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#description(【テンパラ】無属性のスキル一覧を掲載しています。)
#title(【テンパラ】無属性 | スキル)
>【天啓パラドクス】「''無属性のスキル一覧''」を掲載しています。
強化データや習得キャラ一覧は各スキルページをご覧ください。
|>|>|>|CENTER:80|c
|[[&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z01.png,nolink,20x25,炎); 炎>スキル/炎]]|[[&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z02.png,nolink,20x25,水); 水>スキル/水]]|[[&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z03.png,nolink,20x25,氷); 氷>スキル/氷]]|[[&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z04.png,nolink,20x25,風); 風>スキル/風]]|
|[[&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z05.png,nolink,20x25,岩); 岩>スキル/岩]]|[[&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z06.png,nolink,20x25,雷); 雷>スキル/雷]]|[[&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z07.png,nolink,20x25,冥); 冥>スキル/冥]]|~[[&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); 無>スキル/無]]|
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#contents2_1(display=inline,depth=1-2-3)
*あ行
|300|BGCOLOR(#fffbed):CENTER:200|c
|[[''&color(#ed6d35){アクアプリゴーニャ};''>アクアプリゴーニャ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:96 妨害/魔法|&ref(スキル/無/アクアプリゴーニャ.jpg,center,nolink,30%,アクアプリゴーニャの射程);|
|範囲内の敵全ての[[&color(#a52a2a){移動力};>スキル/移動力デバフ]]を0にして[[&color(#a52a2a){水属性耐性};>スキル/水属性デバフ]]を100%・他の属性耐性を25%下げ(以上効果2ターン)、[[&color(#695c00){オートカウンター};>オートカウンター]]の威力を上げて[[&color(#1e90ff){被ダメージ};>スキル/被ダメージ軽減]]を60%軽減して1~2マスのなかまへのダメージをみがわりする(以上効果1ターン)。クールターン数:2|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){アクセル};''>アクセル]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:16 補助/魔法|&ref(スキル/無/アクセル.jpg,center,nolink,30%,アクセルの射程);|
|なかま1体の[[&color(#1e90ff){速力};>スキル/速力バフ]]を大幅に上げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){アクトスラッシュ};''>アクトスラッシュ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:28 妨害/物理|&ref(スキル/無/アクトスラッシュ.jpg,center,nolink,30%,アクトスラッシュの射程);|
|敵1体に威力195%の物理ダメージを与え、40%の確率で[[&color(#8b4513){行動封印};>スキル/行動封印]]にする。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){アタックシール};''>アタックシール]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:8 妨害/魔法|&ref(スキル/無/アタックシール.jpg,center,nolink,30%,アタックシールの射程);|
|敵1体をときどき[[&color(#8b4513){物理封印};>スキル/物理封印]]にする。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){アタックブレイク};''>アタックブレイク]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:30 妨害/物理|&ref(スキル/無/アタックブレイク.jpg,center,nolink,30%,アタックブレイクの射程);|
|敵1体に威力195%の物理ダメージを与え、[[&color(#a52a2a){攻撃力};>スキル/攻撃力デバフ]]をときどき大幅に下げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){あなたは私が守る};''>あなたは私が守る]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:95 攻撃/物理|&ref(スキル/無/あなたは私が守る.jpg,center,nolink,30%,あなたは私が守るの射程);|
|範囲内の敵全てに威力250%の物理ダメージを与え、2マス以内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){物理威力};>スキル/物理威力バフ]]・[[&color(#1e90ff){魔法威力};>スキル/魔法威力バフ]]を上げ(効果2ターン)、全スキルと姿を変化させる(効果2ターン)。使用回数制限:2|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){姉貴の慈悲};''>姉貴の慈悲]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:25 補助/体技|&ref(スキル/無/姉貴の慈悲.jpg,center,nolink,30%,姉貴の慈悲の射程);|
|なかま1体のHPを大回復する。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){アンノウンストリーム};''>アンノウンストリーム]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:96 攻撃/魔法|&ref(スキル/無/アンノウンストリーム.jpg,center,nolink,30%,アンノウンストリームの射程);|
|範囲内の敵全てに魔法大ダメージ([[アンノウン]]の敵には威力+50%)を与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){いざ開戦!};''>いざ開戦!]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:50 妨害/波動|&ref(スキル/無/いざ開戦!.jpg,center,nolink,30%,いざ開戦!の射程);|
|範囲内の敵全てに波動中ダメージを与え、40%の確率で[[&color(#a52a2a){水属性耐性};>スキル/水属性デバフ]]を下げる。(効果2ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){祈りの3連撃};''>祈りの3連撃]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:56 攻撃/体技|&ref(スキル/無/祈りの3連撃.jpg,center,nolink,30%,祈りの3連撃の射程);|
|範囲内の敵全てに体技中ダメージを与え、3マス以内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){体技威力};>スキル/体技威力バフ]]を10%上げる(効果3ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){威風毒々};''>威風毒々]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:22 妨害/波動|&ref(スキル/無/威風毒々.jpg,center,nolink,30%,威風毒々の射程);|
|範囲内の敵全てをときどき[[&color(#8b4513){毒};>スキル/毒]]にし(効果4ターン)、まれに[[&color(#8b4513){魔法封印};>スキル/魔法封印]]にする。(効果2ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){いやし乙女};''>いやし乙女]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:88 補助/体技|&ref(スキル/無/いやし乙女.jpg,center,nolink,30%,いやし乙女の射程);|
|範囲内のなかま全てに付与されているデバフ(状態異常含む)を1ずつランダムで解除する。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){癒しの加勢};''>癒しの加勢]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:88 補助/魔法|&ref(スキル/無/癒しの加勢.jpg,center,nolink,30%,癒しの加勢の射程);|
|範囲内のなかま全てのTPを中回復し、[[&color(#1e90ff){TP継続小回復};>スキル/TPリヒール]]にする(効果3ターン)。使用回数制限:2|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){癒しの担い手};''>癒しの担い手]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:30 補助/魔法|&ref(スキル/無/癒しの担い手.jpg,center,nolink,30%,癒しの担い手の射程);|
|なかま1体に付与されたデバフ(状態異常含む)を1つランダムで解除し、HPを中回復する。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){因果の厄難};''>因果の厄難]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:52 妨害/波動|&ref(スキル/無/因果の厄難.jpg,center,nolink,30%,因果の厄難の射程);|
|範囲内の敵全てに波動中ダメージを与え、特殊効果マスを生成し(効果2ターン)≪効果:波動300ダメージを与える。(該当マス上で敵が行動終了した場合)≫、75%の確率で[[&color(#8b4513){移動封印};>スキル/移動封印]]にする(効果2ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){イント};''>イント]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:16 補助/魔法|&ref(スキル/無/イント.jpg,center,nolink,30%,イントの射程);|
|なかま1体の[[&color(#1e90ff){精神力};>スキル/精神力バフ]]を大幅に上げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){イントブレイク};''>イントブレイク]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:30 妨害/物理|&ref(スキル/無/イントブレイク.jpg,center,nolink,30%,イントブレイクの射程);|
|敵1体に威力195%の物理ダメージを与え、40%の確率で[[&color(#a52a2a){精神力};>スキル/精神力デバフ]]を大幅に下げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ウサギさんあたっく!};''>ウサギさんあたっく!]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:26 攻撃/物理|&ref(スキル/無/ウサギさんあたっく!.jpg,center,nolink,30%,ウサギさんあたっく!の射程);|
|敵1体に威力190%の物理ダメージを与え、最大2マス移動する。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){鱗猫爪乱舞};''>鱗猫爪乱舞]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:65 妨害/物理|&ref(スキル/無/鱗猫爪乱舞.jpg,center,nolink,30%,鱗猫爪乱舞の射程);|
|範囲内の敵にランダムで威力75%の物理ダメージを6回与え、40%の確率で[[&color(#a52a2a){移動力};>スキル/移動力デバフ]]を1下げ(効果2ターン)、最大4マス引き下げる。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){エアーインパクト};''>エアーインパクト]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:64 攻撃/波動|&ref(スキル/無/エアーインパクト.jpg,center,nolink,30%,エアーインパクトの射程);|
|範囲内の敵全てに波動大ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){詠唱・レゾナーレ};''>詠唱・レゾナーレ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:133 補助/魔法|&ref(スキル/無/詠唱・レゾナーレ.jpg,center,nolink,30%,詠唱・レゾナーレの射程);|
|詠唱(1ターン)の後に、範囲内の熾天詠唱マスを生成する(効果2ターン)≪効果:[[&color(#1e90ff){被ダメージ無効バリア};>スキル/被ダメージ軽減]]を0~3回分をランダムで付与し(効果3ターン)、TPを40回復する(該当マス上でなかまが行動終了した場合)≫。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){栄養のオレンジ};''>栄養のオレンジ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:33 補助/体技|&ref(スキル/無/栄養のオレンジ.jpg,center,nolink,30%,栄養のオレンジの射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){防御力};>スキル/防御力バフ]]・[[&color(#1e90ff){魔法耐性};>スキル/魔法耐性バフ]]を上げる(効果3ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){エリアスマッシュ};''>エリアスマッシュ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:32 攻撃/物理|&ref(スキル/無/エリアスマッシュ.jpg,center,nolink,30%,エリアスマッシュの射程);|
|範囲内の敵全てに威力120%の物理ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){廻旋撃};''>廻旋撃]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:35 攻撃/体技|&ref(スキル/無/廻旋撃.jpg,center,nolink,30%,廻旋撃の射程);|
|範囲内の敵全てに体技中ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){オールイント};''>オールイント]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:24 補助/魔法|&ref(スキル/無/オールイント.jpg,center,nolink,30%,オールイントの射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){精神力};>スキル/精神力バフ]]を上げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){オールシールド};''>オールシールド]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:24 補助/魔法|&ref(スキル/無/オールシールド.jpg,center,nolink,30%,オールシールドの射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){防御力};>スキル/防御力バフ]]を上げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){オールダウンアクセル};''>オールダウンアクセル]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:14 妨害/魔法|&ref(スキル/無/オールダウンアクセル.jpg,center,nolink,30%,オールダウンアクセルの射程);|
