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【ボイドテラリウム】void tRrLM(); 攻略Wiki
「void tRrLM(); //ボイド・テラリウム」の攻略Wikiです。
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発売日:2020年1月23日 / メーカー:日本一ソフトウェア / ハッシュタグ:
#ボイド・テラリウム
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#description(【ボイド・テラリウム】シナリオ「テラリウム修理開始~トリコ除染完了まで」についてまとめています。); #title(【ボイド・テラリウム】テラリウム修理開始~トリコ除染完了までの流れ) >『ボイド・テラリウム』のシナリオ「''テラリウム修理開始~トリコ除染完了まで''」についてまとめています。 #contents *フローチャート -ファクトリーAIに話しかけるとイベント。 --クラフトレシピ「[[おおきめの水槽]]」と「[[丈夫な土台]]」を入手。 -ダンジョンリストから「&color(red){製造プラント};」に入る。 --一度ダンジョンから戻るとおせわっちで掃除が可能になる。 -ダンジョン内で「&color(green){ぶっとい支柱};」と「&color(green){丈夫なガラス};」を入手する。 --「&color(green){ぶっとい支柱};」はFLOOR05、「&color(green){丈夫なガラス};」はFLOOR06で確認。 &ref(story02_01.jpg,center,45%); &ref(story02_02.jpg,center,45%); -クラフトで「[[丈夫な土台]]」と「[[おおきめの水槽]]」を作成する。 -ファクトリーAIに話しかけるとイベント。 --クラフトレシピ「[[こんもり苔]]」、「[[低い木]]」、「[[コンテナベッド]]」を入手。 >&color(,#e2c6ff){🏆''[[トロフィー]]「void Completion()」''};を獲得。 -再度「&color(red){製造プラント};」に入り、「&color(green){結合ボルト};」を入手する。 --一度ダンジョンから戻るとおせわっちで天候がわかるようになる。 -ダンジョン内で「&color(green){結合ボルト};」と汚染資源(紫)を入手する。 --「&color(green){結合ボルト};」はFLOOR04(?)で、逃げていくネズミを倒すと入手できる。 &ref(story02_03.jpg,center,45%); --汚染資源(紫)は各種MODや汚染度が高いものを資源に変えると手に入る。 &ref(story02_04.jpg,center,45%); -クラフトで「[[こんもり苔]]」、「[[低い木]]」、「[[コンテナベッド]]」を作成する。 -ファクトリーAIに話しかけるとイベント。 --ホームメニューからテラリウムの改装が可能になる。 --以下のレシピを入手する。 [[小高い岩]]、[[木の丸いす]]、[[花1]] [[コンテナ]]、[[食器]]、[[シーツ]] [[リュック拡大計画1]]、[[保管庫拡大設計図1]] -ダンジョンに行き、物資を集めてくる。 --一度ダンジョンから戻ると以下の「ロールパッチ」のレシピを入手 [[ファイター]]、[[ガード]]、[[メディック]]、[[ショルダー]] --さらにダンジョンから戻ると以下の「カスタムパーツ」のレシピを入手 [[アーツ:ショット]]、[[アーツ:ブルズアイ]] -ダンジョン探索中にトリコの異常を知らせる通信が入る。 --トリコに食べさせた食料の汚染値が一定以上蓄積すると発生(?) &ref(story02_05.jpg,center,45%); -ダンジョンから戻り、トリコの様子をみるとイベント。 --以降、回復するまで流動食しか食べられなくなる。 &ref(よくある質問/question01.jpg,center,45%); -ファクトリーAIに話しかけるとイベント。 --クラフトレシピ「[[除染薬]]」を入手。 -ダンジョンリストから「&color(red){植物プラント};」に入る。 -ダンジョン内で「&color(green){殺菌スプレー};」を入手する。 --FLOOR05での入手を確認。 &ref(story02_06.jpg,center,45%); -クラフトで「&color(green){除染薬};」を作成する。 --保管庫に空きがないと、中の物を1つ捨てることになる。 &ref(story02_07.jpg,center,45%); -保管庫から「&color(green){除染薬};」を取り出し、トリコに近づいて治療をはじめる。 -トリコの様子をみる。 ---- #ogp(https://h1g.jp/trrlm/?ストーリー(3),prefetch)
