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シアトリズム ファイナルファンタジー 攻略Wiki
3DS「シアトリズム ファイナルファンタジー」の攻略Wikiです。
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発売日:2012年2月16日 / メーカー:スクウェア・エニックス / ハッシュタグ:
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> -''STORY of FF XII'' 旧ダルマスカ王国の王女で、王位継承権を持つ唯一の人物。 正義感と意思が強く、融通の利かない一面も。 2年前の戦争で夫ラスラと父王を失い、 その後ラバナスタ解放軍を組織し地下に潜伏していたが、 ヴァン達の旅に同行することになる。 *習得アビリティ |アビリティ|効果|CP|タイプ|種類|習得Lv|h |リジェネ|ステージ中、常時適用。&br;トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【弱】。|20|魔法タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv30| |リジェネ Lv2|ステージ中、常時適用。&br;トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【中】。|25|魔法タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv60| |リジェネ Lv3|ステージ中、常時適用。&br;トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【強】。|30|魔法タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv95| |まもりのうた|ステージ中、常時適用。&br;パーティ全員の受けるダメージを10%減少。|8|歌タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv15| |まもりのうた Lv2|ステージ中、常時適用。&br;パーティ全員の受けるダメージを15%減少。|15|歌タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv70| |まもりのうた Lv3|ステージ中、常時適用。&br;パーティ全員の受けるダメージを20%減少。|20|歌タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv90| |つよがる|ステージ中、常時適用。&br;魔法タイプのアビリティの発動効果を1.5倍に増加。&br;アビリティを発動させたキャラクターにのみ適用。|15|特殊タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv25| |すばやさアップ Lv2|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;すばやさアップ+70。&br;ただし、ちからダウン-30。|8|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv35| |森のノクターン|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;すばやさアップ+20。&br;さらに、EMSでは、うんアップ+40。|5|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|-| |森のノクターン Lv2|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;すばやさアップ+30。&br;さらに、EMSでは、うんアップ+45。|10|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv45| |森のノクターン Lv3|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;すばやさアップ+40。&br;さらに、EMSでは、うんアップ+60。|16|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv80| |ケアル|HPゲージが75%以下になると発動。&br;HPゲージ10%程度回復。&br;ステージ中、1回だけ効果を発動する。|8|魔法タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv5| |ケアルラ|HPゲージが65%以下になると発動。&br;HPゲージ20%程度回復。&br;ステージ中、1回だけ効果を発動する。|16|魔法タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv50| |プロテス Lv2|HPゲージが65%以下になると発動。&br;パーティの受けるダメージを25%減少。&br;発動後はステージ終了まで効果が持続する。|14|魔法タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv40| |プロテス Lv3|HPゲージが50%以下になると発動。&br;パーティの受けるダメージを40%減少。&br;発動後はステージ終了まで効果が持続する。|21|魔法タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv85| |ファイア|BMSで、条件発動。タッチトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を30回成功するごとに発動。&br;まりょくに応じたダメージを与える【弱】。|7|魔法タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv20| |ファイラ|BMSで、条件発動。タッチトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を34回成功するごとに発動。&br;まりょくに応じたダメージを与える【中】。|14|魔法タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv75| |ブリザド|BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を12回成功するごとに発動。&br;まりょくに応じたダメージを与える【中】。|7|魔法タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|-| |ブリザラ|BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を16回成功するごとに発動。&br;まりょくに応じたダメージを与える【強】。|14|魔法タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv55| |サンダー|BMSで、条件発動。スライドトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を20回成功するごとに発動。&br;まりょくに応じたダメージを与える【弱】。|7|魔法タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv10| |サンダラ|BMSで、条件発動。スライドトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を24回成功するごとに発動。&br;まりょくに応じたダメージを与える【中】。|14|魔法タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv65|
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> -''STORY of FF XII'' 旧ダルマスカ王国の王女で、王位継承権を持つ唯一の人物。 正義感と意思が強く、融通の利かない一面も。 2年前の戦争で夫ラスラと父王を失い、 その後ラバナスタ解放軍を組織し地下に潜伏していたが、 ヴァン達の旅に同行することになる。 *習得アビリティ |アビリティ|効果|CP|タイプ|種類|習得Lv|h |リジェネ|ステージ中、常時適用。&br;トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【弱】。|20|魔法タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv30| |リジェネ Lv2|ステージ中、常時適用。&br;トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【中】。|25|魔法タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv60| |リジェネ Lv3|ステージ中、常時適用。&br;トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【強】。|30|魔法タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv95| |まもりのうた|ステージ中、常時適用。&br;パーティ全員の受けるダメージを10%減少。|8|歌タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv15| |まもりのうた Lv2|ステージ中、常時適用。&br;パーティ全員の受けるダメージを15%減少。|15|歌タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv70| |まもりのうた Lv3|ステージ中、常時適用。&br;パーティ全員の受けるダメージを20%減少。|20|歌タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv90| |つよがる|ステージ中、常時適用。&br;魔法タイプのアビリティの発動効果を1.5倍に増加。&br;アビリティを発動させたキャラクターにのみ適用。|15|特殊タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv25| |すばやさアップ Lv2|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;すばやさアップ+70。&br;ただし、ちからダウン-30。|8|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv35| |森のノクターン|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;すばやさアップ+20。&br;さらに、EMSでは、うんアップ+40。|5|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|-| |森のノクターン Lv2|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;すばやさアップ+30。&br;さらに、EMSでは、うんアップ+45。|10|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv45| |森のノクターン Lv3|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;すばやさアップ+40。&br;さらに、EMSでは、うんアップ+60。|16|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv80| |ケアル|HPゲージが75%以下になると発動。&br;HPゲージ10%程度回復。&br;ステージ中、1回だけ効果を発動する。|8|魔法タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv5| |ケアルラ|HPゲージが65%以下になると発動。&br;HPゲージ20%程度回復。&br;ステージ中、1回だけ効果を発動する。|16|魔法タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv50| |プロテス Lv2|HPゲージが65%以下になると発動。&br;パーティの受けるダメージを25%減少。&br;発動後はステージ終了まで効果が持続する。|14|魔法タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv40| |プロテス Lv3|HPゲージが50%以下になると発動。&br;パーティの受けるダメージを40%減少。&br;発動後はステージ終了まで効果が持続する。|21|魔法タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv85| |ファイア|BMSで、条件発動。タッチトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を30回成功するごとに発動。&br;まりょくに応じたダメージを与える【弱】。|7|魔法タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv20| |ファイラ|BMSで、条件発動。タッチトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を34回成功するごとに発動。&br;まりょくに応じたダメージを与える【中】。|14|魔法タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv75| |ブリザド|BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を12回成功するごとに発動。&br;まりょくに応じたダメージを与える【中】。|7|魔法タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|-| |ブリザラ|BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を16回成功するごとに発動。&br;まりょくに応じたダメージを与える【強】。|14|魔法タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv55| |サンダー|BMSで、条件発動。スライドトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を20回成功するごとに発動。&br;まりょくに応じたダメージを与える【弱】。|7|魔法タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv10| |サンダラ|BMSで、条件発動。スライドトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を24回成功するごとに発動。&br;まりょくに応じたダメージを与える【中】。|14|魔法タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv65|
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