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泡沫のユークロニア 攻略Wiki
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発売日:2024年4月11日 / メーカー:ブロッコリー / ハッシュタグ:
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*攻略情報 &color(#fa5858){''攻略制限あり。''}; ほか4人のルートをクリア(エンドの種類は不問)すると、矢代ルートが解放されます。 |>|>|>|CENTER:SIZE(12):60|c |[[&refthum(キャラクター一覧/c02.jpg,nolink,50x50,帷);&br;帷>帷]]|[[&refthum(キャラクター一覧/c05.jpg,nolink,50x50,露草);&br;露草>露草]]|[[&refthum(キャラクター一覧/c03.jpg,nolink,50x50,淡雪);&br;淡雪>淡雪]]|[[&refthum(キャラクター一覧/c04.jpg,nolink,50x50,依);&br;依>依]]| ルート解放後、「''NEW GAME''」で物語を始めましょう。 #box(white){{ [[>> 共通ルートの攻略チャート>共通ルート]] [[>> 攻略制限とオススメ攻略順>攻略制限]] }} **共通ルート -最初に会った場所 -何か思い出した? -取り憑かれた……? -しょうがないなあ…… **個別ルート ***BEST/BAD分岐まで -カラクリが好きだから -羅針盤目当てだった? -わたしも見てみたい! -ありがとう…… -助けなきゃ……! &color(gray){└「逃げよう!」→ &marker(#aac7d7){中途ED};}; -約束する! -それでも来て良かった -わたしも会いたかった -……だめ -柳営の官吏? -捜すのを手伝う -調査お疲れ様です -追いかけよう! -みんなを不安にさせるから -黒染の香って知ってる? -&aname(save1){};&marker(#aac7d7){''セーブ:BEST/BADエンド分岐 ''}; [[>> BADチャート>#bad]] ***BESTエンド -何か気になることは? -会いたかった! -祭祀に来るなって言ったのは…… &color(gray){└「どうしてあんなことを?」→ &marker(#aac7d7){中途ED};}; -矢代はわたしを助けてくれた -誰かが広めてる……? -好きだから -……難しいと思う -矢代には感情がない……? -………… ***&aname(bad){};BADエンド -[[【セーブ】>#save1]]から開始。 -石蕗様は自主的に見回りを? -どうして広場に? -祭祀に来るなって言ったのは…… &color(gray){└「どうしてあんなことを?」→ &marker(#aac7d7){中途ED};}; -何か理由があったんだよ -それだけ衝撃的だったから? -矢代が守ってくれたから -幸せになれるかも -愛されたいと思ってた?
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#description(「泡沫のユークロニア」のキャラ「矢代」のシナリオ攻略チャートや物語進行度を100%にするためのポイント、キャラクタープロフィールを掲載しています。) #title(【ユークロ】矢代(やしろ)の攻略情報) >「''泡沫のユークロニア''」のキャラ「''矢代''」のシナリオ攻略チャートや物語進行度を100%にするためのポイント、キャラクタープロフィールを掲載しています。 #contents2_1(display=block,depth=1-2) *プロフィール |キャラクター&br;([[CV>声優一覧]])|プロフィール|h |CENTER:SIZE(12):120|SIZE(12):480|c |&refthum(キャラクター一覧/c01.jpg,nolink,75x75,矢代);&br;矢代&br;([[小林千晃>https://h1g.jp/actor/ka/chiaki-kobayashi.html]])|%%%年齢:24歳、身長:179cm、血液型:AB型%%%&br;人当たりは良いが、どこか掴みどころのない青年。&br;記憶を失い、困っていたところを主人公に拾われる。| *攻略情報 &color(#fa5858){''攻略制限あり。''}; ほか4人のルートをクリア(エンドの種類は不問)すると、矢代ルートが解放されます。 |>|>|>|CENTER:SIZE(12):60|c |[[&refthum(キャラクター一覧/c02.jpg,nolink,50x50,帷);&br;帷>帷]]|[[&refthum(キャラクター一覧/c05.jpg,nolink,50x50,露草);&br;露草>露草]]|[[&refthum(キャラクター一覧/c03.jpg,nolink,50x50,淡雪);&br;淡雪>淡雪]]|[[&refthum(キャラクター一覧/c04.jpg,nolink,50x50,依);&br;依>依]]| ルート解放後、「''NEW GAME''」で物語を始めましょう。 #box(white){{ [[>> 共通ルートの攻略チャート>共通ルート]] [[>> 攻略制限とオススメ攻略順>攻略制限]] }} **共通ルート -最初に会った場所 -何か思い出した? -取り憑かれた……? -しょうがないなあ…… **個別ルート ***BEST/BAD分岐まで -カラクリが好きだから -羅針盤目当てだった? -わたしも見てみたい! -ありがとう…… -助けなきゃ……! &color(gray){└「逃げよう!」→ &marker(#aac7d7){中途ED};}; -約束する! -それでも来て良かった -わたしも会いたかった -……だめ -柳営の官吏? -捜すのを手伝う -調査お疲れ様です -追いかけよう! -みんなを不安にさせるから -黒染の香って知ってる? -&aname(save1){};&marker(#aac7d7){''セーブ:BEST/BADエンド分岐 ''}; [[>> BADチャート>#bad]] ***BESTエンド -何か気になることは? -会いたかった! -祭祀に来るなって言ったのは…… &color(gray){└「どうしてあんなことを?」→ &marker(#aac7d7){中途ED};}; -矢代はわたしを助けてくれた -誰かが広めてる……? -好きだから -……難しいと思う -矢代には感情がない……? -………… ***&aname(bad){};BADエンド -[[【セーブ】>#save1]]から開始。 -石蕗様は自主的に見回りを? -どうして広場に? -祭祀に来るなって言ったのは…… &color(gray){└「どうしてあんなことを?」→ &marker(#aac7d7){中途ED};}; -何か理由があったんだよ -それだけ衝撃的だったから? -矢代が守ってくれたから -幸せになれるかも -愛されたいと思ってた? *物語進行度100%のポイント -選択肢後のセリフ差分も進行度に影響します。 100%を目指す場合は、クイックセーブ/ロードを活用しながらすべての選択肢において未読を解消しつつ進めると良いでしょう。 #include(chara,notitle)
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