|範囲内の敵全ての[[&color(#a52a2a){速力};>スキル/速力デバフ]]をときどき下げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){オールダウンシールド};''>オールダウンシールド]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:14 妨害/魔法|&ref(スキル/無/オールダウンシールド.jpg,center,nolink,30%,オールダウンシールドの射程);|
|範囲内の敵全ての[[&color(#a52a2a){防御力};>スキル/防御力デバフ]]をときどき下げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){オールダウンバリア};''>オールダウンバリア]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:14 妨害/魔法|&ref(スキル/無/オールダウンバリア.jpg,center,nolink,30%,オールダウンバリアの射程);|
|範囲内の敵全ての[[&color(#a52a2a){魔法耐性};>スキル/魔法耐性デバフ]]をときどき下げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){オールダウンブレイブ};''>オールダウンブレイブ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:14 妨害/魔法|&ref(スキル/無/オールダウンブレイブ.jpg,center,nolink,30%,オールダウンブレイブの射程);|
|範囲内の敵全ての[[&color(#a52a2a){攻撃力};>スキル/攻撃力デバフ]]をときどき下げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){オールバリア};''>オールバリア]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:24 補助/魔法|&ref(スキル/無/オールバリア.jpg,center,nolink,30%,オールバリアの射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){魔法耐性};>スキル/魔法耐性バフ]]を上げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){オールヒール};''>オールヒール]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:70 補助/魔法|&ref(スキル/無/オールヒール.jpg,center,nolink,30%,オールヒールの射程);|
|範囲内のなかま全てのHPを大回復する。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){オールブレイブ};''>オールブレイブ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:24 補助/魔法|&ref(スキル/無/オールブレイブ.jpg,center,nolink,30%,オールブレイブの射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){攻撃力};>スキル/攻撃力バフ]]を上げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){応急手当};''>応急手当]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:25 補助/体技|&ref(スキル/無/応急手当.jpg,center,nolink,30%,応急手当の射程);|
|なかま1体のHPを大回復する。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){桜雷舞};''>桜雷舞]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:60 補助/体技|&ref(スキル/無/桜雷舞.jpg,center,nolink,30%,桜雷舞の射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){雷属性威力};>スキル/雷属性バフ]]を20%上げ、[[&color(#1e90ff){物理盤石(小)};>スキル/盤石]]・[[&color(#1e90ff){波動盤石(小)};>スキル/盤石]]にする(効果3ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){お正月遊び};''>お正月遊び]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:20 補助/体技|&ref(スキル/無/お正月遊び.jpg,center,nolink,30%,お正月遊びの射程);|
|自分の[[&color(#1e90ff){体技威力};>スキル/体技威力バフ]]を20%上げる(効果2ターン)。クールターン数:1|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){お届けワープ};''>お届けワープ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:35 補助/魔法|&ref(スキル/無/お届けワープ.jpg,center,nolink,30%,お届けワープの射程);|
|なかま1体をワープさせ、[[&color(#1e90ff){スキル威力};>スキル/スキル威力バフ]]を5%上げる。(効果2ターン) 使用回数制限:1|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){オトナ女子の手助け};''>オトナ女子の手助け]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:60 補助/魔法|&ref(スキル/無/オトナ女子の手助け.jpg,center,nolink,30%,オトナ女子の手助けの射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){魔法威力};>スキル/魔法威力バフ]]を5%上げる(効果3ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
*か行
|300|BGCOLOR(#fffbed):CENTER:200|c
|[[''&color(#ed6d35){カース};''>カース]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:8 妨害/魔法|&ref(スキル/無/カース.jpg,center,nolink,30%,カースの射程);|
|敵1体を40%の確率で[[&color(#8b4513){呪詛};>スキル/呪詛]]にする。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){会心撃};''>会心撃]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:26 攻撃/物理|&ref(スキル/無/会心撃.jpg,center,nolink,30%,会心撃の射程);|
|敵1体に威力100%の物理ダメージを与える。クリティカルが発生しやすいが外れやすい。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){戒律の教化};''>戒律の教化]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:89 攻撃/体技|&ref(スキル/無/戒律の教化.jpg,center,nolink,30%,戒律の教化の射程);|
|範囲内の敵全てに体技大ダメージを与え、2マス押し下げ、自分の[[&color(#1e90ff){防御力};>スキル/防御力バフ]]を大幅に上げ(効果3ターン)、隣接しているなかまへのダメージをみがわりする(効果1ターン) クールターン数:1 使用回数制限:3|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){風上の令嬢};''>風上の令嬢]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:48 妨害/魔法|&ref(スキル/無/風上の令嬢.jpg,center,nolink,30%,風上の令嬢の射程);|
|範囲内の敵全ての[[&color(#a52a2a){風属性耐性};>スキル/風属性デバフ]]を20%の確率で下げる(効果3ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){カバープレイ};''>カバープレイ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:23 補助/体技|&ref(スキル/無/カバープレイ.jpg,center,nolink,30%,カバープレイの射程);|
|隣接しているなかまへのダメージをみがわりし、[[&color(#1e90ff){被ダメージ};>スキル/被ダメージ軽減]]を40%カットする。(効果1ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){花痺の舞い};''>花痺の舞い]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:95 妨害/魔法|&ref(スキル/無/花痺の舞い.jpg,center,nolink,30%,花痺の舞いの射程);|
|範囲内の敵全てに魔法大ダメージ(麻痺状態の敵全てには威力+50%)を与え、ときどき[[&color(#8b4513){麻痺};>スキル/麻痺]]にする。(効果1ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){神の湯の効能};''>神の湯の効能]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:34 補助/魔法|&ref(スキル/無/神の湯の効能.jpg,center,nolink,30%,神の湯の効能の射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){物理耐性};>スキル/物理耐性バフ]]・[[&color(#1e90ff){魔法耐性};>スキル/魔法耐性バフ]]を上げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){神は言っている};''>神は言っている]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:98 補助/魔法|&ref(スキル/無/神は言っている.jpg,center,nolink,30%,神は言っているの射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){スキル威力};>スキル/スキル威力バフ]]を10%上げる(効果2ターン)。残りHPが50%以下のなかまであれば、[[&color(#1e90ff){スキル威力};>スキル/スキル威力バフ]]をさらに20%上げる(効果2ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){花憐波};''>花憐波]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:34 攻撃/波動|&ref(スキル/無/花憐波.jpg,center,nolink,30%,花憐波の射程);|
|範囲内の敵全てに波動大ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){軽業の心構え};''>軽業の心構え]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:45 補助/体技|&ref(スキル/無/軽業の心構え.jpg,center,nolink,30%,軽業の心構えの射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){波動威力};>スキル/波動威力バフ]]を大幅に上げる。(効果2ターン) クールターン数:1|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){歓喜の一人勝ち};''>歓喜の一人勝ち]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:92 妨害/波動|&ref(スキル/無/歓喜の一人勝ち.jpg,center,nolink,30%,歓喜の一人勝ちの射程);|
|範囲内の敵全ての[[&color(#a52a2a){防御力};>スキル/防御力デバフ]]・[[&color(#a52a2a){波動耐性};>スキル/波動耐性デバフ]]を高確率で大幅に下げ(効果3ターン)、もう一度行動できる。クールターン数:2|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){キープヒーリング};''>キープヒーリング]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:30 補助/体技|&ref(スキル/無/キープヒーリング.jpg,center,nolink,30%,キープヒーリングの射程);|
|範囲内のなかま全てを[[&color(#1e90ff){小リヒール};>スキル/リヒール]]にする。(効果2ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){貴族のエール};''>貴族のエール]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:40 補助/体技|&ref(スキル/無/貴族のエール.jpg,center,nolink,30%,貴族のエールの射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){攻撃力};>スキル/攻撃力バフ]]・[[&color(#1e90ff){精神力};>スキル/精神力バフ]]を上げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){貴族レジャー};''>貴族レジャー]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:93 妨害/波動|&ref(スキル/無/貴族レジャー.jpg,center,nolink,30%,貴族レジャーの射程);|
|範囲内の敵全てに波動大ダメージを与え、最大5マス移動し、30%の確率で[[&color(#a52a2a){速力};>スキル/速力デバフ]]を大幅に下げ、50%の確率で[[&color(#8b4513){暗闇};>スキル/暗闇]]・[[&color(#8b4513){呪詛};>スキル/呪詛]]にする(効果3ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){機動プロテクション};''>機動プロテクション]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:56 補助/体技|&ref(スキル/無/機動プロテクション.jpg,center,nolink,30%,機動プロテクションの射程);|
|範囲内のなかま全てに[[&color(#1e90ff){防御力};>スキル/防御力バフ]]を上げ(効果3ターン)、[[&color(#1e90ff){移動力};>スキル/移動力バフ]]を1上げ(効果2ターン)、自分のみもう一度行動する。クールターン:3|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){きみは投資対象!};''>きみは投資対象!]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:32 補助/魔法|&ref(スキル/無/きみは投資対象!.jpg,center,nolink,30%,きみは投資対象!の射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){冥属性威力};>スキル/冥属性バフ]]を上げる。(効果2ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){九尾連撃};''>九尾連撃]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:55 攻撃/物理|&ref(スキル/無/九尾連撃.jpg,center,nolink,30%,九尾連撃の射程);|
|範囲内の敵にランダムで威力30%の物理ダメージを9回与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){きらめくイブ};''>きらめくイブ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:28 補助/体技|&ref(スキル/無/きらめくイブ.jpg,center,nolink,30%,きらめくイブの射程);|
