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シアトリズム ファイナルファンタジー 攻略Wiki
3DS「シアトリズム ファイナルファンタジー」の攻略Wikiです。
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発売日:2012年2月16日 / メーカー:スクウェア・エニックス / ハッシュタグ:
#シアトリズム
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> -''STORY of FF VII'' 元ソルジャーのクラスファースト。 その高名な肩書きにふさわしく無愛想かつ尊大な言動が目立つ青年は、 冷静な判断のもとに的確な指示を出し時折反感を買いつつも、確実に仲間の信頼を集めていた。 しかし、星を守るためと銘打って宿敵であるセフィロスを追ううちに、 彼──クラウド自身が語る過去と事実との矛盾が浮き彫りになっていく。 *習得アビリティ |アビリティ|効果|CP|タイプ|種類|習得Lv|h |HPアップ|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;HPアップ+800。|4|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv15| |HPアップ Lv2|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;HPアップ+1600。|8|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv35| |HPアップ Lv3|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;HPアップ+2400。|14|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv60| |ちからアップ|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;ちからアップ+25。&br;さらに、BMSでは、攻撃力1.1倍に上昇。|5|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|-| |ちからアップ Lv2|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;ちからアップ+40。すばやさダウン-60。&br;さらに、BMSでは、攻撃力1.3倍に上昇。|10|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv30| |ちからアップ Lv3|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;ちからアップ+65。すばやさダウン-120。&br;さらに、BMSでは、攻撃力1.5倍に上昇。|16|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv30| |風のラプソディ|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;すばやさアップ+20。&br;さらに、FMSでは、すばやさアップ+40。|5|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv10| |風のラプソディ Lv2|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;すばやさアップ+30。&br;さらに、FMSでは、すばやさアップ+45。|10|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv50| |風のラプソディ Lv3|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;すばやさアップ+40。&br;さらに、FMSでは、すばやさアップ+60。|16|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv80| |りゅうけん|BMSで、常時適用。&br;このアビリティを装備したキャラクターのレーンで、&br;トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ少量回復【弱】。|8|特殊タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv25| |りゅうけん Lv2|BMSで、常時適用。&br;このアビリティを装備したキャラクターのレーンで、&br;トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ少量回復【中】。|14|特殊タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv70| |りゅうけん Lv3|BMSで、常時適用。&br;このアビリティを装備したキャラクターのレーンで、&br;トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ少量回復【強】。|20|特殊タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv85| |ウェポンブレイク|BMSで、条件発動。&br;2体目のモンスター登場時に発動。&br;モンスターの攻撃力が減少する【弱】。|3|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv20| |ウェポンブレイク Lv2|BMSで、条件発動。&br;3体目のモンスター登場時に発動。&br;モンスターの攻撃力が減少する【中】。|6|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|-| |ウェポンブレイク Lv3|BMSで、条件発動。&br;3体目のモンスター登場時に発動。&br;モンスターの攻撃力が減少する【強】。|10|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv65| |ためる|BMSで、条件発動。&br;ホールドトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を13回以上成功するごとに発動。&br;ちからに応じたダメージを与える【弱】。|4|物理タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv5| |ためる Lv2|BMSで、条件発動。&br;ホールドトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を14回以上成功するごとに発動。&br;ちからに応じたダメージを与える【中】。|9|物理タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv45| |ためる Lv3|BMSで、条件発動。&br;ホールドトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を15回以上成功するごとに発動。&br;ちからに応じたダメージを与える【強】。|15|物理タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv75| |超究武神覇斬|BMSで、ボスクラスのモンスター出現時に発動。&br;ちからに応じたダメージを与える。|18|物理タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv40|
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> -''STORY of FF VII'' 元ソルジャーのクラスファースト。 その高名な肩書きにふさわしく無愛想かつ尊大な言動が目立つ青年は、 冷静な判断のもとに的確な指示を出し時折反感を買いつつも、確実に仲間の信頼を集めていた。 しかし、星を守るためと銘打って宿敵であるセフィロスを追ううちに、 彼──クラウド自身が語る過去と事実との矛盾が浮き彫りになっていく。 *習得アビリティ |アビリティ|効果|CP|タイプ|種類|習得Lv|h |HPアップ|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;HPアップ+800。|4|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv15| |HPアップ Lv2|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;HPアップ+1600。|8|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv35| |HPアップ Lv3|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;HPアップ+2400。|14|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv60| |ちからアップ|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;ちからアップ+25。&br;さらに、BMSでは、攻撃力1.1倍に上昇。|5|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|-| |ちからアップ Lv2|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;ちからアップ+40。すばやさダウン-60。&br;さらに、BMSでは、攻撃力1.3倍に上昇。|10|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv30| |ちからアップ Lv3|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;ちからアップ+65。すばやさダウン-120。&br;さらに、BMSでは、攻撃力1.5倍に上昇。|16|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv30| |風のラプソディ|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;すばやさアップ+20。&br;さらに、FMSでは、すばやさアップ+40。|5|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv10| |風のラプソディ Lv2|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;すばやさアップ+30。&br;さらに、FMSでは、すばやさアップ+45。|10|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv50| |風のラプソディ Lv3|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;すばやさアップ+40。&br;さらに、FMSでは、すばやさアップ+60。|16|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv80| |りゅうけん|BMSで、常時適用。&br;このアビリティを装備したキャラクターのレーンで、&br;トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ少量回復【弱】。|8|特殊タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv25| |りゅうけん Lv2|BMSで、常時適用。&br;このアビリティを装備したキャラクターのレーンで、&br;トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ少量回復【中】。|14|特殊タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv70| |りゅうけん Lv3|BMSで、常時適用。&br;このアビリティを装備したキャラクターのレーンで、&br;トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ少量回復【強】。|20|特殊タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv85| |ウェポンブレイク|BMSで、条件発動。&br;2体目のモンスター登場時に発動。&br;モンスターの攻撃力が減少する【弱】。|3|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv20| |ウェポンブレイク Lv2|BMSで、条件発動。&br;3体目のモンスター登場時に発動。&br;モンスターの攻撃力が減少する【中】。|6|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|-| |ウェポンブレイク Lv3|BMSで、条件発動。&br;3体目のモンスター登場時に発動。&br;モンスターの攻撃力が減少する【強】。|10|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv65| |ためる|BMSで、条件発動。&br;ホールドトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を13回以上成功するごとに発動。&br;ちからに応じたダメージを与える【弱】。|4|物理タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv5| |ためる Lv2|BMSで、条件発動。&br;ホールドトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を14回以上成功するごとに発動。&br;ちからに応じたダメージを与える【中】。|9|物理タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv45| |ためる Lv3|BMSで、条件発動。&br;ホールドトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を15回以上成功するごとに発動。&br;ちからに応じたダメージを与える【強】。|15|物理タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv75| |超究武神覇斬|BMSで、ボスクラスのモンスター出現時に発動。&br;ちからに応じたダメージを与える。|18|物理タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv40|
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