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*第18話『目覚める決意』
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|~勝利条件(前半)|[[サザーランド・ジーク]]と[[モルドレッド]]の撃墜。|
|~勝利条件(後半)|スケルバットの撃墜。|
|~敗北条件(前半)|1. 味方戦艦の撃墜。&br;2. 味方戦艦以外の味方ユニットの全滅。|
|~敗北条件(後半)|1. 味方戦艦の撃墜。&br;2. [[ルルーシュ]]の撃墜。|
|~SRポイント獲得条件|4ターン以内に[[サザーランド・ジーク]]と[[モルドレッド]]を同一パイロットが撃墜する。&br;撃墜するターンは同一ターンである必要はない。|
*出撃ユニット
**初期
-[[シグナス]] ([[倉光]])
-[[メガファウナ]] ([[ドニエル]])
-[[N-ノーチラス号]] ([[ネモ船長]])
-任意12機選択
**増援
-[[蜃気楼]] ([[ルルーシュ]])
-[[ランスロット・フロンティア]] ([[C.C.]])
-[[サザーランド・ジーク]] ([[ジェレミア]])
-[[モルドレッド]] ([[アーニャ]])
*敵ユニット
|名称|Lv|HP|パイロット|資金|TacP|備考|h
||CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:||c
|サザーランド・ジーク|20|13300(18300)|ジェレミア|6000|20|スキルプログラム「命中アップ」|
|モルドレッド|20|12200(17200)|アーニャ|5900|20|落:1/1チャム人形|
|量産型ゲッペルン|18|5100(6100)|メタルブリキントン|2600|8|5体|
|量産型ヘルコプター|18|4600(5600)|メタルブリキントン|2600|8|5体|
**増援
|名称|Lv|HP|パイロット|資金|TacP|備考|h
||CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:||c
|スケルバット|20|16500|デス・ゴッド||24|スキルプログラム「フルカウンター」|
|量産型ゲッペルン|18|5100|メタルブリキントン||8|12体|
*攻略アドバイス
ジェレミアとアーニャを撃墜すると味方増援&敵増援が出現します。
また、味方戦艦も動けるようになります。
ルルーシュ登場時、ルルーシュのユニットで敵増援に対して、MAP兵器がクリーンHitします。
また、ルルーシュの戦術指揮は強力です。
*ビギナーズモード ボーナス
|LEFT:||c
|~資金|50000|
|~TacP|150|
*クリア後について
-ルルーシュの蜃気楼は強力なユニットです。
戦術指揮は、指定したポイントを中心として、範囲内の自軍ユニットへ対し、1ターン有効なBuffを付与できます。終盤まで有効なので、蜃気楼を出撃させていくといいです。
60撃破でのボーナスで、移動後でも戦術指揮を実行できるようになります。
狙えれば60体の撃破を目指していくといいです。
戦術指揮を行うと、攻撃ができません。
よって、蜃気楼は装甲だけ5~10段階まで上げておくというのもいいです。
-ルルーシュなどのギアス系ユニットのバトルBGMは2種類あります。しかし、ストーリーを進めても変更が発生しません。早めにBGMを変更してもいいでしょう。