|自分の[[&color(#1e90ff){攻撃力};>スキル/攻撃力バフ]]・[[&color(#1e90ff){防御力};>スキル/防御力バフ]]を上げる(効果3ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){クイーンズサポート};''>クイーンズサポート]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:75 補助/魔法|&ref(スキル/無/クイーンズサポート.jpg,center,nolink,30%,クイーンズサポートの射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){被ダメージ};>スキル/被ダメージ軽減]]を15%軽減し(効果3ターン)、特殊効果マスを生成する(効果3ターン)≪効果:[[&color(#1e90ff){被ダメージ};>スキル/被ダメージ軽減]]を10%軽減する。(該当マス上でなかまが行動終了した場合)≫。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){クイックステップ};''>クイックステップ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:78 補助/体技|&ref(スキル/無/クイックステップ.jpg,center,nolink,30%,クイックステップの射程);|
|範囲内のステップマスを生成する。(効果3ターン)≪効果:[[&color(#1e90ff){速力};>スキル/速力バフ]]を上げ(効果1ターン)、40%の確率で[[&color(#1e90ff){移動力};>スキル/移動力バフ]]を1上げる(効果1ターン)(該当マス上でなかまが行動終了した場合)≫|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){クォンツィリベリオ};''>クォンツィリベリオ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:17 攻撃/物理|&ref(スキル/無/クォンツィリベリオ.jpg,center,nolink,30%,クォンツィリベリオの射程);|
|[[クォンツィ]]の敵に対して威力270%、それ以外の敵には135%の物理ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){くのいちの風格};''>くのいちの風格]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:46 妨害/体技|&ref(スキル/無/くのいちの風格.jpg,center,nolink,30%,くのいちの風格の射程);|
|範囲内の敵全ての[[&color(#a52a2a){攻撃力};>スキル/攻撃力デバフ]]・[[&color(#a52a2a){精神力};>スキル/精神力デバフ]]をときどき下げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){クラッシュアウト};''>クラッシュアウト]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:25 妨害/体技|&ref(スキル/無/クラッシュアウト.jpg,center,nolink,30%,クラッシュアウトの射程);|
|範囲内の敵全てに体技中ダメージを与え、まれに[[&color(#8b4513){行動封印};>スキル/行動封印]]にする。(効果1ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){グラビティブロウ};''>グラビティブロウ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:36 攻撃/体技|&ref(スキル/無/グラビティブロウ.jpg,center,nolink,30%,グラビティブロウの射程);|
|敵1体に体技大ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){暗闇の一撃};''>暗闇の一撃]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:12 妨害/物理|&ref(スキル/無/暗闇の一撃.jpg,center,nolink,30%,暗闇の一撃の射程);|
|敵1体に威力130%の物理ダメージを与え、ときどき[[&color(#8b4513){暗闇};>スキル/暗闇]]にする。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){クレイジーブレード};''>クレイジーブレード]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:28 妨害/物理|&ref(スキル/無/クレイジーブレード.jpg,center,nolink,30%,クレイジーブレードの射程);|
|敵1体に威力60%の物理ダメージを3回与え、ときどき[[&color(#a52a2a){防御力};>スキル/防御力デバフ]]を下げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){グレイトミラクル};''>グレイトミラクル]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:120 補助/魔法|&ref(スキル/無/グレイトミラクル.jpg,center,nolink,30%,グレイトミラクルの射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){精神力};>スキル/精神力バフ]]を大幅に上げ(効果3ターン)、[[&color(#1e90ff){被ダメージ};>スキル/被ダメージ軽減]]を10%軽減する(効果3ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){激怒};''>激怒]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:20 補助/体技|&ref(スキル/無/激怒.jpg,center,nolink,30%,激怒の射程);|
|自分の[[&color(#1e90ff){攻撃力};>スキル/攻撃力バフ]]・[[&color(#1e90ff){物理威力};>スキル/物理威力バフ]]を上げる(効果3ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){幻術花盛り!};''>幻術花盛り!]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:118 妨害/魔法|&ref(スキル/無/幻術花盛り!.jpg,center,nolink,30%,幻術花盛り!の射程);|
|範囲内の敵全てに魔法大ダメージを与え、ときどき[[&color(#a52a2a){精神力};>スキル/精神力デバフ]]を下げる。(効果3ターン) クールターン数:1 使用可能回数:4|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){攻撃姿勢};''>攻撃姿勢]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:22 補助/体技|&ref(スキル/無/攻撃姿勢.jpg,center,nolink,30%,攻撃姿勢の射程);|
|自分の[[&color(#1e90ff){攻撃力};>スキル/攻撃力バフ]]を大幅に上げる。(効果1ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){高潔なる流儀};''>高潔なる流儀]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:92 妨害/魔法|&ref(スキル/無/高潔なる流儀.jpg,center,nolink,30%,高潔なる流儀の射程);|
|範囲内の敵にランダムで魔法小ダメージを8回与え、ごくまれに[[&color(#8b4513){睡眠};>スキル/睡眠]]にする。(効果2ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){光彩のレゾナンス};''>光彩のレゾナンス]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:94 攻撃/魔法|&ref(スキル/無/光彩のレゾナンス.jpg,center,nolink,30%,光彩のレゾナンスの射程);|
|範囲内の敵全てに魔法大ダメージを与え、2マス以内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){物理威力};>スキル/物理威力バフ]]・[[&color(#1e90ff){魔法威力};>スキル/魔法威力バフ]]を10%上げ(効果3ターン)、全スキルと姿を変化させる(効果2ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ゴウツクバリ};''>ゴウツクバリ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:67 攻撃/物理|&ref(スキル/無/ゴウツクバリ.jpg,center,nolink,30%,ゴウツクバリの射程);|
|範囲内の敵全てに威力250%の物理ダメージを与え、最大2マス引き下がる。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){行封の一撃};''>行封の一撃]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:12 妨害/物理|&ref(スキル/無/行封の一撃.jpg,center,nolink,30%,行封の一撃の射程);|
|敵1体に威力130%の物理ダメージを与え、ときどき[[&color(#8b4513){行動封印};>スキル/行動封印]]にする。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){剛龍拳};''>剛龍拳]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:46 妨害/体技|&ref(スキル/無/剛龍拳.jpg,center,nolink,30%,剛龍拳の射程);|
|範囲内の敵全てに体技中ダメージを与え、2マス押し下げる。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){国王の献身};''>国王の献身]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:108 妨害/魔法|&ref(スキル/無/国王の献身.jpg,center,nolink,30%,国王の献身の射程);|
|範囲内の敵全てに魔法大ダメージを与え、100%の確率で[[&color(#a52a2a){移動力};>スキル/移動力デバフ]]を1下げる(効果2ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){国王の慈愛};''>国王の慈愛]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:96 補助/魔法|&ref(スキル/無/国王の慈愛.jpg,center,nolink,30%,国王の慈愛の射程);|
|範囲内のなかま全てのHPを大回復し、[[&color(#1e90ff){中リヒール};>スキル/リヒール]]にする(効果2ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){国王の聖水};''>国王の聖水]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:60 補助/魔法|&ref(スキル/無/国王の聖水.jpg,center,nolink,30%,国王の聖水の射程);|
|なかま1体のTPを100%回復する。使用回数制限:1|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){昏睡の波動};''>昏睡の波動]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:23 妨害/波動|&ref(スキル/無/昏睡の波動.jpg,center,nolink,30%,昏睡の波動の射程);|
|範囲内の敵全てを40%の確率で[[&color(#8b4513){昏睡};>スキル/睡眠]]にする。(効果2ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){コンディション管理};''>コンディション管理]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:26 補助/体技|&ref(スキル/無/コンディション管理.jpg,center,nolink,30%,コンディション管理の射程);|
|なかま1体のHPを中回復し、[[&color(#1e90ff){防御力};>スキル/防御力バフ]]を上げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){コンフィ};''>コンフィ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:8 妨害/魔法|&ref(スキル/無/コンフィ.jpg,center,nolink,30%,コンフィの射程);|
|敵1体をときどき[[&color(#8b4513){混乱};>スキル/混乱]]にする。(効果2ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){コンフュスラッシュ};''>コンフュスラッシュ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:28 攻撃/物理|&ref(スキル/無/コンフュスラッシュ.jpg,center,nolink,30%,コンフュスラッシュの射程);|
|敵1体に威力195%の物理ダメージを与え、40%の確率で[[&color(#8b4513){混乱};>スキル/混乱]]にする。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){混乱の一撃};''>混乱の一撃]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:12 妨害/物理|&ref(スキル/無/混乱の一撃.jpg,center,nolink,30%,混乱の一撃の射程);|
|敵1体に威力130%の物理ダメージを与え、ときどき[[&color(#8b4513){混乱};>スキル/混乱]]にする。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){混乱の波動};''>混乱の波動]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:11 妨害/波動|&ref(スキル/無/混乱の波動.jpg,center,nolink,30%,混乱の波動の射程);|
|範囲内の敵全てをときどき[[&color(#8b4513){混乱};>スキル/混乱]]にする。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
*さ行
|300|BGCOLOR(#fffbed):CENTER:200|c
|[[''&color(#ed6d35){サークルソード};''>サークルソード]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:52 攻撃/物理|&ref(スキル/無/サークルソード.jpg,center,nolink,30%,サークルソードの射程);|
|範囲内の敵全てに威力250%の物理ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){シールド};''>シールド]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:16 補助/魔法|&ref(スキル/無/シールド.jpg,center,nolink,30%,シールドの射程);|
|なかま1体の[[&color(#1e90ff){防御力};>スキル/防御力バフ]]を大幅に上げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ジェネラスリベリオ};''>ジェネラスリベリオ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:17 攻撃/物理|&ref(スキル/無/ジェネラスリベリオ.jpg,center,nolink,30%,ジェネラスリベリオの射程);|
|[[ジェネラス]]の敵に対して威力270%、それ以外の敵には135%の物理ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){士気高らかに};''>士気高らかに]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:50 補助/魔法|&ref(スキル/無/士気高らかに.jpg,center,nolink,30%,士気高らかにの射程);|
|範囲内のなかま全てを[[&color(#1e90ff){魔法盤石(小)};>スキル/盤石]]・[[&color(#1e90ff){風属性盤石(小)};>スキル/盤石]]にする(効果3ターン)。使用回数制限:3|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){四刃毒牙};''>四刃毒牙]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:60 妨害/物理|&ref(スキル/無/四刃毒牙.jpg,center,nolink,30%,四刃毒牙の射程);|
|敵1体に威力70%の物理ダメージを4回与え、ときどき[[&color(#8b4513){毒};>スキル/毒]]にする。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){自己弁護!};''>自己弁護!]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:40 補助/魔法|&ref(スキル/無/自己弁護!.jpg,center,nolink,30%,自己弁護!の射程);|
