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サモンナイト6 失われた境界たち 攻略Wiki
「サモンナイト6 失われた境界たち」の攻略Wikiです。(PS4/PSVita)
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発売日:2016年3月10日 / メーカー:バンダイナムコエンターテインメント / ハッシュタグ:
#サモンナイト6
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*基本スキル |名前|必要SP|効果|h |最大HPアップ|24/32/40/48/56|最大HPがスキルレベル×10上昇する。MAXでHP+50| |最大MPアップ|6/8/10/12/14|最大MPがスキルレベル×10上昇する。MAXでMP+50| |ATKアップ|15/18/21/24/27|ATKが2ずつ上昇する。MAXでATK+10| |DEFアップ|20/24/28/32/36|DEFが2ずつ上昇する。MAXでDEF+10| |LUCアップ|15/18/21/24/27|LUCが5ずつ上昇する。MAXでLUC+25| |MATアップ|10/12/14/16/18|MATが2ずつ上昇する。MAXでMAT+10| |MDFアップ|5/6/7/8/9|MDFが2ずつ上昇する。MAXでMDF+10| |SPDアップ|15/18/21/24/27|SPDが2ずつ上昇する。MAXでSPD+10| |機属耐性アップ|8/10/12/14/16|機属耐性が3ずつ上昇する。MAXで機属耐性+15| |霊属耐性アップ|8/10/12/14/16|霊属耐性が3ずつ上昇する。MAXで霊属耐性+15| **魔剣の主 |名前|必要SP|効果|h |コネクト|8|隣接ユニットと連携移動が可能| |抜剣覚醒|-|コマンド「抜剣覚醒」取得&br;HP・MP回復、全ての状態異常を解除&br;ATK・DEF・MAT・MDF+20%| |熟練度 剣|8/10/12/14/20|剣を装備中クリティカル率、RATE、命中率、反撃率が上昇&br;マスター効果:敵の反撃率-20%| |ブレイバーズガスト|20/25/30|無属性の物理攻撃。スキルレベルで威力がアップする| |魔抗|4/6/8/10/12|魔法攻撃ダメージをスキルレベル×8%軽減&br;マスター効果:MDF+5| |ユニット召喚|5/5/5/5|召喚コマンド「ユニット化」を使用可能。MAX+4&br;マスター効果:最大MP+10| |レベルエリート|12/20/28/36/44|レベルアップに必要な経験値が低下。MAXで10%低下| |スキルエリー卜|60|スキルの取得&レベル上昇に必要なポイントが10%低下する| |応援|10|味方に応援状態を付加する&br;クリティカル率+15%、被ダメージRATE-25%| |チャージ|8|チャージ状態を付加する&br;次回通常攻撃ダメージRATE+50%| **抜剣者 |名前|必要SP|効果|h |熟練度 杖|8/10/12/14/20|杖を装備中クリティカル率、RATE、命中率、反撃率が上昇&br;マスター効果:回避率+15%| |ロッドスタナー|20/25/30|コマンド「ロッドスタナー」取得。隣接マスへの麻痺付加攻撃| |幻実防御|5/7/9/11/13|魔法攻撃ダメージをMPで受ける事がある&br;スキルレベルにより発生率が上昇&br;マスター効果:最大MP+10| |召喚ユニット強化|6/7/8|ユニット召喚獣のレベルに影響。レベルアップで召喚獣が強化&br;マスター効果:MAT+5| |召喚災害保険|5/7/9/11/13|魔法攻撃で味方が受けるダメージを軽減する。レベルMAXで無効化&br;マスター効果:LUC+5| |高等召喚技能|10/12/14/16/18|魔法攻撃の威力がスキルレベル×3上昇する&br;マスター効果:MAT+5| |明鏡止水|10/20/30/40/50|瀕死状態のとき回避率が上昇。