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#description(【ボイド・テラリウム】シナリオ「テラリウム修理開始~トリコ除染完了まで」についてまとめています。); #title(【ボイド・テラリウム】テラリウム修理開始~トリコ除染完了までの流れ) >『ボイド・テラリウム』のシナリオ「''テラリウム修理開始~トリコ除染完了まで''」についてまとめています。 #contents *フローチャート -ファクトリーAIに話しかけるとイベント。 --クラフトレシピ「[[おおきめの水槽]]」と「[[丈夫な土台]]」を入手。 -ダンジョンリストから「&color(red){製造プラント};」に入る。 --一度ダンジョンから戻るとおせわっちで掃除が可能になる。 -ダンジョン内で「&color(green){ぶっとい支柱};」と「&color(green){丈夫なガラス};」を入手する。 --「&color(green){ぶっとい支柱};」はFLOOR05、「&color(green){丈夫なガラス};」はFLOOR06で確認。 &ref(story02_01.jpg,center,45%); &ref(story02_02.jpg,center,45%); -クラフトで「[[丈夫な土台]]」と「[[おおきめの水槽]]」を作成する。 -ファクトリーAIに話しかけるとイベント。 --クラフトレシピ「[[こんもり苔]]」、「[[低い木]]」、「[[コンテナベッド]]」を入手。 >&color(,#e2c6ff){🏆''[[トロフィー]]「void Completion()」''};を獲得。 -再度「&color(red){製造プラント};」に入り、「&color(green){結合ボルト};」を入手する。 --一度ダンジョンから戻るとおせわっちで天候がわかるようになる。 -ダンジョン内で「&color(green){結合ボルト};」と汚染資源(紫)を入手する。 --「&color(green){結合ボルト};」はFLOOR04(?)で、逃げていくネズミを倒すと入手できる。 &ref(story02_03.jpg,center,45%); --汚染資源(紫)は各種MODや汚染度が高いものを資源に変えると手に入る。 &ref(story02_04.jpg,center,45%); -クラフトで「[[こんもり苔]]」、「[[低い木]]」、「[[コンテナベッド]]」を作成する。 -ファクトリーAIに話しかけるとイベント。 --ホームメニューからテラリウムの改装が可能になる。 --以下のレシピを入手する。 [[小高い岩]]、[[木の丸いす]]、[[花1]] [[コンテナ]]、[[食器]]、[[シーツ]] [[リュック拡大計画1]]、[[保管庫拡大設計図1]] -ダンジョンに行き、物資を集めてくる。 --一度ダンジョンから戻ると以下の「ロールパッチ」のレシピを入手 [[ファイター]]、[[ガード]]、[[メディック]]、[[ショルダー]] --さらにダンジョンから戻ると以下の「カスタムパーツ」のレシピを入手 [[アーツ:ショット]]、[[アーツ:ブルズアイ]] -ダンジョン探索中にトリコの異常を知らせる通信が入る。 --トリコに食べさせた食料の汚染値が一定以上蓄積すると発生(?) &ref(story02_05.jpg,center,45%); -ダンジョンから戻り、トリコの様子をみるとイベント。 --以降、回復するまで流動食しか食べられなくなる。 &ref(よくある質問/question01.jpg,center,45%); -ファクトリーAIに話しかけるとイベント。 --クラフトレシピ「[[除染薬]]」を入手。 -ダンジョンリストから「&color(red){植物プラント};」に入る。 -ダンジョン内で「&color(green){殺菌スプレー};」を入手する。 --FLOOR05での入手を確認。 &ref(story02_06.jpg,center,45%); -クラフトで「&color(green){除染薬};」を作成する。 --保管庫に空きがないと、中の物を1つ捨てることになる。 &ref(story02_07.jpg,center,45%); -保管庫から「&color(green){除染薬};」を取り出し、トリコに近づいて治療をはじめる。 -トリコの様子をみる。 ---- #ogp(https://h1g.jp/trrlm/?ストーリー(3),prefetch)
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