|自分の[[&color(#1e90ff){スキル威力};>スキル/スキル威力バフ]]を20%上げ(効果1ターン)、[[&color(#1e90ff){速力};>スキル/速力バフ]]を上げる(効果3ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){シスタートリック};''>シスタートリック]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:29 妨害/魔法|&ref(スキル/無/シスタートリック.jpg,center,nolink,30%,シスタートリックの射程);|
|範囲内の敵全てに魔法中ダメージを与え、まれに[[&color(#8b4513){混乱};>スキル/混乱]]にする。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){シスターの祈祷};''>シスターの祈祷]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:96 攻撃/魔法|&ref(スキル/無/シスターの祈祷.jpg,center,nolink,30%,シスターの祈祷の射程);|
|範囲内の敵全てに魔法大ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){時代の傍観者};''>時代の傍観者]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:88 補助/魔法|&ref(スキル/無/時代の傍観者.jpg,center,nolink,30%,時代の傍観者の射程);|
|範囲内のなかま全てに付与されているデバフ(状態異常含む)を1つずつランダムで解除する。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){熾天・錫華光刃};''>熾天・錫華光刃]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:75 補助/魔法|&ref(スキル/無/熾天・錫華光刃.jpg,center,nolink,30%,熾天・錫華光刃の射程);|
|チャージターンの蓄積分、自分の[[&color(#1e90ff){水属性威力};>スキル/水属性バフ]]・[[&color(#1e90ff){氷属性威力};>スキル/氷属性バフ]]を10%上げ(効果2ターン)(チャージ上限:5)、自分に[[&color(#1e90ff){回避};>スキル/回避]]を付与し(回避率100%)(効果2ターン)、もう一度行動する。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){熾天聖の光};''>熾天聖の光]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:84 補助/魔法|&ref(スキル/無/熾天聖の光.jpg,center,nolink,30%,熾天聖の光の射程);|
|自分をワープさせ、[[&color(#1e90ff){物理威力};>スキル/物理威力バフ]]を40%上げ(効果1ターン)、[[&color(#1e90ff){被ダメージ無効バリア};>スキル/被ダメージ軽減]]を3回分与え(効果3ターン)、もう一度行動する。クールターン数:1 使用回数制限:2|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){弱体の波動};''>弱体の波動]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:11 妨害/波動|&ref(スキル/無/弱体の波動.jpg,center,nolink,30%,弱体の波動の射程);|
|範囲内の敵全ての[[&color(#a52a2a){攻撃力};>スキル/攻撃力デバフ]]・[[&color(#a52a2a){精神力};>スキル/精神力デバフ]]を40%の確率で下げる(効果3ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){シャドウクラック};''>シャドウクラック]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:26 攻撃/物理|&ref(スキル/無/シャドウクラック.jpg,center,nolink,30%,シャドウクラックの射程);|
|敵1体に威力190%の物理ダメージを与え、最大2マス移動する。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ジャミングアソート};''>ジャミングアソート]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:45 妨害/波動|&ref(スキル/無/ジャミングアソート.jpg,center,nolink,30%,ジャミングアソートの射程);|
|範囲内の敵全てをときどき[[&color(#8b4513){毒};>スキル/毒]](効果5ターン)・[[&color(#8b4513){睡眠};>スキル/睡眠]](効果2ターン)・[[&color(#8b4513){麻痺};>スキル/麻痺]](効果1ターン)にする。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){シャンパンタワー};''>シャンパンタワー]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:48 攻撃/体技|&ref(スキル/無/シャンパンタワー.jpg,center,nolink,30%,シャンパンタワーの射程);|
|範囲内の敵全てに体技大ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){獣医の緊急手当て};''>獣医の緊急手当て]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:46 補助/体技|&ref(スキル/無/獣医の緊急手当て.jpg,center,nolink,30%,獣医の緊急手当ての射程);|
|範囲内のなかま全てのHPを中回復し、[[&color(#1e90ff){体技威力};>スキル/体技威力バフ]]を50%上げる。使用回数制限:4|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){集中};''>集中]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:21 補助/体技|&ref(スキル/無/集中.jpg,center,nolink,30%,集中の射程);|
|自分のHPを大回復する。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){守護のかまえ};''>守護のかまえ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:24 補助/体技|&ref(スキル/無/守護のかまえ.jpg,center,nolink,30%,守護のかまえの射程);|
|自分の[[&color(#1e90ff){魔法耐性};>スキル/魔法耐性バフ]]と[[&color(#1e90ff){防御力};>スキル/防御力バフ]]を上げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){呪詛の波動};''>呪詛の波動]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:11 妨害/波動|&ref(スキル/無/呪詛の波動.jpg,center,nolink,30%,呪詛の波動の射程);|
|範囲内の敵全てをときどき[[&color(#8b4513){呪詛};>スキル/呪詛]]にする。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){除タパフォ!};''>除タパフォ!]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:30 補助/体技|&ref(スキル/無/除タパフォ!.jpg,center,nolink,30%,除タパフォ!の射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){体技威力};>スキル/体技威力バフ]]を5%上げる(効果3ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){神官岩の如し};''>神官岩の如し]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:45 補助/体技|&ref(スキル/無/神官岩の如し.jpg,center,nolink,30%,神官岩の如しの射程);|
|なかま1体の[[&color(#1e90ff){岩属性威力};>スキル/岩属性バフ]]・[[&color(#1e90ff){岩属性耐性};>スキル/岩属性耐性バフ]]を上げる(効果3ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){進撃張扇};''>進撃張扇]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:68 妨害/物理|&ref(スキル/無/進撃張扇.jpg,center,nolink,30%,進撃張扇の射程);|
|範囲内の敵全てに威力190%の物理ダメージを与え、3マス押し下げ、100%の確率で[[&color(#a52a2a){移動力};>スキル/移動力デバフ]]を1下げる(効果2ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){進撃のエンフォーサー};''>進撃のエンフォーサー]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); / TP:71 / 妨害/物理|&ref(スキル/無/進撃のエンフォーサー.jpg,center,nolink,30%,進撃のエンフォーサーの射程);|
|敵1体に威力280%の物理ダメージを与え、まれに[[&color(#a52a2a){防御力};>スキル/防御力デバフ]]を下げる。クールターン数:1|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){神速};''>神速]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:60 補助/魔法|&ref(スキル/無/神速.jpg,center,nolink,30%,神速の射程);|
|自分をワープさせ、[[&color(#1e90ff){魔法威力};>スキル/魔法威力バフ]]を40%上げ(効果1ターン)、もう一度行動できる。クールターン数:1 使用回数制限:3|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){新年のアリア};''>新年のアリア]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:33 補助/魔法|&ref(スキル/無/新年のアリア.jpg,center,nolink,30%,新年のアリアの射程);|
|自分の[[&color(#1e90ff){被ダメージ};>スキル/被ダメージ軽減]]を20%軽減させる(効果3ターン)。クールターン数:2|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){睡眠の一撃};''>睡眠の一撃]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:12 妨害/物理|&ref(スキル/無/睡眠の一撃.jpg,center,nolink,30%,睡眠の一撃の射程);|
|敵1体に威力130%の物理ダメージを与え、ときどき[[&color(#8b4513){睡眠};>スキル/睡眠]]にする。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){睡眠の波動};''>睡眠の波動]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:11 妨害/波動|&ref(スキル/無/睡眠の波動.jpg,center,nolink,30%,睡眠の波動の射程);|
|範囲内の敵全てをときどき[[&color(#8b4513){睡眠};>スキル/睡眠]]にする。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){スクエアギフト};''>スクエアギフト]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:52 補助/魔法|&ref(スキル/無/スクエアギフト.jpg,center,nolink,30%,スクエアギフトの射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){スキル威力};>スキル/スキル威力バフ]]を上げる(効果2ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){スターライトエール};''>スターライトエール]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:36 補助/体技|&ref(スキル/無/スターライトエール.jpg,center,nolink,30%,スターライトエールの射程);|
|なかま1体のチャージターンを1増やす。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){スタンバイGo!!};''>スタンバイGo!!]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:116 補助/体技|&ref(スキル/無/スタンバイGo!!.jpg,center,nolink,30%,スタンバイGo!!の射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){攻撃力};>スキル/攻撃力バフ]]・[[&color(#1e90ff){精神力};>スキル/精神力バフ]]を大幅に上げ(効果3ターン)「なかまが【[[&color(#ed6d35){貫風大臣};>貫風大臣]]】か【[[&color(#ed6d35){華天桜吹斧};>華天桜吹斧]]】で攻撃時、風属性物理攻撃で追撃する(射程範囲は周囲3マス以内)」を(自分以外に)付与し、もう一度行動する。使用回数制限:1|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){スチームリペア};''>スチームリペア]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:48 補助/魔法|&ref(スキル/無/スチームリペア.jpg,center,nolink,30%,スチームリペアの射程);|
|なかま1体のHPを大回復する。使用回数制限:4|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){スピードブレイク};''>スピードブレイク]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:30 妨害/物理|&ref(スキル/無/スピードブレイク.jpg,center,nolink,30%,スピードブレイクの射程);|
|敵1体に威力195%の物理ダメージを与え、[[&color(#a52a2a){速力};>スキル/速力デバフ]]をときどき大幅に下げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){スピリットキャノン};''>スピリットキャノン]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:16 攻撃/魔法|&ref(スキル/無/スピリットキャノン.jpg,center,nolink,30%,スピリットキャノンの射程);|
|範囲内の敵全てに魔法中メージを与える。|~|
|範囲内の敵全てに魔法中ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){スペードプロテクト};''>スペードプロテクト]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:50 補助/体技|&ref(スキル/無/スペードプロテクト.jpg,center,nolink,30%,スペードプロテクトの射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){被ダメージ};>スキル/被ダメージ軽減]]を5%軽減する(効果3ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){スラッシュ};''>スラッシュ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:4 攻撃/物理|&ref(スキル/無/スラッシュ.jpg,center,nolink,30%,スラッシュの射程);|
|敵1体に威力130%の物理ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){スリープ};''>スリープ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:8 妨害/魔法|&ref(スキル/無/スリープ.jpg,center,nolink,30%,スリープの射程);|
