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テイルズオブシンフォニア リマスター 攻略Wiki(TOS)
「テイルズ オブ シンフォニア(リマスター版対応)」の攻略Wikiです。
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発売日:2003年8月29日 / メーカー:バンダイナムコエンターテインメント / ハッシュタグ:
#TOS
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GRADE SHOP(クリア後引き継ぎ) の編集
#description(【テイルズオブシンフォニア】GRADE SHOP(クリア後引き継ぎ)についてまとめています。) #title(【TOS】GRADE SHOP(クリア後引き継ぎ)) >【テイルズオブシンフォニア】''GRADE SHOP(クリア後引き継ぎ)''についてまとめています。 ※エンディング後にクリアデータをセーブすることでき、クリアデータで開始すると以下の要素を任意に引き継いで周回プレイが可能。 |ボーナス|必要GRADE|効果|h ||CENTER:||c |EXスキル引き継ぎ|400|現在装備しているEXスキルを引き継ぐ| |EXジェム引き継ぎ|600|現在所持しているジェムを引き継ぐ| |好感度引き継ぎ|10|現在の好感度を引き継ぐ| |感情度上昇|100|テンションの上昇率が全キャラ上昇してゲーム開始| |プレイ時間引き継ぎ|10|プレイ時間を引き継ぐ| |メモリージェム保持|20|現在所持しているメモリージェムを引き継ぐ| |アイテム数30個|500|アイテム1種類につき30個まで持てるようになる| |ガルド引き継ぎ|1000|ガルドを引き継ぐ| |料理引き継ぎ|50|覚えている料理を引き継ぐ| |料理熟練度引き継ぎ|50|料理の熟練度を引き継ぐ| |称号引き継ぎ|1000|現在取得している称号を引き継ぐ| |人物名鑑引き継ぎ|10|人物名鑑の情報を引き継ぐ| |モンスター図鑑引き継ぎ|10|モンスター図鑑の情報を引き継ぐ| |コレクター図鑑引き継ぎ|10|コレクター図鑑の情報を引き継ぐ| |ワールドマップ引き継ぎ|10|ワールドマップの情報を引き継ぐ| |ミニゲームデータ保持|10|ミニゲームのデータを引き継ぐ| |戦闘情報引き継ぎ|10|エンカウント・最大ヒットを引き継ぐ| |術・技引き継ぎ|1000|所持している術・特技を引き継ぐ| |使用回数引き継ぎ|25|術・技の使用回数を引き継ぐ| |最大HP増加|250|全キャラ最大HPを500加算してゲーム開始| |最大HP減少|10|最大HPを40減少してゲーム開始| |コンボ命|50|通常取得経験値が1になる代わりに、連続ヒットボーナス経験値が増加| |経験値半分|10|戦闘での取得経験値が半分になる| |経験値2倍|1000|戦闘での取得経験値が2倍になる| |経験値10倍|3000|戦闘での取得経験値が10倍になる| |取得GRADEをあげる|100|戦闘での取得GRADEが増加|
タイムスタンプを変更しない
#description(【テイルズオブシンフォニア】GRADE SHOP(クリア後引き継ぎ)についてまとめています。) #title(【TOS】GRADE SHOP(クリア後引き継ぎ)) >【テイルズオブシンフォニア】''GRADE SHOP(クリア後引き継ぎ)''についてまとめています。 ※エンディング後にクリアデータをセーブすることでき、クリアデータで開始すると以下の要素を任意に引き継いで周回プレイが可能。 |ボーナス|必要GRADE|効果|h ||CENTER:||c |EXスキル引き継ぎ|400|現在装備しているEXスキルを引き継ぐ| |EXジェム引き継ぎ|600|現在所持しているジェムを引き継ぐ| |好感度引き継ぎ|10|現在の好感度を引き継ぐ| |感情度上昇|100|テンションの上昇率が全キャラ上昇してゲーム開始| |プレイ時間引き継ぎ|10|プレイ時間を引き継ぐ| |メモリージェム保持|20|現在所持しているメモリージェムを引き継ぐ| |アイテム数30個|500|アイテム1種類につき30個まで持てるようになる| |ガルド引き継ぎ|1000|ガルドを引き継ぐ| |料理引き継ぎ|50|覚えている料理を引き継ぐ| |料理熟練度引き継ぎ|50|料理の熟練度を引き継ぐ| |称号引き継ぎ|1000|現在取得している称号を引き継ぐ| |人物名鑑引き継ぎ|10|人物名鑑の情報を引き継ぐ| |モンスター図鑑引き継ぎ|10|モンスター図鑑の情報を引き継ぐ| |コレクター図鑑引き継ぎ|10|コレクター図鑑の情報を引き継ぐ| |ワールドマップ引き継ぎ|10|ワールドマップの情報を引き継ぐ| |ミニゲームデータ保持|10|ミニゲームのデータを引き継ぐ| |戦闘情報引き継ぎ|10|エンカウント・最大ヒットを引き継ぐ| |術・技引き継ぎ|1000|所持している術・特技を引き継ぐ| |使用回数引き継ぎ|25|術・技の使用回数を引き継ぐ| |最大HP増加|250|全キャラ最大HPを500加算してゲーム開始| |最大HP減少|10|最大HPを40減少してゲーム開始| |コンボ命|50|通常取得経験値が1になる代わりに、連続ヒットボーナス経験値が増加| |経験値半分|10|戦闘での取得経験値が半分になる| |経験値2倍|1000|戦闘での取得経験値が2倍になる| |経験値10倍|3000|戦闘での取得経験値が10倍になる| |取得GRADEをあげる|100|戦闘での取得GRADEが増加|
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