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#description(【トライアングルストラテジー】クリア後の引継ぎ、やり込み要素についてまとめています。)
#title(【トライアングルストラテジー】クリア後の引継ぎ、やり込み要素)
>『トライアングルストラテジー』の''「クリア後」''の引継ぎ、やり込み要素についてまとめています。
#contents
*クリア後について
-最終章をクリアすると、エンディング。
-クリア後のセーブデータをロードすると、二周目をプレイすることができます。
クリアしたデータには、セーブデータに「Clear Data」と表記される。
&ref(クリア後1.jpg,nolink,100%,クリア後);
-新エンディング到達後は、タイトル画面の演出が変更されます。
&ref(クリア後2.jpg,nolink,100%,クリア後);
**新しく解禁されるもの
+敵のレベルが上昇(想定バトルを除く)
--3周目以降は更にレベルが上昇(全マップがレベルキャップのLv50仕様)
+酒場に高難易度の想定バトルが追加
+現在の信念パラメータと、未出の仲間を出現させるための必要値の開示
「[[第5話 すでに夜は近づきて]]」の詰所のよろず屋でスカウト情報が確認できる
&ref(信念パラメータについて/スカウト情報.jpg,nolink,100%,スカウト情報);
+信念パラメータが上がる時の、その種類と上昇値の明示
&ref(信念パラメータについて/信念パラメータ2.jpg,nolink,100%,信念パラメータ);
**引き継ぐもの
+ユニット
+所持品
+情報
+手記
+一度辿った足跡の情報
+RPGパートの宝箱開封
+信念パラメータ値
**引き継がないもの
*やりこみ要素について
-1周目とは違うルートを通り、別のエンディングを見よう。
-レベルや仲間のクラスを上げよう。
-隠しキャラクターを仲間にしよう。
**アクセ「不滅の羽飾り」入手方法
-その周で誰も死なせずにゲームをクリアした場合、エンディング後入手。
効果:戦闘不能時に50%の確率で復活する
*やりこみ要素について
#ogp(https://h1g.jp/trianglestrategy/?不滅の羽飾り,prefetch)