上昇値は10+スキルレベル×5| |アイテムスロー|8/12/16|道具の使用可能距離が上昇。レベルMAXで最大直進4マスまで拡張&br;マスター効果:障害物をまたいで道具が使用可能になる| **碧き剣の聖母 |名前|必要SP|効果|h |熟練度 投具|8/10/12/14/20|投具を装備中クリティカル率、RATE、命中率、反撃率が上昇&br;マスター効果:ユニット、障害物を通り越して投具が使用可能| |アサルトレイン|20/25/30|コマンド「アサルトレイン」取得。射程は投具と同じ| |見切|8/12/16/20/24|投具、弓、銃の攻撃の回避率がスキルレベル×5%上昇&br;マスター効果:SPD+5| |先制|10/14/18/22/26|スキルレベル×20%の確率で先に攻撃を行う&br;マスター効果:ATK+5| |抗魔の領域|10/14/18/22/26|魔法攻撃ダメージをスキルレベル×10%分軽減| |対近接武器知識|60|近接武器を装備した敵ユニットの通常攻撃のクリティカルを封じる| **碧き剣の戦姫 |名前|必要SP|効果|h |ブレイクラッシュ|80|コマンド「ブレイクラッシュ」取得| |俊敏|12/18/24/30/36|投具、弓、銃以外の攻撃の回避率がスキルレベル×5%上昇&br;マスター効果:SPD+5| |かばう|9/15/21/27/33|隣接する味方が受ける通常攻撃を代わりに受ける。行動時にMPを消費&br;マスター効果:DEF+5| |底力|15/30/45/60/75|HP50%以下の時クリティカル率がアップ。&br;敵の攻撃時のダメージRATEも低下する&br;マスター効果:最大HP+15、DEF+3| |スピードドライブ|12/24/36/48/60|移動してから攻撃するとき、RATEが上昇。&br;上昇率はスキルレベル×移動数分| |勇猛果敢|45|ZOC効果を無視して移動が可能になる| |闘気|10/20/30|ZOCを形成する。ただし「マヒ」「混乱」「眠り」のときは無効&br;マスター効果:最大HP+15| |心眼|20/40|向きによるダメージ補正をスキルレベル×50%軽減する|
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#contents >''加入時期:''第3章から *クラス |名称|取得条件|h |魔剣の主|最初から| |抜剣者|Lv13| |碧き剣の聖母|Lv26| |碧き剣の戦姫|通常攻撃で敵を30体倒す| *基本スキル |名前|必要SP|効果|h |最大HPアップ|24/32/40/48/56|最大HPがスキルレベル×10上昇する。MAXでHP+50| |最大MPアップ|6/8/10/12/14|最大MPがスキルレベル×10上昇する。MAXでMP+50| |ATKアップ|15/18/21/24/27|ATKが2ずつ上昇する。MAXでATK+10| |DEFアップ|20/24/28/32/36|DEFが2ずつ上昇する。MAXでDEF+10| |LUCアップ|15/18/21/24/27|LUCが5ずつ上昇する。MAXでLUC+25| |MATアップ|10/12/14/16/18|MATが2ずつ上昇する。MAXでMAT+10| |MDFアップ|5/6/7/8/9|MDFが2ずつ上昇する。MAXでMDF+10| |SPDアップ|15/18/21/24/27|SPDが2ずつ上昇する。MAXでSPD+10| |機属耐性アップ|8/10/12/14/16|機属耐性が3ずつ上昇する。MAXで機属耐性+15| |霊属耐性アップ|8/10/12/14/16|霊属耐性が3ずつ上昇する。MAXで霊属耐性+15| **魔剣の主 |名前|必要SP|効果|h |コネクト|8|隣接ユニットと連携移動が可能| |抜剣覚醒|-|コマンド「抜剣覚醒」取得&br;HP・MP回復、全ての状態異常を解除&br;ATK・DEF・MAT・MDF+20%| |熟練度 剣|8/10/12/14/20|剣を装備中クリティカル率、RATE、命中率、反撃率が上昇&br;マスター効果:敵の反撃率-20%| |ブレイバーズガスト|20/25/30|無属性の物理攻撃。