|敵1体をときどき[[&color(#8b4513){睡眠};>スキル/睡眠]]にする。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){精霊の加護};''>精霊の加護]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:28 補助/体技|&ref(スキル/無/精霊の加護.jpg,center,nolink,30%,精霊の加護の射程);|
|自分を[[&color(#1e90ff){リヒール};>スキル/リヒール]]にする。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){絶対防衛};''>絶対防衛]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:47 補助/体技|&ref(スキル/無/絶対防衛.jpg,center,nolink,30%,絶対防衛の射程);|
|1~2マスのなかまへのダメージをみがわりし、[[&color(#1e90ff){被ダメージ};>スキル/被ダメージ軽減]]を40%軽減する(効果1ターン)。使用回数制限:5|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){刹那};''>刹那]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:77 攻撃/物理|&ref(スキル/無/刹那.jpg,center,nolink,30%,刹那の射程);|
|範囲内の敵全てに威力230%の物理ダメージを与え、[[&color(#1e90ff){物理威力};>スキル/物理威力バフ]]を上げ(効果2ターン)、もう一度行動できる。クールターン数:2|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){そよ風ブリーズ};''>そよ風ブリーズ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:26 補助/体技|&ref(スキル/無/そよ風ブリーズ.jpg,center,nolink,30%,そよ風ブリーズの射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){風属性威力};>スキル/風属性バフ]]を上げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
*た行
|300|BGCOLOR(#fffbed):CENTER:200|c
|[[''&color(#ed6d35){体当たりの準備};''>体当たりの準備]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:26 補助/体技|&ref(スキル/無/体当たりの準備.jpg,center,nolink,30%,体当たりの準備の射程);|
|自分の[[&color(#1e90ff){体技威力};>スキル/体技威力バフ]]・[[&color(#1e90ff){回復体技効果};>スキル/回復効果]]を30%上げ(効果1ターン)、[[&color(#1e90ff){体技耐性};>スキル/体技耐性バフ]]を5%上げる(効果3ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){大回転斬り};''>大回転斬り]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:30 攻撃/物理|&ref(スキル/無/大回転斬り.jpg,center,nolink,30%,大回転斬りの射程);|
|範囲内の敵全てに威力175%の物理ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){大丈夫だ、問題ない};''>大丈夫だ、問題ない]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:108 補助/体技|&ref(スキル/無/大丈夫だ、問題ない.jpg,center,nolink,30%,大丈夫だ、問題ないの射程);|
|1~2マスのなかまへのダメージをみがわりし、[[&color(#1e90ff){被ダメージ};>スキル/被ダメージ軽減]]を50%軽減する(効果1ターン)。使用回数制限:4|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){隊長の励まし};''>隊長の励まし]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:18 補助/体技|&ref(スキル/無/隊長の励まし.jpg,center,nolink,30%,隊長の励ましの射程);|
|なかま1体の[[&color(#1e90ff){スキル威力};>スキル/スキル威力バフ]]を5%上げる(効果3ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){太陽神の冥護};''>太陽神の冥護]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:24 補助/魔法|&ref(スキル/無/太陽神の冥護.jpg,center,nolink,30%,太陽神の冥護の射程);|
|範囲内のなかま全てのHPを小回復する。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){太陽の恵み};''>太陽の恵み]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:32 補助/体技|&ref(スキル/無/太陽の恵み.jpg,center,nolink,30%,太陽の恵みの射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){攻撃力};>スキル/攻撃力バフ]]を上げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){大連槍};''>大連槍]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:26 攻撃/物理|&ref(スキル/無/大連槍.jpg,center,nolink,30%,大連槍の射程);|
|敵1体に威力32%の物理ダメージを6回与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ダウンシールド};''>ダウンシールド]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:9 妨害/魔法|&ref(スキル/無/ダウンシールド.jpg,center,nolink,30%,ダウンシールドの射程);|
|敵1体の[[&color(#a52a2a){防御力};>スキル/防御力デバフ]]をときどき大幅に下げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ダウンバリア};''>ダウンバリア]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:9 妨害/魔法|&ref(スキル/無/ダウンバリア.jpg,center,nolink,30%,ダウンバリアの射程);|
|敵1体の[[&color(#a52a2a){魔法耐性};>スキル/魔法耐性デバフ]]をときどき大幅に下げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ダウンブレイブ};''>ダウンブレイブ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:9 妨害/魔法|&ref(スキル/無/ダウンブレイブ.jpg,center,nolink,30%,ダウンブレイブの射程);|
|敵1体の[[&color(#a52a2a){攻撃力};>スキル/攻撃力デバフ]]をときどき大幅に下げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){タスクブリング};''>タスクブリング]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:33 妨害/体技|&ref(スキル/無/タスクブリング.jpg,center,nolink,30%,タスクブリングの射程);|
|敵1体に体技中ダメージを与え、2マス引き寄せ、ときどき[[&color(#8b4513){行動封印};>スキル/行動封印]]にする。(効果1ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){タックル};''>タックル]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:7 妨害/体技|&ref(スキル/無/タックル.jpg,center,nolink,30%,タックルの射程);|
|範囲内の敵全てに体技小ダメージを与え、3マス押し下げる。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){奪視の斬撃};''>奪視の斬撃]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:33 妨害/物理|&ref(スキル/無/奪視の斬撃.jpg,center,nolink,30%,奪視の斬撃の射程);|
|範囲内の敵全てに威力40%の物理ダメージを4回与え、まれに[[&color(#8b4513){暗闇};>スキル/暗闇]]にする。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ダブルスラッシュ};''>ダブルスラッシュ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:4 攻撃/物理|&ref(スキル/無/ダブルスラッシュ.jpg,center,nolink,30%,ダブルスラッシュの射程);|
|敵1体に威力65%の物理ダメージを2回与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ダンシングナイト};''>ダンシングナイト]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:53 補助/体技|&ref(スキル/無/ダンシングナイト.jpg,center,nolink,30%,ダンシングナイトの射程);|
|範囲内のなかま全てのHPを中回復([[&color(#1e90ff){HP限界突破};>スキル/HP限界突破]]回復可能:上限130%)する。使用回数制限:8|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){蓄波拳};''>蓄波拳]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:16 補助/体技|&ref(スキル/無/蓄波拳.jpg,center,nolink,30%,蓄波拳の射程);|
|自分の[[&color(#1e90ff){波動威力};>スキル/波動威力バフ]]を50%上げる。(効果1ターン) クールターン数:1|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){チャーミンバニー};''>チャーミンバニー]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:52 妨害/体技|&ref(スキル/無/チャーミンバニー.jpg,center,nolink,30%,チャーミンバニーの射程);|
|範囲内の敵全てをときどき[[&color(#8b4513){魅了};>スキル/魅了]]にし(効果2ターン)、[[&color(#a52a2a){防御力};>スキル/防御力デバフ]]をときどき下げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){チャーム};''>チャーム]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:8 妨害/魔法|&ref(スキル/無/チャーム.jpg,center,nolink,30%,チャームの射程);|
|敵1体をときどき[[&color(#8b4513){魅了};>スキル/魅了]]にする。(効果2ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){チャームスラッシュ};''>チャームスラッシュ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:28 攻撃/物理|&ref(スキル/無/チャームスラッシュ.jpg,center,nolink,30%,チャームスラッシュの射程);|
|敵1体に威力195%の物理ダメージを与え、40%の確率で[[&color(#8b4513){魅了};>スキル/魅了]]にする。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){超熱血鬼指導};''>超熱血鬼指導]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:56 攻撃/物理|&ref(スキル/無/超熱血鬼指導.jpg,center,nolink,30%,超熱血鬼指導の射程);|
|範囲内の敵全てに威力250%の物理ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){チョコになりなさい!};''>チョコになりなさい!]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:95 妨害/体技|&ref(スキル/無/チョコになりなさい!.jpg,center,nolink,30%,チョコになりなさい!の射程);|
|範囲内の敵全てに体技大ダメージを与え、40%の確率で[[&color(#a52a2a){攻撃力};>スキル/攻撃力デバフ]]・[[&color(#a52a2a){精神力};>スキル/精神力デバフ]]を大幅に下げ(効果3ターン)、20%の確率で[[&color(#a52a2a){衰弱};>スキル/衰弱]]にする(効果3ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){月に願いを};''>月に願いを]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:0 攻撃/魔法|&ref(スキル/無/月に願いを.jpg,center,nolink,30%,月に願いをの射程);|
|TPを全て消費し、範囲内の敵全てに魔法大ダメージを与え(消費TPが多いほどダメージ量が上がる)、【月に願いを】をスキル変化させる(効果1ターン)。初期ロックターン数:1 クールターン数:1 使用回数制限:2|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){月の聖水};''>月の聖水]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:0 補助/魔法|&ref(スキル/無/月の聖水.jpg,center,nolink,30%,月の聖水の射程);|
|自分のTPを100%回復する。使用回数制限:2|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ツリーの五ッ星};''>ツリーの五ッ星]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:90 妨害/魔法|&ref(スキル/無/ツリーの五ッ星.jpg,center,nolink,30%,ツリーの五ッ星の射程);|
|範囲内の敵全てに魔法中メージを与え、40%の確率で[[&color(#a52a2a){波動耐性};>スキル/波動耐性デバフ]]を下げる(効果3ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){テーセツリベリオ};''>テーセツリベリオ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:17 攻撃/物理|&ref(スキル/無/テーセツリベリオ.jpg,center,nolink,30%,テーセツリベリオの射程);|
|[[テーセツ]]の敵に対して威力270%、それ以外の敵には135%の物理ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){手荒い歓迎};''>手荒い歓迎]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:95 攻撃/物理|&ref(スキル/無/手荒い歓迎.jpg,center,nolink,30%,手荒い歓迎の射程);|
|範囲内の敵全てに威力40%の物理ダメージを5回与え、このスキルの与ダメージ回数を1増やす(効果5ターン)。使用回数制限:5|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ディフェンスブレイク};''>ディフェンスブレイク]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:30 妨害/物理|&ref(スキル/無/ディフェンスブレイク.jpg,center,nolink,30%,ディフェンスブレイクの射程);|
|敵1体に威力195%の物理ダメージを与え、[[&color(#a52a2a){防御力};>スキル/防御力デバフ]]をときどき大幅に下げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){テラヒール};''>テラヒール]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:35 補助/魔法|&ref(スキル/無/テラヒール.jpg,center,nolink,30%,テラヒールの射程);|
