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※一部実績については調査中です。
記載の際はネタバレへの配慮をお願いします。
* ストーリーで取得できる実績
** 出会い
** わたしの考え
** おはなししたコト
** さわったモノ
** 心の穴
** 大きな瞳
** 真実の欠片
** 支度
** 対峙
** 救済
** 約束の場所
** 再会
** 旅の記憶
* アイテムで取得できる実績
** 赤いビー玉
** どこかのカギ
** おおきな電池
** ペンギンコイン
** エビのビン
** ほね付きお肉
** ハンドル
** 金色のホイッスル
** 赤い本
** 黄色い本
** ロッカーのカギ
** 青い本
** お絵描きブラシ
** 青いクツ
** 理科室の鍵
** おさかなフリーパス
* その他の実績
** 自慢の毛並み
** ヘンな夢
** 水色
&aname(shuunen);
** 執念
[[♯7 最後の廊下]]で、踏切で先生に話しかけると会話イベント。見えなかった会話はログを辿れば判読可能。
&aname(youishuutou);
** 用意周到
[[♯5 旅立ち]]で、ベッド横の食べもの入れにアクセスし、食べられないものについてのテキストを出す。
&aname(sugoudegishi);
** 凄腕技師
[[♯5 旅立ち]]で、いちど電車のベッドで眠った後、カセリに2回話しかける。
** 餌付け
&aname(karasusannotomodachi);
** カラスさんの友達
[[♯7 最後の廊下]]で、カラスに話しかける。
&aname(otsukaresama);
** おつかれさま
[[♯7 最後の廊下]]で、おさかなの駅2Fフロアの右端にたどり着く。
&aname(aimainaki);
** 曖昧な木
[[♯7 最後の廊下]]で、踏切右横の木を調べる。
** 青
[[♯6 空飛ぶクジラ]]で、ロビー左の簡易駅左端に立つ。
&aname(akane);
** 茜
[[♯6 空飛ぶクジラ]]で、屋上のカメを誘導し最左の足場の左端に立つ。
&aname(omokage);
** 面影
[[♯7 最後の廊下]]で、転送ドアで路地裏へ移動した後、幻想美術館倉庫のはじまりの駅の奥でも会話イベントが存在する。最後の一つについてはsteam版において実績 面影取得。
&aname(kininaruki);
** 気になる木
[[♯6 空飛ぶクジラ]]で、踏切の右手の樹を調べることでsteam版において実績 気になる木取得可能?(もっと早期に取れるかも)
** もふもふ愛好家
[[♯3 路地裏とワンちゃん]]で、警備員の後ろからロッカーのカギを盗んだ後、再度後ろから警備員を選択する。
&aname(efudenosouru);
** 絵筆のソウル
[[♯4 青い本]] で、ボウズを倉庫へ送り届けた後、倉庫からトクロのいる場所へ戻り、トクロに話しかける。
* VOLTA関連の実績
** Lv1 読めないゲーム
** Lv2 慣れ
** Lv3 柔軟性
** Lv4 探索
** Lv5 学習機械
** Lv6 ジェノサイド
** Lv7 兵器
** Lv8 最適解
** バースト
** クロックアップ
** 雷刀
** VOLTAの記憶
** ビーム
* エンディングを見ることで解除できる実績
** パラノイア
** アンリアルライフ
* シークレット (重大ネタバレあり)
以下の実績は本編クリア後の取得をお勧めします。
|BGCOLOR(#000000): COLOR(#FF0000): ※注意 この実績には大きなネタバレ要素が含まれています。以下の実績は本編クリア後の取得をお勧めします。 |
内容は選択反転で表示されます。
** 特異点
&color(#F8F9FC,#F8F9FC){♯3 路地裏とワンちゃんで、警備員の後ろからロッカーのカギを盗んだ後、くじらのロッカールーム内のロッカーに鍵を差し込めると実績解除。};
&color(#F8F9FC,#F8F9FC){大体鍵が合わないと言われ弾かれる。差し込めるかどうかは確率かランダムか?横のレバー三つが条件か?ロッカーを選択する度に配置リセット?そもそもレバーは無関係か?要検証。};
&color(#F8F9FC,#F8F9FC){少なくとも右から三番目のレバーを上げ下げする度にロッカーで鍵を開こうとする選択を延々と繰り返すといつかは差し込める。};
&aname(fushiginaneko);
** 不思議な猫
&color(#F8F9FC,#F8F9FC){♯7 最後の廊下 で、くじらのエレベーターで上る前に♯3 路地裏とワンちゃんの時点でロッカールーム内のロッカーに図書館のロッカーの鍵を挿すことに成功している + ♯4 青い本幻想美術館倉庫奥時点のロッカーの中に入った後のイベントを見ていない場合のみ?、(見ている場合ロッカー内に侵入不可?)左手のロッカー内の暗闇の奥にて変化が。steam版において実績 不思議な猫取得可能。};
&aname(shinjitsu);
** 真実
&color(#F8F9FC,#F8F9FC){♯4 青い本で、くじらのロッカールームのカギを挿すことに成功している場合、電車を目撃する前にロッカールームへ戻ることで奥のロッカーに入れるようになります。♯7 最後の廊下でくじらから去る際、追加イベントが自動発生。};
&color(#F8F9FC,#F8F9FC){♯3 路地裏とワンちゃんの時点でくじらのロッカールーム内のロッカーに図書館のロッカーの鍵を挿すことに成功し、♯4 青い本幻想美術館倉庫奥時点でくじらのロッカーの中に入り、最奥の張り紙を選択すると実績解除。};
&color(#F8F9FC,#F8F9FC){途中、張り紙以外の存在に話しかけると即座に外に放り出される為、話しかけないこと。};
&color(#F8F9FC,#F8F9FC){♯7 最後の廊下でくじらから去る際、追加イベントが自動発生。};
** ある因果のエクセプション
&color(#F8F9FC,#F8F9FC){♯3 路地裏とワンちゃんの時点でくじらのロッカールーム内のロッカーに図書館のロッカーの鍵を挿すことに成功し、♯4 青い本幻想美術館倉庫奥時点でくじらのロッカーの中に入り、張り紙以外の存在に話しかける。};
&color(#F8F9FC,#F8F9FC){話しかけると即座に外に追い出されるため、真実と同時進行するのであれば、奥の張り紙を見てから話しかけること。};
&color(#F8F9FC,#F8F9FC){その後、実績"アンリアルライフ"のエンディング中に実績解除される。};
&color(#F8F9FC,#F8F9FC){♯7 最後の廊下の時点でロッカーに入れなくなるため、不思議な猫と同時進行は出来ない。};