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Stray 攻略Wiki
「Stray」の攻略Wikiです。
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発売日:2022年7月19日 / メーカー:Annapurna Interactive / ハッシュタグ:
#Stray
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デッドエンド の編集
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**ディフラクサーの入手 -ディフラクサー(黄色い懐中電灯)を調べ、Docの後を追う。 └Docの部屋、地下に&marker(plum){''[[メモリー>思い出した!]]No.17''}; |CENTER:SIZE(12):COLOR(gray):450|c |&ref(03.jpg,,450x253,「デッドエンド」の攻略情報);| -黄色いケーブルをたどり、装置にヒューズをはめ込む。 -Docの拠点まで戻り、Docと共に地下から外に出る。 #box(blue){{ ディフラクサーが発射されないバグが発生する可能性あり。 ゲーム終了→チャプターセレクト(チャプターはじめからリトライ)で直ったとのコメントも。 }}
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#description(『Stray』のストーリー「デッドエンド」の攻略チャートを掲載しています。) #title(【Stray】「デッドエンド」の攻略情報【ストレイ】) >「''デッドエンド''」の攻略チャートを掲載しています。 CENTER:&ref(00.jpg,nolink,220x124,「デッドエンド」の攻略情報); #contents2_1(display=block,depth=1-2) *進行チャート **下水道から広場へ -&color(#4285f4){''Seamus''};に扉を開けてもらい、右へ。 └左側へ進むと、シャッター前に&marker(plum){''[[メモリー>思い出した!]]No.15''}; -下水道に滑り降りると&color(red){''ZURK''};との追いかけっこがスタート。 -&color(red){''ZURK''};の群れをかいくぐって逃げる。 -配管や鉄骨に飛び移りながら次のエリアへ。 -台車に飛び乗って進む。 -フェンスに飛び乗り、広場へ。 └正面の破れたフェンスの先に&marker(plum){''[[メモリー>思い出した!]]No.16''}; |CENTER:SIZE(12):COLOR(gray):450|c |&ref(01.jpg,,450x253,「デッドエンド」の攻略情報);| -黄色いケーブルをたどり、窓から屋内に侵入して地下へ。 |CENTER:SIZE(12):COLOR(gray):450|c |&ref(02.jpg,,450x253,「デッドエンド」の攻略情報);| **ディフラクサーの入手 -ディフラクサー(黄色い懐中電灯)を調べ、Docの後を追う。 └Docの部屋、地下に&marker(plum){''[[メモリー>思い出した!]]No.17''}; |CENTER:SIZE(12):COLOR(gray):450|c |&ref(03.jpg,,450x253,「デッドエンド」の攻略情報);| -黄色いケーブルをたどり、装置にヒューズをはめ込む。 -Docの拠点まで戻り、Docと共に地下から外に出る。 #box(blue){{ ディフラクサーが発射されないバグが発生する可能性あり。 ゲーム終了→チャプターセレクト(チャプターはじめからリトライ)で直ったとのコメントも。 }} **スラムへ戻る -ドラム缶を動かし、通気孔に入る。 |SIZE(12):COLOR(gray):450|c |手前のドラム缶はどかしておく。&br;&ref(04.jpg,,450x253,「デッドエンド」の攻略情報);| -レバーを引き下げ、右に進んで&color(red){''ZURK''};を退治する。 -シャッターに近づき、&color(#4285f4){''Doc''};を襲う&color(red){''ZURK''};を退治する。 -シャッターが閉まるまで退治し続け、中に入ってきた&color(red){''ZURK''};はすべて退治する。 #box(red){{ シャッターが上がると、外にいる&color(red){''ZURK''};たちが押し寄せてくる。 シャッターが上がらないよう、通路内の&color(red){''ZURK''};は''手前に引き寄せて退治し、ディフラクサーをチャージしてからシャッターに近づく''と良い。 |SIZE(12):COLOR(gray):450|c |通路内の群れは2つ。&br;&ref(05.jpg,,450x253,「デッドエンド」の攻略情報);| |シャッターに近づくと外と通じ、&color(red){''ZURK''};が押し寄せる。&br;&ref(06.jpg,,450x253,「デッドエンド」の攻略情報);| }} -Docと共にスラムに戻る。 -集会所の先(ミュージシャン側)、開いたシャッターから奥へと進んで&color(#4285f4){''Momo''};のボートに乗る。 ---- |RIGHT:150|CENTER:100|LEFT:150|c |[[スラム パート2]] ◀|[[攻略TOP>https://h1g.jp/stray/]]|▶ [[下水道]]| #ogp(https://h1g.jp/stray/?下水道,prefetch) *メモリーの場所(No.15~17) |No|場所|h |CENTER:|450|c |15|チャプター名「デッドエンド」が表示される場所の手前側&br;(&color(#4285f4){''Seamus''};に開けてもらった扉を左(行き止まり)に進んだところ)&br;&ref(思い出した!/15.jpg,,450x253,B-12のメモリーの場所);| |16|台車から放り出された後、フェンスの先。&br;&ref(思い出した!/16.jpg,,450x253,B-12のメモリーの場所);| |17|Docのアジト&br;&ref(思い出した!/17.jpg,,450x253,B-12のメモリーの場所);| #ogp(https://h1g.jp/stray/?思い出した!,prefetch) ---- |RIGHT:150|CENTER:100|LEFT:150|c |[[スラム パート2]] ◀|[[攻略TOP>https://h1g.jp/stray/]]|▶ [[下水道]]| #ogp(https://h1g.jp/stray/?下水道,prefetch)
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