|範囲内のなかま全てのHPを中回復する。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){電光石火態勢};''>電光石火態勢]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:18 補助/体技|&ref(スキル/無/電光石火態勢.jpg,center,nolink,30%,電光石火態勢の射程);|
|自分の[[&color(#1e90ff){速力};>スキル/速力バフ]]を上げ、[[&color(#1e90ff){移動力};>スキル/移動力バフ]]を1上げる。(効果1ターン) クールターン数:1|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){闘魂注入};''>闘魂注入]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:30 補助/体技|&ref(スキル/無/闘魂注入.jpg,center,nolink,30%,闘魂注入の射程);|
|自分の[[&color(#1e90ff){攻撃力};>スキル/攻撃力バフ]]を上げ、[[&color(#1e90ff){防御力};>スキル/防御力バフ]]を大幅に上げる。(効果1ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){盗賊団の絆};''>盗賊団の絆]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:79 補助/魔法|&ref(スキル/無/盗賊団の絆.jpg,center,nolink,30%,盗賊団の絆の射程);|
|範囲内のなかま全てに[[&color(#1e90ff){被ダメージ無効バリア};>スキル/被ダメージ軽減]]を1回与える(効果3ターン)。チャージターンの蓄積分、被ダメージ無効バリアの回数を増やす。(チャージ上限:5) クールターン数:1 使用回数制限:3|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){毒の一撃};''>毒の一撃]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:12 妨害/物理|&ref(スキル/無/毒の一撃.jpg,center,nolink,30%,毒の一撃の射程);|
|敵1体に威力130%の物理ダメージを与え、ときどき[[&color(#8b4513){毒};>スキル/毒]]にする。(効果5ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){毒の波動};''>毒の波動]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:11 妨害/波動|&ref(スキル/無/毒の波動.jpg,center,nolink,30%,毒の波動の射程);|
|範囲内の敵全てをときどき[[&color(#8b4513){毒};>スキル/毒]]にする。(効果5ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){トナカイのお遊戯};''>トナカイのお遊戯]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:103 妨害/波動|&ref(スキル/無/トナカイのお遊戯.jpg,center,nolink,30%,トナカイのお遊戯の射程);|
|範囲内の敵全てを10%の確率で[[&color(#8b4513){毒};>スキル/毒]](効果5ターン)・[[&color(#8b4513){睡眠};>スキル/睡眠]](効果3ターン)・[[&color(#8b4513){呪詛};>スキル/呪詛]](効果3ターン)・[[&color(#8b4513){麻痺};>スキル/麻痺]](効果1ターン)・[[&color(#8b4513){混乱};>スキル/混乱]](3ターン)・[[&color(#8b4513){魅了};>スキル/魅了]](2ターン)にする。クールターン数:1|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){怒鳴り散らし};''>怒鳴り散らし]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:34 妨害/体技|&ref(スキル/無/怒鳴り散らし.jpg,center,nolink,30%,怒鳴り散らしの射程);|
|範囲内の敵全てに体技中ダメージを与え、[[&color(#a52a2a){攻撃力};>スキル/攻撃力デバフ]]をときどき下げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){トリックスラッシュ};''>トリックスラッシュ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:28 妨害/物理|&ref(スキル/無/トリックスラッシュ.jpg,center,nolink,30%,トリックスラッシュの射程);|
|敵1体に威力195%の物理ダメージを与え、ときどき[[&color(#8b4513){魔法封印};>スキル/魔法封印]]にする。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){トリプルスラッシュ};''>トリプルスラッシュ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:20 攻撃/物理|&ref(スキル/無/トリプルスラッシュ.jpg,center,nolink,30%,トリプルスラッシュの射程);|
|敵1体に威力65%の物理ダメージを3回与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){トワイライト};''>トワイライト]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:65 攻撃/魔法|&ref(スキル/無/トワイライト.jpg,center,nolink,30%,トワイライトの射程);|
|範囲内の敵に魔法大ダメージを与え、特殊効果マスを生成する(効果2ターン)≪効果:魔法200ダメージを与える。(該当マス上で敵が行動終了した場合≫)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
*な行
|300|BGCOLOR(#fffbed):CENTER:200|c
|[[''&color(#ed6d35){薙乱撃};''>薙乱撃]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:25 攻撃/物理|&ref(スキル/無/薙乱撃.jpg,center,nolink,30%,薙乱撃の射程);|
|範囲内の敵にランダムで威力60%の物理ダメージを4回与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){なないろシンフォニー};''>なないろシンフォニー]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:42 補助/魔法|&ref(スキル/無/なないろシンフォニー.jpg,center,nolink,30%,なないろシンフォニーの射程);|
|範囲内の仲間全ての[[&color(#1e90ff){物理威力};>スキル/物理威力バフ]]と[[&color(#1e90ff){魔法威力};>スキル/魔法威力バフ]]を10%上げる。(効果1ターン) クールターン数:1|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){熱帯夜};''>熱帯夜]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:60 妨害/魔法|&ref(スキル/無/熱帯夜.jpg,center,nolink,30%,熱帯夜の射程);|
|範囲内の敵全てに魔法大ダメージを与え、30%の確率で[[&color(#8b4513){行動封印};>スキル/行動封印]]にし(効果3ターン)、50%の確率で[[&color(#a52a2a){魔法耐性};>スキル/魔法耐性デバフ]]を下げる(効果2ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
*は行
|300|BGCOLOR(#fffbed):CENTER:200|c
|[[''&color(#ed6d35){ハードストライク};''>ハードストライク]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:30 攻撃/物理|&ref(スキル/無/ハードストライク.jpg,center,nolink,30%,ハードストライクの射程);|
|範囲内の敵全てに威力170%の物理ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ハードスラッシュ};''>ハードスラッシュ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:20 攻撃/物理|&ref(スキル/無/ハードスラッシュ.jpg,center,nolink,30%,ハードスラッシュの射程);|
|敵1体に威力195%の物理ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ハードソニック};''>ハードソニック]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:24 攻撃/物理|&ref(スキル/無/ハードソニック.jpg,center,nolink,30%,ハードソニックの射程);|
|敵1体に威力195%の物理ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ハードタックル};''>ハードタックル]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:25 妨害/体技|&ref(スキル/無/ハードタックル.jpg,center,nolink,30%,ハードタックルの射程);|
|範囲内の敵全てに体技中ダメージを与え、3マス押し下げる。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ハーフアニバリア};''>ハーフアニバリア]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:88 補助/魔法|&ref(スキル/無/ハーフアニバリア.jpg,center,nolink,30%,ハーフアニバリアの射程);|
|なかま1体の[[&color(#1e90ff){被ダメージ};>スキル/被ダメージ軽減]]を30%軽減する(効果1ターン)。クールターン数:1 使用回数制限:3|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){パウンスファング};''>パウンスファング]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:42 攻撃/物理|&ref(スキル/無/パウンスファング.jpg,center,nolink,30%,パウンスファングの射程);|
|敵1体に威力260%の物理ダメージを与え、最大2マス移動し、[[&color(#1e90ff){防御力};>スキル/防御力バフ]]を上げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){爆圧大玉送り};''>爆圧大玉送り]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:88 攻撃/波動|&ref(スキル/無/爆圧大玉送り.jpg,center,nolink,30%,爆圧大玉送りの射程);|
|範囲内の敵全てに波動大ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){爆滅デストロイヤー};''>爆滅デストロイヤー]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:85 攻撃/体技|&ref(スキル/無/爆滅デストロイヤー.jpg,center,nolink,30%,爆滅デストロイヤーの射程);|
|敵1体に体技大ダメージを与え(クリティカルが出やすいが、ごくまれに外れる)、[[&color(#1e90ff){被ダメージ};>スキル/被ダメージ軽減]]を1000軽減する(効果3ターン)。クールターン数:2 使用可能回数:3|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){バタフライホープ};''>バタフライホープ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:52 補助/魔法|&ref(スキル/無/バタフライホープ.jpg,center,nolink,30%,バタフライホープの射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){攻撃力};>スキル/攻撃力バフ]]と[[&color(#1e90ff){防御力};>スキル/防御力バフ]]を上げる。(効果3ターン) クールターン数:1|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ハッスルタイム};''>ハッスルタイム]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:20 補助/体技|&ref(スキル/無/ハッスルタイム.jpg,center,nolink,30%,ハッスルタイムの射程);|
|自分を[[&color(#1e90ff){中リヒール};>スキル/リヒール]]にする。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){破天荒撃};''>破天荒撃]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:27 妨害/物理|&ref(スキル/無/破天荒撃.jpg,center,nolink,30%,破天荒撃の射程);|
|敵1体に威力60%の物理ダメージを3回与え、まれに[[&color(#8b4513){移動封印};>スキル/移動封印]]にする。(効果2ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){バニーダンス};''>バニーダンス]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:58 妨害/物理|&ref(スキル/無/バニーダンス.jpg,center,nolink,30%,バニーダンスの射程);|
|敵1体に威力74%の物理ダメージを4回与え、ごくまれに[[&color(#8b4513){魅了};>スキル/魅了]]にする。(効果2ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){はらぺこソード};''>はらぺこソード]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:60 妨害/物理|&ref(スキル/無/はらぺこソード.jpg,center,nolink,30%,はらぺこソードの射程);|
|範囲内の敵全てに威力250%の物理ダメージを与え、ごくまれに[[&color(#8b4513){混乱};>スキル/混乱]]にする。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){パラライスラッシュ};''>パラライスラッシュ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:28 妨害/物理|&ref(スキル/無/パラライスラッシュ.jpg,center,nolink,30%,パラライスラッシュの射程);|
|敵1体に威力195%の物理ダメージを与え、ときどき[[&color(#8b4513){麻痺};>スキル/麻痺]]にする。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){バリア};''>バリア]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:16 補助/魔法|&ref(スキル/無/バリア.jpg,center,nolink,30%,バリアの射程);|
|なかま1体の[[&color(#a52a2a){魔法耐性};>スキル/魔法耐性デバフ]]を大幅に上げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ハルマゲドン};''>ハルマゲドン]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:92 攻撃/魔法|&ref(スキル/無/ハルマゲドン.jpg,center,nolink,30%,ハルマゲドンの射程);|
|範囲内の敵全てに魔法大ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){パワーブロウ};''>パワーブロウ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:4 攻撃/体技|&ref(スキル/無/パワーブロウ.jpg,center,nolink,30%,パワーブロウの射程);|
|敵1体に体技小ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ヒール};''>ヒール]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:7 補助/魔法|&ref(スキル/無/ヒール.jpg,center,nolink,30%,ヒールの射程);|
