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|BGCOLOR(#c0c0ff):~名称|BGCOLOR(#c0c0ff):~分類|BGCOLOR(#c0c0ff):~HIT|BGCOLOR(#c0c0ff):~属性|BGCOLOR(#c0c0ff):~備考|
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|ツインバレット|特技|5|-|バックステップした後、2丁拳銃で連続射撃を行う。&br;バックステップに僅かな隙きが出るので見極めれば避けれる|
|エリアルレイザー|特技|5|-|サマーソルトで浮いた敵に、二丁拳銃の連射を叩き込む。&br;コンボに対するカウンターとしてしばしば使用する |
|レイジレーザー|奥義|4|&color(#FFD700){光};|貫通する光のビームを前方に放つ。&br;フリーランで逃げてもしつこく追ってくる性質がある|
|インリィノクターン|奥義|6|&color(#c05800){地};|硬質なクリスタルを作り出し砕いた破片によって敵を攻撃する。&br;密接していると結晶で拘束され避けれないうえ全ヒットする|
|シアリングソロゥ|奥義|10|&color(#FF0000){火};|巨大な火球を上空に作り出し敵に向かって落下させ攻撃する。&br;発生が遅いため、簡単に避けられるが威力が高いので用心|
|エクレールラルム|中級譜術|6|&color(#FFD700){光};|紋章の上に立つ者に十字の印しを焼き付ける。&br;発生は遅めだが範囲が広く味方も巻き込まれやすい|
|セイントバブル|上級譜術|12|&color(#0000FF){水};|対象となる敵の地面から水泡を次々と炸裂させて攻撃する。&br;発生が著しく遅く容易に避けれるが範囲はそこそこあるので注意|
|ホーリーランス|上級譜術|5|&color(#FFD700){光};|対象となる敵を聖なる槍で貫く。&br;威力が高く即死級の術だが範囲は小さいの落ちつて避けよう|
|レイズデッド|上級譜術|-|-|対象となる味方一人を戦闘不能状態から復活させる。&br;ロニール雪山戦のみ2回使用する|
|フラムルージュ|FOF技|11|&color(#FF0000){火};|火・光のFOFでエクレールラルムから変化。&br;エクレールラルムで出来た光のFOFで頻繁に使用してくる|
|ディバインセイバー|FOF技|15|&color(#008000){風};|風・光のFOFでセイントバブルから変化。&br;雷には中心に引き寄せる効果があるので中心にいれば軽減できる |
|クラスターレイド|FOF技|7|&color(#c05800){地};|地・闇のFOFでホーリーランスから変化。&br;詠唱から発動までが元の術より早いうえに非常に高威力|
|リジェネレイト|FOF技|-|-|水・闇のFOFでレイズデッドから変化。&br;レイズデッドを2回唱えるため運悪く使われる可能性がある|
|プリズムバレット|秘奥義|23|&color(#FFD700){光};|譜術と銃の連撃を繰り出す秘奥義。&br;レーザーの射程が無限で位置取りを誤ると後衛に被害が出る|
ロニール雪山戦では最初に倒してレイズデッドを使用させない事。
但し、当然と言えば当然だがリグレットに固執しない様に。