スキルレベルで威力がアップする| |魔抗|4/6/8/10/12|魔法攻撃ダメージをスキルレベル×8%軽減&br;マスター効果:MDF+5| |ユニット召喚|5/5/5/5|召喚コマンド「ユニット化」を使用可能。MAX+4&br;マスター効果:最大MP+10| |レベルエリート|12/20/28/36/44|レベルアップに必要な経験値が低下。MAXで10%低下| |スキルエリー卜|60|スキルの取得&レベル上昇に必要なポイントが10%低下する| |応援|10|味方に応援状態を付加する&br;クリティカル率+15%、被ダメージRATE-25%| |チャージ|8|チャージ状態を付加する&br;次回通常攻撃ダメージRATE+50%| **抜剣者 |名前|必要SP|効果|h |熟練度 杖|8/10/12/14/20|杖を装備中クリティカル率、RATE、命中率、反撃率が上昇&br;マスター効果:回避率+15%| |ロッドスタナー|20/25/30|コマンド「ロッドスタナー」取得。隣接マスへの麻痺付加攻撃| |幻実防御|5/7/9/11/13|魔法攻撃ダメージをMPで受ける事がある&br;スキルレベルにより発生率が上昇&br;マスター効果:最大MP+10| |召喚ユニット強化|6/7/8|ユニット召喚獣のレベルに影響。レベルアップで召喚獣が強化&br;マスター効果:MAT+5| |召喚災害保険|5/7/9/11/13|魔法攻撃で味方が受けるダメージを軽減する。レベルMAXで無効化&br;マスター効果:LUC+5| |高等召喚技能|10/12/14/16/18|魔法攻撃の威力がスキルレベル×3上昇する&br;マスター効果:MAT+5| |明鏡止水|10/20/30/40/50|瀕死状態のとき回避率が上昇。上昇値は10+スキルレベル×5| |アイテムスロー|8/12/16|道具の使用可能距離が上昇。レベルMAXで最大直進4マスまで拡張&br;マスター効果:障害物をまたいで道具が使用可能になる| **碧き剣の聖母 |名前|必要SP|効果|h |熟練度 投具|8/10/12/14/20|投具を装備中クリティカル率、RATE、命中率、反撃率が上昇&br;マスター効果:ユニット、障害物を通り越して投具が使用可能| |アサルトレイン|20/25/30|コマンド「アサルトレイン」取得。射程は投具と同じ| |見切|8/12/16/20/24|投具、弓、銃の攻撃の回避率がスキルレベル×5%上昇&br;マスター効果:SPD+5| |先制|10/14/18/22/26|スキルレベル×20%の確率で先に攻撃を行う&br;マスター効果:ATK+5| |抗魔の領域|10/14/18/22/26|魔法攻撃ダメージをスキルレベル×10%分軽減| |対近接武器知識|60|近接武器を装備した敵ユニットの通常攻撃のクリティカルを封じる| **碧き剣の戦姫 |名前|必要SP|効果|h |ブレイクラッシュ|80|コマンド「ブレイクラッシュ」取得| |俊敏|12/18/24/30/36|投具、弓、銃以外の攻撃の回避率がスキルレベル×5%上昇&br;マスター効果:SPD+5| |かばう|9/15/21/27/33|隣接する味方が受ける通常攻撃を代わりに受ける。行動時にMPを消費&br;マスター効果:DEF+5| |底力|15/30/45/60/75|HP50%以下の時クリティカル率がアップ。&br;敵の攻撃時のダメージRATEも低下する&br;マスター効果:最大HP+15、DEF+3| |スピードドライブ|12/24/36/48/60|移動してから攻撃するとき、RATEが上昇。&br;上昇率はスキルレベル×移動数分| |勇猛果敢|45|ZOC効果を無視して移動が可能になる| |闘気|10/20/30|ZOCを形成する。ただし「マヒ」「混乱」「眠り」のときは無効&br;マスター効果:最大HP+15| |心眼|20/40|向きによるダメージ補正をスキルレベル×50%軽減する|
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