パーティ能力一覧
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※罫線がついている項目は、派生スキルとなっています。
※黄色背景の項目は、その元スキルを取得すると追加されるミッションとなっています。
名称 | bp | pp | medal | 能力解説 |
成分強化 | - | 1 | 15 | 自軍の回復アイテムによるHPの回復量が20%上昇する 料理アイテムには影響しない |
適材適所 | - | 1 | 50 | 自軍ユニットのスキルの消費MPが-10%される |
用心の心得 | - | 1 | 30 | 自軍ユニットが敵から受ける反撃ダメージのRATEを BPの現在値10ごとに2ずつ低下させる |
挫けない心 | - | 1 | 20 | 戦闘不能時に減少するBPを「10」に緩和する |
┗負けず嫌い | - | 2 | 45 | BPが0になってもゲームオーバーにならない |
┗ミッション【武闘訓練・絆】が追加される | ||||
勇気の絆 | - | 1 | 25 | BPが80以上の時、敵ユニットを撃破したときに得られるMP量が+2される |
集中コール | - | 1 | 20 | 自軍出撃ユニットの回避率が20%上昇する |
弱点看破 | - | 1 | 20 | 自軍出撃ユニットの攻撃命中率が20%上昇する |
いやしの玉 | 30 | 2 | 10 | 自軍出撃ユニット全員のHPを30%回復する |
┗祝福の玉 | 50 | 2 | 30 | 自軍出撃ユニット全員のHPを50%回復 気絶・混乱・封印・毒・眠りの状態異常も治癒する |
┗ミッション【武闘訓練・命】が追加される | ||||
絶対防御の陣 | 50 | 2 | 45 | 出撃ユニット全員に「5ターンの間、全攻撃を一度だけ無効化する」効果を付加 効果の上書き優先度は憑依の次に高い |
四界の知識 | 25 | 1 | 25 | 出撃ユニット全員に「5ターンの間、4属性耐性が25上昇する」効果を付加 効果の上書き優先度は憑依の次に高い |
作戦会議 | - | 1 | 10 | 自軍ユニットの攻撃によるクリティカルダメージの威力が BP現在値20ごとに1%ずつ上昇する |
治癒フィールド | - | 1 | 10 | 控えにいるユニットのHP回復量が5%上昇する |
パーティポイント+1 | - | - | 5 | パーティポイントが5になる |
┗パーティポイント+1 | - | - | 10 | パーティポイントが6になる |
┗パーティポイント+1 | - | - | 15 | パーティポイントが7になる |
┗パーティポイント+1 | - | - | 20 | パーティポイントが8になる |
┗パーティポイント+1 | - | - | 25 | パーティポイントが9になる |
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更新日: 2018-06-18 (月) 17:23:29