第2話をクリアすると、インターミッション中に「ファクトリー」を利用できるようになります。
ファクトリーでは、条件を満たすことで強化パーツを購入することができます。
名称 | 効果 | 価格 | 開放条件 |
800 | 第4話をクリアする。 | ||
1000 | |||
1000 | |||
1000 | |||
フルコートアーマー | 最大HP+1500、装甲+300、 特殊攻撃武器の効果(装甲▼など)を無効化。 | 500 | マップ中でいずれかの味方ユニットのHPが20%以下に減少する。 |
800 | |||
1200 | |||
1200 | |||
1000 | |||
1200 | |||
800 | |||
800 | |||
1000 | マップ兵器で敵を5機以上、同時に撃墜する。 | ||
1000 | |||
800 | |||
800 | |||
1000 | |||
1500 | |||
1200 | |||
1200 | |||
ブレイブカリバー | 精神コマンド「勇気」をかける。 1マップにつき、1回のみ使用可能。 | 1200 | スキルルートで、属性「スキル」のルート右端まで開発する。 |
800 | |||
1000 | |||
1200 |
名称 | 効果 | 価格 | 販売時期 |
マグネットコーティング | 運動性+10。 | 100 | 第2話クリア後 |
デュアルセンサー | 照準値+10。 | 100 | |
リペアキット | 自機のHPを6000回復。 1マップにつき、1回のみ使用可能。 | 250 | |
デュアルセンサー | 照準値+10 | 100 | 魔装機神クリア後 |
チョバムアーマー | 最大HP+500、装甲+100。 | 100 | |
プロペラントタンク | 自機のENを250回復。 1マップにつき、1回のみ使用可能。 | 250 | |
マグネットコーティング | 運動性+10。 | 100 | 第3話クリア後 |
スナイパーキット | クリティカル補正+20。 | 100 | |
カートリッジ | 自機の弾薬を全回復。 1マップにつき、1回のみ使用可能。 | 250 |
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