|なかま1体のHPを小回復する。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){引寄槍};''>引寄槍]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:35 妨害/物理|&ref(スキル/無/引寄槍.jpg,center,nolink,30%,引寄槍の射程);|
|範囲内の敵全てに威力170%の物理ダメージを与え、2マス引き寄せる。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ひたむきプロテクト};''>ひたむきプロテクト]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:64 補助/体技|&ref(スキル/無/ひたむきプロテクト.jpg,center,nolink,30%,ひたむきプロテクトの射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){被ダメージ};>スキル/被ダメージ軽減]]を10%軽減する。(効果3ターン) クールターン数:1|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ブーストスキル};''>ブーストスキル]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:100 攻撃/波動|&ref(スキル/無/ブーストスキル.jpg,center,nolink,30%,ブーストスキルの射程);|
|範囲内の敵全てに波動小ダメージを8回与え、自分の[[&color(#1e90ff){波動威力};>スキル/波動威力バフ]]を上げる(効果3ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ふぁ~…しゅばっ!とぅっ!};''>ふぁ~…しゅばっ!とぅっ!]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:83 妨害/体技|&ref(スキル/無/ふぁ~…しゅばっ!とぅっ!.jpg,center,nolink,30%,ふぁ~…しゅばっ!とぅっ!の射程);|
|範囲内の敵全ての[[&color(#a52a2a){魔法耐性};>スキル/魔法耐性デバフ]]・[[&color(#a52a2a){体技耐性};>スキル/体技耐性デバフ]]・[[&color(#a52a2a){波動耐性};>スキル/波動耐性デバフ]]を60%の確率で大幅に下げ(効果3ターン)、もう一度行動できる。クールターン数:2 使用回数制限:5|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ファシネイト};''>ファシネイト]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:26 補助/体技|&ref(スキル/無/ファシネイト.jpg,center,nolink,30%,ファシネイトの射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){攻撃力};>スキル/攻撃力バフ]]・[[&color(#1e90ff){防御力};>スキル/防御力バフ]]を上げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ファイティングポーズ};''>ファイティングポーズ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:16 補助/体技|&ref(スキル/無/ファイティングポーズ.jpg,center,nolink,30%,ファイティングポーズの射程);|
|自分の[[&color(#1e90ff){体技威力};>スキル/体技威力バフ]]を20%上げる。(効果2ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ファントムアサルト};''>ファントムアサルト]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:72 妨害/魔法|&ref(スキル/無/ファントムアサルト.jpg,center,nolink,30%,ファントムアサルトの射程);|
|範囲内の敵全てに魔法大ダメージを3回与え、15%の確率で[[&color(#a52a2a){攻撃力};>スキル/攻撃力デバフ]]・[[&color(#a52a2a){精神力};>スキル/精神力デバフ]]を下げる(効果3ターン)。チャージターンの蓄積分、与ダメージ回数とデバフ抽選回数を増やす(チャージ上限:3)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){フィジックスラッシュ};''>フィジックスラッシュ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:28 妨害/物理|&ref(スキル/無/フィジックスラッシュ.jpg,center,nolink,30%,フィジックスラッシュの射程);|
|敵1体に威力195%の物理ダメージを与え、ときどき[[&color(#8b4513){物理封印};>スキル/物理封印]]にする。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){風雷神の舞};''>風雷神の舞]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:88 補助/体技|&ref(スキル/無/風雷神の舞.jpg,center,nolink,30%,風雷神の舞の射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){スキル威力};>スキル/スキル威力バフ]]を5%上げ、[[&color(#1e90ff){風属性威力};>スキル/風属性バフ]]・[[&color(#1e90ff){雷属性威力};>スキル/雷属性バフ]]を15%上げる。(効果1ターン) クールターン数:1 使用回数制限:3|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){フォワードスピア};''>フォワードスピア]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:26 攻撃/体技|&ref(スキル/無/フォワードスピア.jpg,center,nolink,30%,フォワードスピアの射程);|
|敵1体に体技中ダメージを与え、最大2マス移動する。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){物封の一撃};''>物封の一撃]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:12 妨害/物理|&ref(スキル/無/物封の一撃.jpg,center,nolink,30%,物封の一撃の射程);|
|敵1体に威力130%の物理ダメージを与え、ときどき[[&color(#8b4513){物理封印};>スキル/物理封印]]にする。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ブラインド};''>ブラインド]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:8 妨害/魔法|&ref(スキル/無/ブラインド.jpg,center,nolink,30%,ブラインドの射程);|
|敵1体をときどき[[&color(#8b4513){暗闇};>スキル/暗闇]]にする。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ブラインドスラッシュ};''>ブラインドスラッシュ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:28 妨害/物理|&ref(スキル/無/ブラインドスラッシュ.jpg,center,nolink,30%,ブラインドスラッシュの射程);|
|敵1体に威力195%の物理ダメージを与え、ときどき[[&color(#8b4513){暗闇};>スキル/暗闇]]にする。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ブレイブ};''>ブレイブ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:16 補助/魔法|&ref(スキル/無/ブレイブ.jpg,center,nolink,30%,ブレイブの射程);|
|なかま1体の[[&color(#1e90ff){攻撃力};>スキル/攻撃力バフ]]を大幅に上げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ベネディツィオーネ};''>ベネディツィオーネ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:114 補助/魔法|&ref(スキル/無/ベネディツィオーネ.jpg,center,nolink,30%,ベネディツィオーネの射程);|
|1~2マスのなかまへのダメージをみがわりし、[[&color(#1e90ff){被ダメージ};>スキル/被ダメージ軽減]]を50%軽減する(効果1ターン)。使用回数制限:8|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ヘビーブロウ};''>ヘビーブロウ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:13 攻撃/体技|&ref(スキル/無/ヘビーブロウ.jpg,center,nolink,30%,ヘビーブロウの射程);|
|敵1体に体技中ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ホープ・レイ};''>ホープ・レイ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:78 補助/魔法|&ref(スキル/無/ホープ・レイ.jpg,center,nolink,30%,ホープ・レイの射程);|
|自分を[[&color(#1e90ff){不死};>スキル/不死]](下限HP:1)(効果2ターン)・[[&color(#1e90ff){逆境};>スキル/逆境]](効果3ターン)・[[&color(#a52a2a){継続中ダメージ};>スキル/継続ダメージ]]にする(効果3ターン)。使用回数制限:1|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ボールムダンス};''>ボールムダンス]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:52 補助/体技|&ref(スキル/無/ボールムダンス.jpg,center,nolink,30%,ボールムダンスの射程);|
|なかま1体の[[&color(#1e90ff){速力};>スキル/速力バフ]]を上げ(効果2ターン)、[[&color(#1e90ff){移動力};>スキル/移動力バフ]]を1上げる(効果1ターン)。クールターン数:1|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ポイズン};''>ポイズン]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:8 妨害/魔法|&ref(スキル/無/ポイズン.jpg,center,nolink,30%,ポイズンの射程);|
|敵1体をときどき[[&color(#8b4513){毒};>スキル/毒]]にする。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ポイズンエクリプス};''>ポイズンエクリプス]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:46 妨害/物理|&ref(スキル/無/ポイズンエクリプス.jpg,center,nolink,30%,ポイズンエクリプスの射程);|
|敵1体に威力280%の物理ダメージを与え、ときどき[[&color(#8b4513){毒};>スキル/毒]]にする。(効果5ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ポイズンスラスト};''>ポイズンスラスト]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:32 妨害/物理|&ref(スキル/無/ポイズンスラスト.jpg,center,nolink,30%,ポイズンスラストの射程);|
|範囲内の敵にランダムで威力55%の物理ダメージを4回与え、まれに[[&color(#8b4513){毒};>スキル/毒]]にする。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ポイズンスラッシュ};''>ポイズンスラッシュ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:28 妨害/物理|&ref(スキル/無/ポイズンスラッシュ.jpg,center,nolink,30%,ポイズンスラッシュの射程);|
|敵1体に威力195%の物理ダメージを与え、ときどき[[&color(#8b4513){毒};>スキル/毒]]にする。(効果5ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){防御姿勢};''>防御姿勢]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:22 補助/体技|&ref(スキル/無/防御姿勢.jpg,center,nolink,30%,防御姿勢の射程);|
|自分の[[&color(#1e90ff){防御力};>スキル/防御力バフ]]を大幅に上げる。(効果1ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){防護の身構え};''>防護の身構え]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:40 補助/体技|&ref(スキル/無/防護の身構え.jpg,center,nolink,30%,防護の身構えの射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){防御力};>スキル/防御力バフ]]・[[&color(#1e90ff){魔法耐性};>スキル/魔法耐性バフ]]を上げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ほっこり湯けむり};''>ほっこり湯けむり]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:72 補助/魔法|&ref(スキル/無/ほっこり湯けむり.jpg,center,nolink,30%,ほっこり湯けむりの射程);|
|範囲内のなかま全てを[[&color(#1e90ff){小TPリヒール};>スキル/TPリヒール]]にする(効果3ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
*ま行
|300|BGCOLOR(#fffbed):CENTER:200|c
|[[''&color(#ed6d35){マジカルパフューム};''>マジカルパフューム]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:86 攻撃/魔法|&ref(スキル/無/マジカルパフューム.jpg,center,nolink,30%,マジカルパフュームの射程);|
|範囲内の敵全てに魔法大ダメージを与え、ときどき[[&color(#a52a2a){速力};>スキル/速力デバフ]]を下げる。(効果3ターン) クールターン数:1|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){マジックオブワープ};''>マジックオブワープ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:52 補助/魔法|&ref(スキル/無/マジックオブワープ.jpg,center,nolink,30%,マジックオブワープの射程);|
|なかま1体をワープさせ、[[&color(#1e90ff){被ダメージ};>スキル/被ダメージ軽減]]を10%軽減させる。(効果2ターン) 使用回数制限:2|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){マジックシール};''>マジックシール]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:8 妨害/魔法|&ref(スキル/無/マジックシール.jpg,center,nolink,30%,マジックシールの射程);|
|敵1体をときどき[[&color(#8b4513){魔法封印};>スキル/魔法封印]]にする。(効果2ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){マジックバーン};''>マジックバーン]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:85 攻撃/魔法|&ref(スキル/無/マジックバーン.jpg,center,nolink,30%,マジックバーンの射程);|
|敵1体に魔法大ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){マジックホリデー};''>マジックホリデー]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:20 妨害/魔法|&ref(スキル/無/マジックホリデー.jpg,center,nolink,30%,マジックホリデーの射程);|
