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#description(『Stray』のストーリー「スラム パート2」の攻略チャートを掲載しています。)
#title(【Stray】「スラム パート2」の攻略情報【ストレイ】)
>「''スラム パート2''」の攻略チャートを掲載しています。
CENTER:&ref(00.jpg,nolink,220x124,「スラム パート2」の攻略情報);
>[[「スラム(パート1)」は◆コチラ◆>スラム]]
#contents2_1(display=block,depth=1-2)
*進行チャート
-モニターに貼られたメモを読み、窓のロックを解除する。
-BARに向かい、&color(#4285f4){''Momo''};と話す。
**Seamusのアパートへ
-&color(#4285f4){''Momo''};の隣の椅子に座り、話を進める。
-&color(#4285f4){''Momo''};の後に付いていき、「Docのノート」を受け取る。
-&color(#4285f4){''Seamus''};のアパートに入り、「Docのノート」を見せる。
**アパートの隠し部屋へ
-デスクに飾られた写真を調べ、デジコードを入力する。
コードのヒントは、壁掛け時計の時間。
|CENTER:SIZE(12):COLOR(gray):450|c
|&ref(01.jpg,,450x253,「スラム パート2」の攻略情報);|
#expand(デジコードを見る,color=#262626,size=13px){{
【2511】
}}
-棚上の段ボールを落とし、&color(#fa5858){''壊れたトラッカー''};を拾って&color(#4285f4){''Seamus''};に見せる。
|CENTER:SIZE(12):COLOR(gray):450|c
|&ref(02.jpg,,450x253,「スラム パート2」の攻略情報);|
**トラッカー修理
-&color(#4285f4){''Elliot''};にトラッカーを見せ、修理してもらう。
#box(white){{
&color(#4285f4){''Elliot''};に協力してもらうためには「[[物々交換]]」を完了させる必要があります。
物々交換の流れはコチラ↓
#ogp(https://h1g.jp/stray/?物々交換,prefetch)
}}
-&color(#4285f4){''Seamus''};に修理されたトラッカーを見せ、彼の後を追う。
-&color(#fa5858){''アウトサイダーバッジ''};を受け取り、「[[下水道(デッドエンド)>デッドエンド]]」へ。
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|RIGHT:150|CENTER:100|LEFT:150|c
|[[ルーフトップ]] ◀|[[攻略TOP>https://h1g.jp/stray/]]|▶ [[デッドエンド]]|
//#ogp(https://h1g.jp/stray/?デッドエンド,prefetch)
#ogp(https://h1g.jp/stray/?デッドエンド,prefetch)
*収集要素・トロフィー系
**エネルギードリンク缶の場所
#ogp(https://h1g.jp/stray/?エネルギードリンク缶,prefetch)
**スラムで思い出せるメモリー
スラムで思い出せるメモリーは、No.06~12の7つです。
#ogp(https://h1g.jp/stray/?思い出した!,prefetch)
**トロフィー獲得ガイド
***楽譜の場所(ニャロディ)
#ogp(https://h1g.jp/stray/?[[ニャロディ]],prefetch)
|>|CENTER:SIZE(11):200|c
|[[&ref(ニャロディ/00.jpg,nolink,220x124,トロフィー「ニャロディ」の獲得方法);&br;楽譜の場所(ニャロディ)>ニャロディ]]|[[&ref(テレキャット/00.jpg,nolink,220x124,トロフィー「テレキャット」の獲得方法);&br;TVを見れる場所(テレキャット)>テレキャット]]|
|[[&ref(ニャンク・シュート/00.jpg,nolink,220x124,トロフィー「ニャンク・シュート」の獲得方法);&br;バスケする場所(ニャンク・シュート)>ニャンク・シュート]]||
***TVを見れる場所(テレキャット)
#ogp(https://h1g.jp/stray/?テレキャット,prefetch)
***バスケする場所(ニャンク・シュート)
#ogp(https://h1g.jp/stray/?ニャンク・シュート,prefetch)
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