ルール
- APは消費なし
- 3種類の難易度
- 参加後の難易度変更不可
- 何度でも挑戦可
- ランキングには最高値が適用
- 前日のランキング報酬が2時に配布
- 毎日0時リセット
任務の種類
ダメージチャレンジ
- 敵に与えた累積ダメージ量を競い合う任務
- タイムオーバーや全滅をしてもそれまでに獲得したポイントが反映
撃破数チャレンジ
- 敵の討伐数を競う
- タイムタイムオーバーや全滅をしてもそれまでに獲得したポイントが反映
タイムアタック
- クリアタイムを競う
- タイムオーバーや全滅をしてもそれまでに獲得したポイントが反映
ランキング報酬