。 |
アレンビー | 出撃時に気力+10、 格闘武器の与ダメージ1.1倍。 |
チボデー | 出撃時に気力+10、カウンター発生時、必ずクリティカルが発生する。 |
サイ・サイシー | 出撃時に気力+10、最終回避率+20%、クリティカル率+20% |
ジョルジュ | 出撃時に気力+10、 援護攻撃に参加するとExC+2。 |
アルゴ | 出撃時に気力+10、 精神コマンド「不屈」の消費SPが5になる。 |
東方不敗 | 格闘武器の与ダメージ1.1倍 SPが毎ターン5回復。 |
キリコ | HP30%以下で特殊スキル「異能生存体」が発動する。 |
シャッコ | 援護攻撃の与ダメージ1.2倍、援護防御の被ダメージ0.8倍。 |
舞人 | 各話クリア時に資金30000を得る。 |
バトルボンバー | HPが30%以下で、一度だけ、精神コマンド「不屈」「根性」がかかる。 |
ガードダイバー | 援護攻撃、援護防御をするとSP+5。 |
ジョー | 出撃時の気力+10、 ExC+2、移動力+1。 |
ブラックマイトガイン | 気力150以上で、一度だけ 自軍フェイズの開始時、精神コマンド「勇気」がかかる |
凱 | 気力150以上で精神コマンド「勇気」を 使用すると「魂」がかかる。 |
超竜神 | 出撃時に気力+10、SPに最大値の25%が足される。 |
撃龍神 | 出撃時に気力+10、SPに最大値の25%が足される。 |
ビッグボルフォッグ | 特殊スキル「見切り」発動時、 最終命中率、最終回避率、クリティカル率の 上昇値が+20%。 |
J | 地形「空」への最終命中率+20%、 与ダメージ1.2倍。 |
スパイク | 特殊スキル「カウボーイ」の 効果が強化される。 |
ノリコ | 特殊スキル「ガッツ」が 「スーパーガッツ」になる。 |
ユング | 戦闘に参加するたび、気力+3、 自軍が敵を撃墜した際、 本来の気力増減に加えて+1。 |
ルリ | 特殊スキル「電子の妖精」の能力値上昇が 2倍になる(周囲3マスにいる味方の 全ステータス+10になる)。 |
アキト | 敵対する軍勢のフェイズ時に 与ダメージ1.3倍、最終回避率+20%。 |
サブロウタ | 隣接しているユニットに女性パイロットが搭乗している場合、一人につき各能力値が+5。 |
リョーコ | 精神コマンド「熱血」使用時、 精神コマンド「不屈」がかかる。 |
竜馬 | 気力170以上で、与ダメージが1.3倍になる。 |
隼人 | 気力150以上で、最終回避率+40%。 |
武蔵 | 気力150以上で、被ダメージが0.7倍になる。 |
弁慶 | 気力150以上で、被ダメージが0.7倍になる。 |
甲児 | 出撃時のExC+3、 戦闘に参加すると気力+5。 |
鉄也 | 精神コマンド「熱血」が、 「魂」に変化する。 |
シロー | 出撃時に気力+10、ExC+1、「熱血」の消費SPが30になる。 |
キャプテンハーロック | 自身に精神コマンド「突撃」が掛かっている場合、与ダメージ1.3倍、被ダメージ0.7倍。 |
光 | 特殊スキル「魔法騎士」の効果が強化される。 |
風 | 精神コマンド「信頼」が「友情」になる。精神コマンド「祝福」の消費SPが30になる。 |
海 | 移動力+2。 敵対する軍勢のフェイズ時に 与ダメージ1.1倍、クリティカル率+10%。 |
ランティス | 出撃時のSPに最大値の25%が足される。 格闘武器の与ダメージ1.2倍。 |
イーグル | 精神コマンド「分析」が掛かっている相手に対し、 与ダメージ1.2倍、最終回避率+20%。 |
ジェオ | 気力130以上で自軍フェイスの開始時、 精神コマンド「不屈」がかかる。 |
ヴァン | 気力170以上で反撃時、 与ダメージ1.4倍。 |
レイ | 射撃武器の与ダメージ+1.2倍、射程+1。 |
プリシラ | 移動力+1、クリティカル率+25%、 最終回避率+25%。 |
ネロ | 格闘+10、被ダメージ0.9倍。 |
アンジェラ | 精神コマンド「分析」が掛かっている 相手に対し、与ダメージ1.3倍、 最終命中率+50%。 |
スポット参戦
パイロット | エースボーナス |
ソウジ | 気力130以上で与ダメージ1.1倍。移動力+1。 |
チトセ | 気力130以上で与ダメージ1.1倍。移動力+1。 |
ロッティ | 出撃時のSPに最大値の20%が足される。移動力+1。 |
ヴェルト | 出撃時のSPに最大値の20%が足される。移動力+1。 |
アマリ | 気力130以上で与ダメージ1.1倍。移動力+1。 |
イオリ | 気力130以上で与ダメージ1.1倍。移動力+1 |
マサキ | 出撃時、気力が+10、初期SPが+25される。 |
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更新日: 2019-06-09 (日) 20:40:06