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スターフィールド 攻略Wiki(Starfield)
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発売日:2023年9月6日 / メーカー:ベセスダ・ソフトワークス / ハッシュタグ:
#Starfield
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急に動かず の編集
#description(【スターフィールド】メインミッション「急に動かず」について解説しています。) #title(【スターフィールド】急に動かず | メインミッション) >【スターフィールド】メインミッション「''急に動かず''」について解説しています。 #contents *発生方法 -メインミッション「[[短絡的]]」をクリアすると発生 *フローチャート -<アイ>にいるウラジミールと話す -プロキオンA星系にある船・スカウへ向かう。 バレットがクルーとなり同行することになる。 -スカウに近づいたら通信を行い話しかける。 -[説得]で「&color(#b958fa){交渉しに来ただけだ};」を選ぶとスカウに入ることができる。 &ref(ss_050.jpg,,50%,急に動かずの画像); -スカウの最奥にいるペトロフ船長のところへ行く。 #box(dot){{ 以下のように[説得]することで展示室に招いてもらえる。 &ref(ss_051.jpg,,50%,急に動かずの画像); +[説得]コレクションを少し見せてもらうだけでいいんだ +見事なコレクションがあっても、見せびらかさなければ意味がないだろう? +ああ、わかったぞ。たいしたことないコレクションなんだな。見る価値もないような }} -展示室でペトロフと話をする。 --「&color(#5798fa){払うから、値段を言ってくれ};」、「&color(#5798fa){海賊として通報してくれてもいいが、あのアーティファクトが必要なんだ};」を選択するとバレットの好感度が上がる -「&color(#1d9f55){アーティファクトPHI};」を取る。 #box(yellow){{ ペトロフ船長をどうにかしないと、スカウから脱出しても自分の宇宙船が攻撃されてしまう。 戦闘力に自信がある宇宙船でなければ、以下の手順をとろう。 +アーティファクトを取ったあと、すぐにペトロフ船長を攻撃して瀕死にさせる。 &ref(ss_052.jpg,,50%,急に動かずの画像); &color(#80909b){(取り逃すと船内をちょこまか逃げ回る船長を探すことになる。&br;その間に船内の用心棒たちと交戦することになるので、&br;装備を収集したい場合でないなら速攻で船長を片付けてしまいたい。)}; +瀕死にさせると選択肢が出る。 「&color(#5798fa){クルーに手を引かせろ。そうすれば誰も傷つかない};」を選択しよう。 そうすると、「&color(#1d9f55){金庫の鍵};」がもらえて攻撃をやめてもらえる。 }} -アーティファクトを手に取った時点で指名手配され賞金首になっているので、 ''ロッジに戻る前に「賞金抹消セルフサービス」で指名手配を解除''しておこう。 #ogp(https://h1g.jp/starfield/?指名手配されてしまった場合の対処法,prefetch) #box(red){{ ''ロッジに戻ると敵との戦闘が発生するので、回復アイテムをたくさん買っておこう。'' }} -ロッジに戻りアーティファクトを置くとクエストクリア。 *報酬 //-&color(#1d9f55){4000クレジット}; //-&color(#1d9f55){700EXP}; *クリア後 -イベント後、[[高い代償]]が発生
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#description(【スターフィールド】メインミッション「急に動かず」について解説しています。) #title(【スターフィールド】急に動かず | メインミッション) >【スターフィールド】メインミッション「''急に動かず''」について解説しています。 #contents *発生方法 -メインミッション「[[短絡的]]」をクリアすると発生 *フローチャート -<アイ>にいるウラジミールと話す -プロキオンA星系にある船・スカウへ向かう。 バレットがクルーとなり同行することになる。 -スカウに近づいたら通信を行い話しかける。 -[説得]で「&color(#b958fa){交渉しに来ただけだ};」を選ぶとスカウに入ることができる。 &ref(ss_050.jpg,,50%,急に動かずの画像); -スカウの最奥にいるペトロフ船長のところへ行く。 #box(dot){{ 以下のように[説得]することで展示室に招いてもらえる。 &ref(ss_051.jpg,,50%,急に動かずの画像); +[説得]コレクションを少し見せてもらうだけでいいんだ +見事なコレクションがあっても、見せびらかさなければ意味がないだろう? +ああ、わかったぞ。たいしたことないコレクションなんだな。見る価値もないような }} -展示室でペトロフと話をする。 --「&color(#5798fa){払うから、値段を言ってくれ};」、「&color(#5798fa){海賊として通報してくれてもいいが、あのアーティファクトが必要なんだ};」を選択するとバレットの好感度が上がる -「&color(#1d9f55){アーティファクトPHI};」を取る。 #box(yellow){{ ペトロフ船長をどうにかしないと、スカウから脱出しても自分の宇宙船が攻撃されてしまう。 戦闘力に自信がある宇宙船でなければ、以下の手順をとろう。 +アーティファクトを取ったあと、すぐにペトロフ船長を攻撃して瀕死にさせる。 &ref(ss_052.jpg,,50%,急に動かずの画像); &color(#80909b){(取り逃すと船内をちょこまか逃げ回る船長を探すことになる。&br;その間に船内の用心棒たちと交戦することになるので、&br;装備を収集したい場合でないなら速攻で船長を片付けてしまいたい。)}; +瀕死にさせると選択肢が出る。 「&color(#5798fa){クルーに手を引かせろ。そうすれば誰も傷つかない};」を選択しよう。 そうすると、「&color(#1d9f55){金庫の鍵};」がもらえて攻撃をやめてもらえる。 }} -アーティファクトを手に取った時点で指名手配され賞金首になっているので、 ''ロッジに戻る前に「賞金抹消セルフサービス」で指名手配を解除''しておこう。 #ogp(https://h1g.jp/starfield/?指名手配されてしまった場合の対処法,prefetch) #box(red){{ ''ロッジに戻ると敵との戦闘が発生するので、回復アイテムをたくさん買っておこう。'' }} -ロッジに戻りアーティファクトを置くとクエストクリア。 *報酬 //-&color(#1d9f55){4000クレジット}; //-&color(#1d9f55){700EXP}; *クリア後 -イベント後、[[高い代償]]が発生
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