|範囲内の敵をときどき[[&color(#8b4513){行動封印};>スキル/行動封印]]にし、ときどき[[&color(#a52a2a){防御力};>スキル/防御力デバフ]]を下げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){まちぶせにゃんこ};''>まちぶせにゃんこ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:38 妨害/波動|&ref(スキル/無/まちぶせにゃんこ.jpg,center,nolink,30%,まちぶせにゃんこの射程);|
|範囲内の敵全てを25%の確率で[[&color(#8b4513){物理封印};>スキル/物理封印]]・[[&color(#8b4513){魔法封印};>スキル/魔法封印]]・[[&color(#8b4513){体技封印};>スキル/体技封印]]・[[&color(#8b4513){波動封印};>スキル/波動封印]]にする(効果3ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){麻痺の一撃};''>麻痺の一撃]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:12 妨害/物理|&ref(スキル/無/麻痺の一撃.jpg,center,nolink,30%,麻痺の一撃の射程);|
|敵1体に威力130%の物理ダメージを与え、ときどき[[&color(#8b4513){麻痺};>スキル/麻痺]]にする。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){麻痺の波動};''>麻痺の波動]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:11 妨害/波動|&ref(スキル/無/麻痺の波動.jpg,center,nolink,30%,麻痺の波動の射程);|
|範囲内の敵全てをときどき[[&color(#8b4513){麻痺};>スキル/麻痺]]にする。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){魔封の一撃};''>魔封の一撃]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:12 妨害/物理|&ref(スキル/無/魔封の一撃.jpg,center,nolink,30%,魔封の一撃の射程);|
|敵1体に威力130%の物理ダメージを与え、ときどき[[&color(#8b4513){魔法封印};>スキル/魔法封印]]にする。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){マリンキュアー};''>マリンキュアー]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:70 補助/体技|&ref(スキル/無/マリンキュアー.jpg,center,nolink,30%,マリンキュアーの射程);|
|範囲内のなかま全てのHPを大回復する。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ミスティックビーチ};''>ミスティックビーチ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:88 補助/体技|&ref(スキル/無/ミスティックビーチ.jpg,center,nolink,30%,ミスティックビーチの射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){スキル威力};>スキル/スキル威力バフ]]を5%上げ、[[&color(#1e90ff){水属性威力};>スキル/水属性バフ]]・[[&color(#1e90ff){氷属性威力};>スキル/氷属性バフ]]を15%上げる。(効果1ターン) クールターン数:1 使用回数制限:3|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){導きのクリエート};''>導きのクリエート]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:72 補助/体技|&ref(スキル/無/導きのクリエート.jpg,center,nolink,30%,導きのクリエートの射程);|
|範囲内に特殊効果マスを生成する。(効果3ターン)≪効果1:[[&color(#1e90ff){スキル威力};>スキル/スキル威力バフ]]15%上昇(該当マス上からなかまがスキルを使用した場合)≫≪効果2:[[&color(#1e90ff){被ダメージ};>スキル/被ダメージ軽減]]15%軽減(該当マス上でなかまが攻撃を受けた場合)≫クールターン数:1|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){魅了の波動};''>魅了の波動]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:11 妨害/波動|&ref(スキル/無/魅了の波動.jpg,center,nolink,30%,魅了の波動の射程);|
|範囲内の敵全てを40%の確率で[[&color(#8b4513){魅了};>スキル/魅了]]にする。(効果2ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){みんなでおせち};''>みんなでおせち]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:61 補助/魔法|&ref(スキル/無/みんなでおせち.jpg,center,nolink,30%,みんなでおせちの射程);|
|範囲内のなかま全てのHPを中回復([[&color(#1e90ff){HP限界突破};>スキル/HP限界突破]]回復可能:上限150%)し、[[&color(#1e90ff){被ダメージ};>スキル/被ダメージ軽減]]を10%軽減する(効果3ターン)。クールターン数:1 使用可能制限:5|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){みんなでダラダラ};''>みんなでダラダラ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:90 妨害/体技|&ref(スキル/無/みんなでダラダラ.jpg,center,nolink,30%,みんなでダラダラの射程);|
|範囲内の敵全ての[[&color(#a52a2a){移動力};>スキル/移動力デバフ]]を60%の確率で1下げ(効果2ターン)、60%の確率で[[&color(#a52a2a){衰弱};>スキル/衰弱]]にし(効果2ターン)、自分のHPを最大HPの50%回復する。使用回数制限:3|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ムーブシール};''>ムーブシール]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:8 妨害/魔法|&ref(スキル/無/ムーブシール.jpg,center,nolink,30%,ムーブシールの射程);|
|敵1体を40%の確率で[[&color(#8b4513){移動封印};>スキル/移動封印]]にする。(効果2ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){名声への挑戦};''>名声への挑戦]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:82 妨害/魔法|&ref(スキル/無/名声への挑戦.jpg,center,nolink,30%,名声への挑戦の射程);|
|範囲内の敵全てに魔法大ダメージを与え、40%の確率で[[&color(#a52a2a){継続小ダメージ};>スキル/継続ダメージ]]にし(効果3ターン)、40%の確率で[[&color(#a52a2a){スキル威力};>スキル/スキル威力デバフ]]を下げる(効果3ターン)。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){メガトンスラッグ};''>メガトンスラッグ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); / TP:60 / 妨害/物理|&ref(スキル/無/メガトンスラッグ.jpg,center,nolink,30%,メガトンスラッグの射程);|
|範囲内の敵全てに威力260%の物理ダメージを与え、まれに[[&color(#8b4513){移動封印};>スキル/移動封印]]にする。(効果2ターン) 使用回数制限:2|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){メカラレーザー};''>メカラレーザー]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:55 攻撃/波動|&ref(スキル/無/メカラレーザー.jpg,center,nolink,30%,メカラレーザーの射程);|
|範囲内の敵全てに波動大ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){メテオライト};''>メテオライト]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:24 攻撃/魔法|&ref(スキル/無/メテオライト.jpg,center,nolink,30%,メテオライトの射程);|
|範囲内の敵全てに魔法中ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ムーブアップ};''>ムーブアップ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:15 補助/魔法|&ref(スキル/無/ムーブアップ.jpg,center,nolink,30%,ムーブアップの射程);|
|自分の[[&color(#1e90ff){移動力};>スキル/移動力バフ]]を1上げる。(効果1ターン) クールターン数:1|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){モーマンタイ!};''>モーマンタイ!]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:55 補助/体技|&ref(スキル/無/モーマンタイ!.jpg,center,nolink,30%,モーマンタイ!の射程);|
|範囲内のなかま全てのHPを中回復し、[[&color(#1e90ff){防御力};>スキル/防御力バフ]]を大幅に上げる。(効果3ターン) 使用可能回数:3|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){猛進撃};''>猛進撃]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:25 攻撃/物理|&ref(スキル/無/猛進撃.jpg,center,nolink,30%,猛進撃の射程);|
|範囲内の敵全てに威力160%の物理ダメージを与え、最大4マス移動する。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){猛毒の波動};''>猛毒の波動]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:23 妨害/波動|&ref(スキル/無/猛毒の波動.jpg,center,nolink,30%,猛毒の波動の射程);|
|範囲内の敵全てをときどき[[&color(#8b4513){猛毒};>スキル/毒]]にする。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
*や行
|300|BGCOLOR(#fffbed):CENTER:200|c
|[[''&color(#ed6d35){刃砕き};''>刃砕き]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:12 妨害/物理|&ref(スキル/無/刃砕き.jpg,center,nolink,30%,刃砕きの射程);|
|敵1体に威力130%の物理ダメージを与え、[[&color(#a52a2a){攻撃力};>スキル/攻撃力デバフ]]をときどき下げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){愉悦のクリスマス};''>愉悦のクリスマス]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:48 補助/魔法|&ref(スキル/無/愉悦のクリスマス.jpg,center,nolink,30%,愉悦のクリスマスの射程);|
|範囲内のなかま全てを[[&color(#1e90ff){物理逆境(小)};>スキル/逆境]]・[[&color(#1e90ff){魔法逆境(小)};>スキル/逆境]]にする(効果3ターン)。使用回数制限:2|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){雪遊び};''>雪遊び]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:35 補助/魔法|&ref(スキル/無/雪遊び.jpg,center,nolink,30%,雪遊びの射程);|
|自分の[[&color(#1e90ff){魔法威力};>スキル/魔法威力バフ]]を100%上げる(効果2ターン)。クールターン数:1 使用回数制限:3|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){良い旅を};''>良い旅を]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:75 補助/体技|&ref(スキル/無/良い旅を.jpg,center,nolink,30%,良い旅をの射程);|
|範囲内のなかま全てを[[&color(#1e90ff){中ドレイン};>スキル/ドレイン]]にする(効果2ターン)。使用回数制限:2|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
*ら行
|300|BGCOLOR(#fffbed):CENTER:200|c
|[[''&color(#ed6d35){ラヒール};''>ラヒール]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:28 補助/魔法|&ref(スキル/無/ラヒール.jpg,center,nolink,30%,ラヒールの射程);|
|なかま1体のHPを中回復する。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){リーニャリベリオ};''>リーニャリベリオ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:17 攻撃/物理|&ref(スキル/無/リーニャリベリオ.jpg,center,nolink,30%,リーニャリベリオの射程);|
|[[リーニャ]]の敵に対して威力270%、それ以外の敵には135%の物理ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){リジッドストライク};''>リジッドストライク]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:52 攻撃/物理|&ref(スキル/無/リジッドストライク.jpg,center,nolink,30%,リジッドストライクの射程);|
|範囲内の敵全てに威力240%の物理ダメージを与える。|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){ルシフェル・セーブ};''>ルシフェル・セーブ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:132 補助/魔法|&ref(スキル/無/ルシフェル・セーブ.jpg,center,nolink,30%,ルシフェル・セーブの射程);|
|なかま1体に[[&color(#1e90ff){被ダメージ無効バリア};>スキル/被ダメージ軽減]]を3回分与え(効果3ターン)、[[アンノウン]]のなかまであれば更に[[&color(#1e90ff){小ドレイン};>スキル/ドレイン]]にする(効果2ターン)。使用回数制限:1|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
*わ行
|300|BGCOLOR(#fffbed):CENTER:200|c
|[[''&color(#ed6d35){ワイドバリア};''>ワイドバリア]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:30 補助/魔法|&ref(スキル/無/ワイドバリア.jpg,center,nolink,30%,ワイドバリアの射程);|
|範囲内のなかま全ての[[&color(#1e90ff){魔法耐性};>スキル/魔法耐性バフ]]を上げる。(効果3ターン) クールターン数:1|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|
|[[''&color(#ed6d35){わるだくみ};''>わるだくみ]]&br;属性:&ref(https://dq.h1g.jp/img/tenkei-paradox/z08.png,nolink,20x25,無); TP:22 妨害/波動|&ref(スキル/無/わるだくみ.jpg,center,nolink,30%,わるだくみの射程);|
|範囲内の敵の[[&color(#a52a2a){攻撃力};>スキル/攻撃力デバフ]]と[[&color(#a52a2a){防御力};>スキル/防御力デバフ]]をときどき下げる。(効果3ターン)|~|
|>|BGCOLOR(#a9a9a9):|