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トライアングルストラテジー 攻略Wiki
「トライアングルストラテジー」の攻略Wikiです。
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発売日:2022年3月4日 / メーカー:スクウェア・エニックス / ハッシュタグ:
#トライアングルストラテジー
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エラドール の編集
#description(【トライアングルストラテジー】エラドールのクラスや習得アビリティについてまとめています。) #title(【トライアングルストラテジー】エラドール|キャラクター) >『トライアングルストラテジー』のキャラクター''「エラドール」''のクラスや習得アビリティについてまとめています。 #contents RIGHT:【[[キャラクター一覧]]】 *プロフィール |CENTER:SIZE(11):100|400|c |[[&ref(キャラクター一覧/エラドール.jpg,nolink,65x65,エラドール・バランタイン);&br;エラドール・&br;バランタイン>エラドール]]&br;([[白熊寛嗣>https://h1g.jp/actor/sa/hiroshi-shirokuma.html]])|%%%ウォルホート家 兵長%%%&br;ウォルホート軍を取り仕切る歴戦の武人。&br;ベネディクトと共に塩鉄大戦の頃よりシモンに仕え、ウォルホート家を支え続けてきた忠臣である。| **加入条件 -加入:[[第1話 一羽の鷹のように]] *エラドールの特性 -秀でた防御性能で味方を守ります! ・敵の攻撃を自身に集中 ・隣接した敵からの物理攻撃に反撃 **クラス |種別|クラス|必要条件|h |100|160|140|c |基本クラス|盾士|-| |上位クラス|ガーディアン|[[二等勲章]] ×1&br;Lv.10| |最上位クラス|ガードマスター|[[一等勲章]] ×1&br;Lv.20| *アビリティ |アビリティ|TP|威力|射程|効果|習得方法|h |120|>|CENTER:30|100|200|100|c |挑発|2|-|1~2&br;(高度-2~+2)|範囲内の敵に確率で2ターンの怒りを付与する|最初から| |駆け足用意|1|-|0~0&br;(高度-~+0)|自身の移動を3ターンの間1上昇させる|最初から| |鋼の背中|-|-|-|【自動発動】&br;背後から受けるダメージが減少する|Lv.5で習得| |体当たり|2||1~1&br;(高度-2~+2)|敵単体に物理ダメージを与え5マスノックバックさせ1マス先に移動する|Lv.9で習得| |>|>|>|>|>|~上位クラス| |物理カウンター|-|-|-|【自動発動】&br;隣接する敵から物理攻撃を受けた時必ず反撃する|Lv.13で習得| |捨て身の構え|1||0~0&br;(高度-0~+0)|3ターンの間、自身の物防を低下させる代わりに筋力を上昇させる|Lv.18で習得| |>|>|>|>|>|~最上位クラス| |ピンチで防御アップ|-|-|-|【自動発動】&br;自身のHPが50%以下の時受けるダメージが減少する|Lv.22で習得| **武器奥義
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#description(【トライアングルストラテジー】エラドールのクラスや習得アビリティについてまとめています。) #title(【トライアングルストラテジー】エラドール|キャラクター) >『トライアングルストラテジー』のキャラクター''「エラドール」''のクラスや習得アビリティについてまとめています。 #contents RIGHT:【[[キャラクター一覧]]】 *プロフィール |CENTER:SIZE(11):100|400|c |[[&ref(キャラクター一覧/エラドール.jpg,nolink,65x65,エラドール・バランタイン);&br;エラドール・&br;バランタイン>エラドール]]&br;([[白熊寛嗣>https://h1g.jp/actor/sa/hiroshi-shirokuma.html]])|%%%ウォルホート家 兵長%%%&br;ウォルホート軍を取り仕切る歴戦の武人。&br;ベネディクトと共に塩鉄大戦の頃よりシモンに仕え、ウォルホート家を支え続けてきた忠臣である。| **加入条件 -加入:[[第1話 一羽の鷹のように]] *エラドールの特性 -秀でた防御性能で味方を守ります! ・敵の攻撃を自身に集中 ・隣接した敵からの物理攻撃に反撃 **クラス |種別|クラス|必要条件|h |100|160|140|c |基本クラス|盾士|-| |上位クラス|ガーディアン|[[二等勲章]] ×1&br;Lv.10| |最上位クラス|ガードマスター|[[一等勲章]] ×1&br;Lv.20| *アビリティ |アビリティ|TP|威力|射程|効果|習得方法|h |120|>|CENTER:30|100|200|100|c |挑発|2|-|1~2&br;(高度-2~+2)|範囲内の敵に確率で2ターンの怒りを付与する|最初から| |駆け足用意|1|-|0~0&br;(高度-~+0)|自身の移動を3ターンの間1上昇させる|最初から| |鋼の背中|-|-|-|【自動発動】&br;背後から受けるダメージが減少する|Lv.5で習得| |体当たり|2||1~1&br;(高度-2~+2)|敵単体に物理ダメージを与え5マスノックバックさせ1マス先に移動する|Lv.9で習得| |>|>|>|>|>|~上位クラス| |物理カウンター|-|-|-|【自動発動】&br;隣接する敵から物理攻撃を受けた時必ず反撃する|Lv.13で習得| |捨て身の構え|1||0~0&br;(高度-0~+0)|3ターンの間、自身の物防を低下させる代わりに筋力を上昇させる|Lv.18で習得| |>|>|>|>|>|~最上位クラス| |ピンチで防御アップ|-|-|-|【自動発動】&br;自身のHPが50%以下の時受けるダメージが減少する|Lv.22で習得| **武器奥義
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