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シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール 攻略Wiki
3DS「シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール」の攻略Wikiです。
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発売日:2014年4月24日 / メーカー:スクウェア・エニックス / ハッシュタグ:
#シアトリズム
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*習得アビリティ |アビリティ|効果|CP|タイプ|種類|習得Lv|h |オートポーション|HPゲージが50%以下になると発動。&br;未装備の所持ポーションを使いHPゲージ30%程度回復。&br;ステージ中、1回だけ効果を発動する。|15|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |ブリンク Lv1|トリガーで判定BAD以下の時に発動。&br;必ず、ダメージを回避。&br;スタージ中、1回だけ効果を発動する。|5|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |ブリンク Lv2|トリガーで判定BAD以下の時に発動。&br;必ず、ダメージを回避。&br;スタージ中、2回だけ効果を発動する。|10|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |ブリンク Lv3|トリガーで判定BAD以下の時に発動。&br;必ず、ダメージを回避。&br;スタージ中、3回だけ効果を発動する。|15|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv95| |はげます Lv1|HPゲージが25%以下になると発動。&br;パーティ全員のちからアップ+32。&br;発動後はステージ終了まで効果が持続する。|8|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |はげます Lv2|HPゲージが20%以下になると発動。&br;パーティ全員のちからアップ+50。&br;発動後はステージ終了まで効果が持続する。|10|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |はげます Lv3|HPゲージが15%以下になると発動。&br;パーティ全員のちからアップ+72。&br;発動後はステージ終了まで効果が持続する。|12|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv90| |ためる Lv1|BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を13回以上成功するごとに発動。&br;ちからに応じたダメージを与える【弱】。|4|物理タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |ためる Lv2|BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を14回以上成功するごとに発動。&br;ちからに応じたダメージを与える【中】。|9|物理タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |ためる Lv3|BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を15回以上成功するごとに発動。&br;ちからに応じたダメージを与える【強】。|15|物理タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |ぜになげ|BMSで、条件発動。&br;2体目のモンスター登場時に発動。&br;現在のスコアに応じたダメージを与える、スコアが減る。|10|物理タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |ウェポンブレイク Lv1|BMSで、条件発動。&br;2体目のモンスター登場時に発動。&br;モンスターの攻撃力が減少する【弱】。|3|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |ウェポンブレイク Lv2|BMSで、条件発動。&br;3体目のモンスター登場時に発動。&br;モンスターの攻撃力が減少する【中】。|6|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |ウェポンブレイク Lv3|BMSで、条件発動。&br;ボスモンスター登場時に発動。&br;モンスターの攻撃力が減少する【強】。|10|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |アーマーブレイク Lv1|BMSで、条件発動。&br;2体目のモンスター登場時に発動。&br;モンスターの物理防御力が減少する【弱】。|2|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |アーマーブレイク Lv2|BMSで、条件発動。&br;3体目のモンスター登場時に発動。&br;モンスターの物理防御力が減少する【中】。|7|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |アーマーブレイク Lv3|BMSで、条件発動。&br;ボスモンスター登場時に発動。&br;モンスターの物理防御力が減少する【強】。|12|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |罠発見 Lv1|FMSで、トリガー判定BAD以下の時に発動。&br;25%の確率で成功。ダメージを回避し速度を維持。&br;ステージ中、最大3回まで効果を発動する。|2|確率タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |えいゆうのうた Lv1|ステージ中、常時適用。&br;パーティ全員の全ステータスアップ+6。|18|歌タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv| |えいゆうのうた Lv2|ステージ中、常時適用。&br;パーティ全員の全ステータスアップ+9。|26|歌タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv| |アイテムの知識|ステージ中、常時適用。&br;HPゲージ回復系アイテムの效果を2倍に増加。|14|特殊タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv| &br; ----- #pcomment(コメント/エドガー,reply,15)
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> -''STORY of FF VI'' フィガロを収める若き国王。 かなりのナンパものだが、実は優しい心根の持ち主で、 王位継承ではコインで王位を継ぐものを決め、弟マッシュとの対立をさけた。 *習得アビリティ |アビリティ|効果|CP|タイプ|種類|習得Lv|h |オートポーション|HPゲージが50%以下になると発動。&br;未装備の所持ポーションを使いHPゲージ30%程度回復。&br;ステージ中、1回だけ効果を発動する。|15|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |ブリンク Lv1|トリガーで判定BAD以下の時に発動。&br;必ず、ダメージを回避。&br;スタージ中、1回だけ効果を発動する。|5|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |ブリンク Lv2|トリガーで判定BAD以下の時に発動。&br;必ず、ダメージを回避。&br;スタージ中、2回だけ効果を発動する。|10|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |ブリンク Lv3|トリガーで判定BAD以下の時に発動。&br;必ず、ダメージを回避。&br;スタージ中、3回だけ効果を発動する。|15|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv95| |はげます Lv1|HPゲージが25%以下になると発動。&br;パーティ全員のちからアップ+32。&br;発動後はステージ終了まで効果が持続する。|8|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |はげます Lv2|HPゲージが20%以下になると発動。&br;パーティ全員のちからアップ+50。&br;発動後はステージ終了まで効果が持続する。|10|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |はげます Lv3|HPゲージが15%以下になると発動。&br;パーティ全員のちからアップ+72。&br;発動後はステージ終了まで効果が持続する。|12|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv90| |ためる Lv1|BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を13回以上成功するごとに発動。&br;ちからに応じたダメージを与える【弱】。|4|物理タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |ためる Lv2|BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を14回以上成功するごとに発動。&br;ちからに応じたダメージを与える【中】。|9|物理タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |ためる Lv3|BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を15回以上成功するごとに発動。&br;ちからに応じたダメージを与える【強】。|15|物理タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |ぜになげ|BMSで、条件発動。&br;2体目のモンスター登場時に発動。&br;現在のスコアに応じたダメージを与える、スコアが減る。|10|物理タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |ウェポンブレイク Lv1|BMSで、条件発動。&br;2体目のモンスター登場時に発動。&br;モンスターの攻撃力が減少する【弱】。|3|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |ウェポンブレイク Lv2|BMSで、条件発動。&br;3体目のモンスター登場時に発動。&br;モンスターの攻撃力が減少する【中】。|6|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |ウェポンブレイク Lv3|BMSで、条件発動。&br;ボスモンスター登場時に発動。&br;モンスターの攻撃力が減少する【強】。|10|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |アーマーブレイク Lv1|BMSで、条件発動。&br;2体目のモンスター登場時に発動。&br;モンスターの物理防御力が減少する【弱】。|2|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |アーマーブレイク Lv2|BMSで、条件発動。&br;3体目のモンスター登場時に発動。&br;モンスターの物理防御力が減少する【中】。|7|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |アーマーブレイク Lv3|BMSで、条件発動。&br;ボスモンスター登場時に発動。&br;モンスターの物理防御力が減少する【強】。|12|特殊タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |罠発見 Lv1|FMSで、トリガー判定BAD以下の時に発動。&br;25%の確率で成功。ダメージを回避し速度を維持。&br;ステージ中、最大3回まで効果を発動する。|2|確率タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv| |えいゆうのうた Lv1|ステージ中、常時適用。&br;パーティ全員の全ステータスアップ+6。|18|歌タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv| |えいゆうのうた Lv2|ステージ中、常時適用。&br;パーティ全員の全ステータスアップ+9。|26|歌タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv| |アイテムの知識|ステージ中、常時適用。&br;HPゲージ回復系アイテムの效果を2倍に増加。|14|特殊タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv| &br; ----- #pcomment(コメント/エドガー,reply,15)
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