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【TOV】テイルズ オブ ヴェスペリア 攻略Wiki(PS3/リマスター)
「テイルズ オブ ヴェスペリア」の攻略Wikiです。(リマスター対応)
みんなでゲームを盛り上げる攻略まとめWiki・ファンサイトですので、編集やコメントなどお気軽にどうぞ!
発売日:2009年9月17日 / メーカー:バンダイナムコゲームス / ハッシュタグ:
#テイルズ
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テイルズ オブ ヴェスペリア
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|名称|消費SP|備考|習得方法|h ||CENTER:|||c |イベイジョン|2|敏捷が5%UPする|鎖+1| |イベイジョン2|4|敏捷が10%UPする| | |イベイジョン3|6|敏捷が15%UPする|超電撃ヨーヨー| |アイテムスロー|7|自分以外の味方にアイテムが使用できる|チェーンウィップ&br;チェーンウィップ+1| |グッドジョブ|3|アイテムを使用した際の硬直時間を減少|ティンクルスター| |バックステップ|3|□+L3左でバックステップができる|マフラー&br;マフラー+1| |リカバリング|3|ダメージを受けて吹き飛んだときに、□で&br;ダウンを防ぐ受身行動ができる|鎖&br;鎖+1| |レビテーション| |ジャンプ中にL3ボタンを押すでTPを消費し空中浮遊する|ナコト新書| |イフィシェント|6|コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる|イージープレイ| |マジックキャンセル|10|スキル変化術を、下の魔術の後に発動する際&br;詠唱時間0で発動できる|グローイングリボン+1α&br;グローイングリボン+1β| |レストラインショット|8|帯または鎖を使った通常攻撃の際、&br;魔術の弾を発射し遠距離からも攻撃ができる|セイクリッドチェーン| |スペルチャージ|9|下級魔術に限り詠唱が終了しても×を押し続けると、&br;発動待機状態で自由に動ける|ストームブリンガー| |スペルチャージ2|12|中級魔術に限り詠唱が終了しても×を押し続けると、&br;発動待機状態で自由に動ける|ネクロノミコン写本| |スペルチャージ3|15|上級魔術に限り詠唱が終了しても×を押し続けると、&br;発動待機状態で自由に動ける|ソングオブガイア| |リズム|4|詠唱中に○を連打すると詠唱時間が短縮される| | |ランダマイザー| |下級もしくは中級の術に限り詠唱時間が0、&br;もしくは2倍になることがある|巻き尺| |スペルキープ| |詠唱を攻撃によって中断された場合、&br;連続して再度同じ術を使うと、中断された所から詠唱が始まる|デスコントラスト| |オーバーヒート|4|HPが120以下でTPが60以上の際、&br;下級魔術のみ詠唱時間0で発動でき、消費TPが1/8になる|クイーンウィップ&br;クイーンウィップ+1α&br;クイーンウィップ+1β| |スピードスペル|9|詠唱時間が通常よりも短くなる| | |エンドラッキー|5|魔法発動時に一定確率で発動後の硬直時間が無くなる|巻き尺| |スペルエンド|4|魔法発動時の硬直時間が短くなる|サイケデリカ+1| |スペルリベンジ|8|吹き飛び中に下級魔術を使うと詠唱時間が0で発動する|グリムカーディアン&br;グリムカーディアン+1α&br;グリムカーディアン+1β| |キャンセルプラス|8|特技からスキル変化技、スキル変化術への&br;連携が可能になる|ワールドオブワン&br;ワールドオブワン+1| |キャンセルプラス2|10|スキル変化技から奥義への連携が可能になる| | |コンボマジック|5|下級魔術から特技への連携が可能になる| | |コンボマジック2|7|中級魔術からスキル変化技、奥義への連携が可能になる| | |リミッター|9|オーバーリミッツ状態の時間が長くなる|イージープレイ&br;イージープレイ+1α&br;イージープレイ+1β| |俊敏|4|対応した術技を変化させる|パーフェクトグリーン+1α| |疾風|4|対応した術技を変化させる|パーフェクトグリーン+1β|
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|名称|消費SP|備考|習得方法|h ||CENTER:|||c |イベイジョン|2|敏捷が5%UPする|鎖+1| |イベイジョン2|4|敏捷が10%UPする| | |イベイジョン3|6|敏捷が15%UPする|超電撃ヨーヨー| |アイテムスロー|7|自分以外の味方にアイテムが使用できる|チェーンウィップ&br;チェーンウィップ+1| |グッドジョブ|3|アイテムを使用した際の硬直時間を減少|ティンクルスター| |バックステップ|3|□+L3左でバックステップができる|マフラー&br;マフラー+1| |リカバリング|3|ダメージを受けて吹き飛んだときに、□で&br;ダウンを防ぐ受身行動ができる|鎖&br;鎖+1| |レビテーション| |ジャンプ中にL3ボタンを押すでTPを消費し空中浮遊する|ナコト新書| |イフィシェント|6|コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる|イージープレイ| |マジックキャンセル|10|スキル変化術を、下の魔術の後に発動する際&br;詠唱時間0で発動できる|グローイングリボン+1α&br;グローイングリボン+1β| |レストラインショット|8|帯または鎖を使った通常攻撃の際、&br;魔術の弾を発射し遠距離からも攻撃ができる|セイクリッドチェーン| |スペルチャージ|9|下級魔術に限り詠唱が終了しても×を押し続けると、&br;発動待機状態で自由に動ける|ストームブリンガー| |スペルチャージ2|12|中級魔術に限り詠唱が終了しても×を押し続けると、&br;発動待機状態で自由に動ける|ネクロノミコン写本| |スペルチャージ3|15|上級魔術に限り詠唱が終了しても×を押し続けると、&br;発動待機状態で自由に動ける|ソングオブガイア| |リズム|4|詠唱中に○を連打すると詠唱時間が短縮される| | |ランダマイザー| |下級もしくは中級の術に限り詠唱時間が0、&br;もしくは2倍になることがある|巻き尺| |スペルキープ| |詠唱を攻撃によって中断された場合、&br;連続して再度同じ術を使うと、中断された所から詠唱が始まる|デスコントラスト| |オーバーヒート|4|HPが120以下でTPが60以上の際、&br;下級魔術のみ詠唱時間0で発動でき、消費TPが1/8になる|クイーンウィップ&br;クイーンウィップ+1α&br;クイーンウィップ+1β| |スピードスペル|9|詠唱時間が通常よりも短くなる| | |エンドラッキー|5|魔法発動時に一定確率で発動後の硬直時間が無くなる|巻き尺| |スペルエンド|4|魔法発動時の硬直時間が短くなる|サイケデリカ+1| |スペルリベンジ|8|吹き飛び中に下級魔術を使うと詠唱時間が0で発動する|グリムカーディアン&br;グリムカーディアン+1α&br;グリムカーディアン+1β| |キャンセルプラス|8|特技からスキル変化技、スキル変化術への&br;連携が可能になる|ワールドオブワン&br;ワールドオブワン+1| |キャンセルプラス2|10|スキル変化技から奥義への連携が可能になる| | |コンボマジック|5|下級魔術から特技への連携が可能になる| | |コンボマジック2|7|中級魔術からスキル変化技、奥義への連携が可能になる| | |リミッター|9|オーバーリミッツ状態の時間が長くなる|イージープレイ&br;イージープレイ+1α&br;イージープレイ+1β| |俊敏|4|対応した術技を変化させる|パーフェクトグリーン+1α| |疾風|4|対応した術技を変化させる|パーフェクトグリーン+1β|
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