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泡沫のユークロニア 攻略Wiki
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発売日:2024年4月11日 / メーカー:ブロッコリー / ハッシュタグ:
#ユークロ
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***BESTエンド -行く -南にいるかも…… -料亭 &color(gray){└「不知火の根城」→ &marker(#d89b9e){中途ED};}; -怖かった -帷に手を伸ばす -気にしてない -気持ちを伝える &color(gray){└「…………」 → 以降の選択状況に関わらず、7章序盤で&marker(#d89b9e){中途ED};に分岐}; -どうして知りたいの? -東五の領区を狙った理由は? -大事なのはこれからのこと -どうして庇ったの? -すぐに行こう &color(gray){└「点滴だけなら……」→ &marker(#d89b9e){中途ED};};
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#description(「泡沫のユークロニア」のキャラ「帷」のシナリオ攻略チャートや物語進行度を100%にするためのポイント、キャラクタープロフィールを掲載しています。) #title(【ユークロ】帷(とばり)の攻略情報) >「''泡沫のユークロニア''」のキャラ「''帷''」のシナリオ攻略チャートや物語進行度を100%にするためのポイント、キャラクタープロフィールを掲載しています。 #contents2_1(display=block,depth=1-2) *プロフィール |キャラクター&br;([[CV>声優一覧]])|プロフィール|h |CENTER:SIZE(12):120|SIZE(12):480|c |&refthum(キャラクター一覧/c02.jpg,nolink,75x75,帷);&br;帷&br;([[岡本信彦>https://h1g.jp/actor/a/nobuhiko-okamoto.html]])|%%%年齢:21歳、身長:175cm、血液型:A型%%%&br;まだ年若いが、花街の顔役を務める青年。&br;強面で愛想はあまり良くないが、意外と世話焼きで慕われている。&br;反抗組織『不知火(しらぬい)』の首領。| *攻略情報 帷ルートに''攻略制限はありません''。 #box(white){{ [[>> 共通ルートの攻略チャート>共通ルート]] [[>> 攻略制限とオススメ攻略順>攻略制限]] }} **共通ルート -柳営を見に行く -お猫様だもんね -どうしても? -……信じられない **個別ルート ***BSET/BAD分岐まで -子供を助けなかった? -事情があるなら知りたい -帷のことが気になってて -とりあえず離れよう! &color(gray){└「怪物憑きって何?」→ &marker(#d89b9e){中途ED};}; -目を閉じない -3択は、すべて質問することになります。 --不知火の目的は? --どうして付け火を…… --あの怪物憑きは…… -帷はすごいよ! -帷は? -知っておきたい -帷はそんなことしない -先生がいい人だから? -騙されてないよ -わたしのことが嫌いなのかと思ってた -帷のことを知りたい -気が合うね -……わからない -大事な話だよ -……照れてた? -&aname(save1){};&marker(#d89b9e){''セーブ:BEST/BADエンド分岐 ''}; [[>> BADチャート>#bad]] ***BESTエンド -行く -南にいるかも…… -料亭 &color(gray){└「不知火の根城」→ &marker(#d89b9e){中途ED};}; -怖かった -帷に手を伸ばす -気にしてない -気持ちを伝える &color(gray){└「…………」 → 以降の選択状況に関わらず、7章序盤で&marker(#d89b9e){中途ED};に分岐}; -どうして知りたいの? -東五の領区を狙った理由は? -大事なのはこれからのこと -どうして庇ったの? -すぐに行こう &color(gray){└「点滴だけなら……」→ &marker(#d89b9e){中途ED};}; ***&aname(bad){};BADエンド -[[【セーブ】>#save1]]から開始。 -………… &color(gray){(「大門に来るはず」か「置屋」でも可)}; #box(dot){{ 8章(BAD)に選択肢はありませんが、好感度によるセリフ差分があります。 以下は好感度LOWのチャートです。 BADエンドクリア後、CHAPTER SELECT機能を使って差分を回収すると良いでしょう。 }} -犯人を捕まえよう -帷に迷惑はかけない -気持ちを伝える &color(gray){└「…………」 → 以降の選択状況に関わらず、7章序盤で&marker(#d89b9e){中途ED};に分岐}; -友達の家にいるよ -それがあなたのしたかったこと? -帷のせいじゃない -ごめんね…… *物語進行度100%のポイント -選択肢後のセリフ差分も進行度に影響します。 100%を目指す場合は、クイックセーブ/ロードを活用しながら、1~5章終盤までの選択肢においても未読を解消しつつ進めると良いでしょう。 -8章(BAD)には、好感度によるセリフ差分があります。 好感度LOW(or HIGH)でBADエンドを迎えた後は、CHAPTER SELECTで好感度HIGH(or LOW)を選んで差分を回収しましょう。 #include(chara,notitle)
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