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アンリアルライフ 攻略Wiki
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発売日:2020年5月14日 / メーカー:room6 / ハッシュタグ:
#アンリアルライフ
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♯4 青い本 の編集
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**展示回廊(2F) -白いキャンバスと階段のある部屋は、正解の道へ進まないと地下へ移動してしまう。 地下の右奥には、ヒントになる案内図が置いてある。 &ref(image-34.jpg,,50%); +上に絵を描き、下の道を進む。 &ref(image-35.jpg,,50%); +下に絵を描き、上の道を進む。 &ref(image-36.jpg,,50%); +下に絵を描き、上の道を進む。 &ref(image-36.jpg,,50%);
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#description(【アンリアルライフ】ストーリー「♯4 青い本」の攻略チャートについてまとめています。) #title(【アンリアルライフ】ストーリー「♯4 青い本」の攻略チャート) >『アンリアルライフ』の「''♯4 青い本''」についてまとめています。 #contents *旅の宿「くじら」 -自室のソファにさわり、キオクを見る。 -自室の観葉植物にさわり、キオクを見る。 ---- -ロビーのカウンターにいる支配人に、「昨日のわたし」について尋ねる。 ---- -カフェテリアにいるシェフに、「昨日のわたし」について尋ねる。 -テーブルにさわり、キオクを見る。 -ソファを調べる。 「&color(green){青い本};」を入手。 -自室に戻り、転送ドアで裏路地へ向かう。 *裏路地 -屋根の上にいる犬に話しかける。 &ref(image-30.jpg,,50%); -幻想図書館に入らず、すぐ脇の道を進む。 &ref(image-31.jpg,,50%); *絵の壁 -ガイコツの近くにある看板を調べる。 &ref(image-32.jpg,,50%); -ガイコツに話しかける。 「&color(green){お絵描きブラシ};」を入手。 -白いキャンバスに、お絵描きブラシを使う。 ---- -幻想図書館前に落としたリンゴの元まで戻り、覚える。 ---- -白いキャンバスに、お絵描きブラシを使う。 -再度白いキャンバスに、お絵描きブラシを使う。 *幻想美術館 **受付(1F) -中に入ると、イベント。 -同じフロアの右端に、転送ドアがあるので起動しよう。 -転送ドア横にある、非常口のピクトグラムを覚える。 または、入口近くの自動販売機上の非常口のピクトグラムを覚える。 &ref(image-33.jpg,,50%); -エスカレーターで上に上がる。 **展示回廊(2F) -白いキャンバスと階段のある部屋は、正解の道へ進まないと地下へ移動してしまう。 地下の右奥には、ヒントになる案内図が置いてある。 &ref(image-34.jpg,,50%); +上に絵を描き、下の道を進む。 &ref(image-35.jpg,,50%); +下に絵を描き、上の道を進む。 &ref(image-36.jpg,,50%); +下に絵を描き、上の道を進む。 &ref(image-36.jpg,,50%); **幻想美術館倉庫 -入ってすぐに転送ドアがあるので、起動しておく。 -絵の描かれたキャンパス2つ共にさわり、キオクを見る。 &ref(image-37.jpg,,50%); **幻想美術館入口 -外にある看板の絵を覚える。 &ref(image-38.jpg,,50%); **展示回廊(2F) -キャンバスの部屋入口にいる、ボウズに話しかける。 +下に絵を描き、逆走し地下へ向かう。 &ref(image-39.jpg,,50%); **地下 -地下左側にある機械を押し、☆が下にある状態になったら絵を覚える。 &ref(image-40.jpg,,50%); **展示回廊(2F) +下の道を進む。 &ref(image-39.jpg,,50%); +上に絵を描き、上の道を進む。 &ref(image-41.jpg,,50%); +展示キャンバスにさわり、キオクを見る。 絵を消し、上の道へ進む。 ---- -出てすぐの非常口のピクトグラムを覚える。 &ref(image-42.jpg,,50%); ---- -再度入り、キャンバス右側の空間に、絵を描く。 &ref(image-43.jpg,,50%); **幻想美術館倉庫 -先に進むと、イベント。 【Steam版】実績について 絵筆のソウル: [[Steam版の実績#efudenosouru]] 真実: [[Steam版の実績#shinjitsu]] >[[♯5 旅立ち]]へ
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