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TOWRU/テイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティア 攻略Wiki
3DS「テイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティア」の攻略Wikiです。
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発売日:2014年10月23日 / メーカー:バンダイナムコゲームス / ハッシュタグ:
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コメント/雑談用掲示板 の編集
[[雑談用掲示板]] -二週目以降に引き継げる要素ってなんですか? -- [[旅人E]] &new{2014-10-29 (水) 19:18:08}; -戦闘で手に入る経験値やSPは、戦闘参加キャラクターの人数に応じて配分される(特にSPは戦闘参加キャラクターだけに割り振られる)ので、戦闘参加キャラクターが少ない程、経験値やSPは増える。レベルの低いキャラクターのレベルを上げたい時は、一人で戦わせた方がレベルアップが早い。(ただし、リスクはあるので注意が必要) -- [[旅人E]] &new{2014-10-31 (金) 16:26:20}; -GRADEショップの『最初から全員』とは、『テルン編で仲間になるキャラクター全員』・『ナハト編で仲間になるキャラクター全員』というコト。各キャラクターの初期LVは12・SPは300。ただし、ストーリーで加入するキャラクター(ルフレスの街を利用できる様になるまで)は別。 -- [[旅人E]] &new{2014-11-08 (土) 18:45:44}; -GRADEショップの『最初から全員』は、どちらか一方だけを選んでも、テルン編・ナハト編どちらでも仲間になるキャラクターは、全員仲間になる。 -- [[旅人E]] &new{2014-11-08 (土) 19:54:48}; -追記・正確には、テルン編は第4話 ルフレスの街・郊外クリア後、ナハト編は第3話 孤絶の地峡クリア後に各キャラクターが使用可能になると思われます。 -- [[旅人E]] &new{2014-11-08 (土) 20:44:16}; -さらに追記・初期LV・SPが違うキャラクターは、上記のタイミングまでに使用可能になるキャラクターだと思われます。 -- [[旅人E]] &new{2014-11-08 (土) 20:46:27}; -さらに追記・初期LV・SPが違うキャラクターは、上記のタイミングまでに使用可能になるキャラクターだと思われます。 -- [[旅人E]] &new{2014-11-08 (土) 20:46:27}; -習得スキルは『スピリッツ』・『ダッシュ』・『サポート』が優先。余裕があれば、『ハピネスシング』・『ゾーンオブコントロール』・攻撃系ステータスの強化にSPを当てたい。 -- [[旅人E]] &new{2014-11-09 (日) 01:33:26}; -報告・GRADEショップの『最初から全員』の効果で、各キャラクターが仲間に加入・使用できるタイミングは、テルン編は第4話 ルフレスの街・郊外クリア後、ナハト編は第3話 孤絶の地峡クリア後であるコトを、正式に確認。 -- [[旅人E]] &new{2014-11-16 (日) 23:00:29}; -追記・GRADEショップの効果で加入する仲間の初期LVは10・SPは300。加入する時、上記のマップクリア時に得られる経験値を得るコトができる模様。 -- [[旅人E]] &new{2014-11-16 (日) 23:05:18}; -訂正・GRADEショップの効果で加入する仲間の初期LVは不明ですが、好感度会話の対象として表示されていたので、戦闘で使用できない間も、仲間に加入しているモノだと思われます。よって、最初の戦闘から経験値は得ているので、難易度や戦い方によって、LVは変動するモノだと思われます。 -- [[旅人E]] &new{2014-11-17 (月) 14:35:40}; -訂正・『ルフレスの街・郊外』じゃなくて、『ルフレスの街・近郊』でした。ケアレスミスでした。ごめんなさいね。 -- [[旅人E]] &new{2014-11-17 (月) 20:41:03}; -二週目以降に好感度は引き継げますか? -- [[ボビー]] &new{2014-12-01 (月) 22:21:54}; --引き継げないです。 -- &new{2014-12-04 (木) 23:17:11};
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[[雑談用掲示板]] -二週目以降に引き継げる要素ってなんですか? -- [[旅人E]] &new{2014-10-29 (水) 19:18:08}; -戦闘で手に入る経験値やSPは、戦闘参加キャラクターの人数に応じて配分される(特にSPは戦闘参加キャラクターだけに割り振られる)ので、戦闘参加キャラクターが少ない程、経験値やSPは増える。レベルの低いキャラクターのレベルを上げたい時は、一人で戦わせた方がレベルアップが早い。(ただし、リスクはあるので注意が必要) -- [[旅人E]] &new{2014-10-31 (金) 16:26:20}; -GRADEショップの『最初から全員』とは、『テルン編で仲間になるキャラクター全員』・『ナハト編で仲間になるキャラクター全員』というコト。各キャラクターの初期LVは12・SPは300。ただし、ストーリーで加入するキャラクター(ルフレスの街を利用できる様になるまで)は別。 -- [[旅人E]] &new{2014-11-08 (土) 18:45:44}; -GRADEショップの『最初から全員』は、どちらか一方だけを選んでも、テルン編・ナハト編どちらでも仲間になるキャラクターは、全員仲間になる。 -- [[旅人E]] &new{2014-11-08 (土) 19:54:48}; -追記・正確には、テルン編は第4話 ルフレスの街・郊外クリア後、ナハト編は第3話 孤絶の地峡クリア後に各キャラクターが使用可能になると思われます。 -- [[旅人E]] &new{2014-11-08 (土) 20:44:16}; -さらに追記・初期LV・SPが違うキャラクターは、上記のタイミングまでに使用可能になるキャラクターだと思われます。 -- [[旅人E]] &new{2014-11-08 (土) 20:46:27}; -さらに追記・初期LV・SPが違うキャラクターは、上記のタイミングまでに使用可能になるキャラクターだと思われます。 -- [[旅人E]] &new{2014-11-08 (土) 20:46:27}; -習得スキルは『スピリッツ』・『ダッシュ』・『サポート』が優先。余裕があれば、『ハピネスシング』・『ゾーンオブコントロール』・攻撃系ステータスの強化にSPを当てたい。 -- [[旅人E]] &new{2014-11-09 (日) 01:33:26}; -報告・GRADEショップの『最初から全員』の効果で、各キャラクターが仲間に加入・使用できるタイミングは、テルン編は第4話 ルフレスの街・郊外クリア後、ナハト編は第3話 孤絶の地峡クリア後であるコトを、正式に確認。 -- [[旅人E]] &new{2014-11-16 (日) 23:00:29}; -追記・GRADEショップの効果で加入する仲間の初期LVは10・SPは300。加入する時、上記のマップクリア時に得られる経験値を得るコトができる模様。 -- [[旅人E]] &new{2014-11-16 (日) 23:05:18}; -訂正・GRADEショップの効果で加入する仲間の初期LVは不明ですが、好感度会話の対象として表示されていたので、戦闘で使用できない間も、仲間に加入しているモノだと思われます。よって、最初の戦闘から経験値は得ているので、難易度や戦い方によって、LVは変動するモノだと思われます。 -- [[旅人E]] &new{2014-11-17 (月) 14:35:40}; -訂正・『ルフレスの街・郊外』じゃなくて、『ルフレスの街・近郊』でした。ケアレスミスでした。ごめんなさいね。 -- [[旅人E]] &new{2014-11-17 (月) 20:41:03}; -二週目以降に好感度は引き継げますか? -- [[ボビー]] &new{2014-12-01 (月) 22:21:54}; --引き継げないです。 -- &new{2014-12-04 (木) 23:17:11};
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