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>''加入時期:''第7章から
*クラス
|名称|取得条件|h
|クレスメントの末裔|最初から|
|宿業を背負いし者|Lv13|
|調律者|Lv26|
|超律者|通常攻撃で敵を30体倒す|
*基本スキル
|項目|必要SP|効果|h
|最大HPアップ|18、24、30、36、42|最大HPがスキルレベル×10上昇する。最大レベルでHP+50|
|最大MPアップ|12、16、20、24、28|最大MPがスキルレベル×10上昇する。最大レベルでMP+50|
|ATKアップ|15、18、21、24、27|ATKが2ずつ上昇する。MAXでATK+10|
|DEFアップ|20、24、28、32、36|DEFが2ずつ上昇する。MAXでDEF+10|
|LUCアップ|15、18、21、24、27|LUCが5ずつ上昇する。MAXでLUC+25|
|MATアップ|5、6、7、8、9|MATが2ずつ上昇する。MAXでMAT+10|
|MDFアップ|10、12、14、16、18|MDFが2ずつ上昇する。MAXでMDF+10|
|SPDアップ|10、12、14、16、18|SPDが2ずつ上昇する。MAXでSPD+10|
|霊属耐性アップ|12、15、18、21、24|霊属耐性が3ずつ上昇する。MAXで霊属耐性+15|
**放浪者
**クレスメントの末裔
|項目|必要SP|効果|h
|コネクト|8|隣接ユニットと連携移動が可能|
|熟練度 杖|8、10、12、14、20|杖を装備中クリティカル率、RATE、命中率、反撃率が上昇|
|ロッドスタナー|20、25、30|コマンド「ロッドスタナー」取得。隣接マスへの麻痺付加攻撃|
|魔抗|8、12、16、20、24|魔法攻撃ダメージをスキルレベル×8%軽減|
|ユニット召喚|5、5、5、5|スキルレベルと同じ数だけ、召喚術の「ユニット化」を使用可能|
|召喚災害保険|5、7、9、11、13|攻撃召喚、サモンバーストで味方が受けるダメージを軽減する|
|スキルエリート|90|スキルの取得&レベル上昇に必要なポイントが低下。MAXで10%低下|
|抗魔の領域|20、28、36、44、52|魔法攻撃ダメージをスキルレベル×10%分軽減|
|応援|10|味方に応援状態を付加する|
**勇者候補生
**宿業を背負いし者
|項目|必要SP|効果|h
|幻実防御|5、7、9、11、13|魔法攻撃ダメージをMPで受ける事がある&br;スキルレベルにより発生率が上昇|
|召喚ユニット強化|6、7、8|ユニット召喚獣のレベルに影響。レベルアップで召喚獣が強化|
|高等召喚技能|30、36、42、48、54|攻撃召喚時またはサモンバーストの威力がスキルレベル×3上昇する&br;マスター効果:MAT+5|
|ド根性|4、8、12、16、20|瀕死状態の時、敵から受ける通常攻撃のRATEをスキルレベル×4%だけ軽減|
|闘気|10、20、30|ZOCを形成する。ただし「マヒ」「混乱」「眠り」状態中は効果は無効&br;マスター効果:最大HP+15|
|アイテムスロー|8、12、16|道具の使用可能距離が上昇。レベル3で最大直進4マスまで拡張|
|獣属耐性アップ|12、15、18、21、24|獣属耐性が3ずつ上昇する。MAXで獣属耐性+15|
**誓約者
**調律者
|項目|必要SP|効果|h
|熟練度 短剣|8、10、12、14、20|短剣を装備中クリティカル率、RATE、命中率、反撃率が上昇|
|ハートリーパー|20、25、30|コマンド「ハートリーパー」取得。&br;スキルレベルで威力がアップする|
|俊敏|4、6、8、10、12|投具、弓、銃以外の攻撃の回避率がスキルレベル×5%上昇|
|射撃返し|10、12、14、16、18|投具、弓、銃の攻撃を無効化。ダメージの50%を相手に与える|
|バックアタック|6、10、14、18、22|背面から攻撃をするとき、RATEがスキルレベル×4上昇する|
|心眼|20、40|向きによるダメージ補正を、スキルレベル×50%軽減する|
**希望の勇者
**超律者
|項目|必要SP|効果|h
|熟練度 格闘|8、10、12、14、20|格闘を装備中クリティカル率、RATE、命中率、反撃率が上昇|
|渾身の一撃|20、25、30|コマンド「渾身の一撃」取得。&br;レベルに応じて威力がアップ|
|シュトゥールマギカ|80|コマンド「シュトゥールマギカ」取得|
|カウンター|4、6、8、10、12|反撃時のダメージはスキルレベル×5%上昇する|
|逆襲|8、12、16、20、24|反撃時発生率が100%。行動時にMPを消費&br;マスター効果:DEF+5|
|底力|10、20、30、40、50|HP50%以下の時クリティカル率がアップ。&br;敵の攻撃時のダメージRATEも低下する|
|スピードドライブ|8、16、24、32、40|移動してから攻撃するとき、RATEが上昇。&br;上昇率はスキルレベル×移動数分|
|底力|10、20、30、40、50|HP50%以下の時クリティカル率がアップ。&br;敵の攻撃時のダメージRATEも低下する|
|逆襲|8、12、16、20、24|反撃時発生率が100%。行動時にMPを消費&br;マスター効果:DEF+5|
|渾身の一撃|20、25、30|コマンド「渾身の一撃」取得。&br;レベルに応じて威力がアップ|
|勇猛果敢|30|ZOC効果を無視して移動が可能になる|
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