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【SRWX】スーパーロボット大戦X 攻略Wiki(スパロボX)
「スーパーロボット大戦X(SRWX)」の攻略Wikiです。スパロボXの隠し機体・パイロット、シークレットシナリオ等も掲載!
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発売日:2018年3月29日 / メーカー:バンダイナムコエンターテインメント / ハッシュタグ:
#スパロボX
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第18話 目覚める決意 の編集
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**増援 |名称|Lv|HP|パイロット|資金|TacP|備考|h ||CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:||c |スケルバット|20|16500|デス・ゴッド||24|スキルプログラム「フルカウンター」| |量産型ゲッペルン|18|5100|メタルブリキントン||8|12体|
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#contents *第18話『目覚める決意』 |LEFT:||c |~勝利条件(前半)|[[サザーランド・ジーク]]と[[モルドレッド]]の撃墜。| |~勝利条件(後半)|スケルバットの撃墜。| |~敗北条件(前半)|1. 味方戦艦の撃墜。&br;2. 味方戦艦以外の味方ユニットの全滅。| |~敗北条件(後半)|1. 味方戦艦の撃墜。&br;2. [[ルルーシュ]]の撃墜。| |~SRポイント獲得条件|4ターン以内に[[サザーランド・ジーク]]と[[モルドレッド]]を同一パイロットが撃墜する。&br;撃墜するターンは同一ターンである必要はない。| *出撃ユニット **初期 -[[シグナス]] ([[倉光]]) -[[メガファウナ]] ([[ドニエル]]) -[[N-ノーチラス号]] ([[ネモ船長]]) -任意12機選択 **増援 -[[蜃気楼]] ([[ルルーシュ]]) -[[ランスロット・フロンティア]] ([[C.C.]]) -[[サザーランド・ジーク]] ([[ジェレミア]]) -[[モルドレッド]] ([[アーニャ]]) *敵ユニット |名称|Lv|HP|パイロット|資金|TacP|備考|h ||CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:||c |サザーランド・ジーク|20|13300(18300)|ジェレミア|6000|20|スキルプログラム「命中アップ」| |モルドレッド|20|12200(17200)|アーニャ|5900|20|落:1/1チャム人形| |量産型ゲッペルン|18|5100(6100)|メタルブリキントン|2600|8|5体| |量産型ヘルコプター|18|4600(5600)|メタルブリキントン|2600|8|5体| **増援 |名称|Lv|HP|パイロット|資金|TacP|備考|h ||CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:||c |スケルバット|20|16500|デス・ゴッド||24|スキルプログラム「フルカウンター」| |量産型ゲッペルン|18|5100|メタルブリキントン||8|12体| *攻略アドバイス ジェレミアとアーニャを撃墜すると味方増援&敵増援が出現します。 また、味方戦艦も動けるようになります。 ルルーシュ登場時、ルルーシュのユニットで敵増援に対して、MAP兵器がクリーンHitします。 また、ルルーシュの戦術指揮は強力です。 *ビギナーズモード ボーナス |LEFT:||c |~資金|50000| |~TacP|150| *クリア後について -ルルーシュの蜃気楼は強力なユニットです。 戦術指揮は、指定したポイントを中心として、範囲内の自軍ユニットへ対し、1ターン有効なBuffを付与できます。終盤まで有効なので、蜃気楼を出撃させていくといいです。 60撃破でのボーナスで、移動後でも戦術指揮を実行できるようになります。 狙えれば60体の撃破を目指していくといいです。 戦術指揮を行うと、攻撃ができません。 よって、蜃気楼は装甲だけ5~10段階まで上げておくというのもいいです。 -ルルーシュなどのギアス系ユニットのバトルBGMは2種類あります。しかし、ストーリーを進めても変更が発生しません。早めにBGMを変更してもいいでしょう。
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