第三章 黒ノ巫女の物語
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『できそこないの巫女』の「第三章『黒ノ巫女の物語』」についてまとめています。
東の海域
- 東の海域に行くと、イベント。
選択肢 | 備考 |
覗いてみる | |
我慢する |
- 巫女の社を出る。
- 村長の家に向かう。
- 巫女の社を出る。
- 村長の家に向かう。
- 思い出「嵐のゆりかごと悪夢 葬りたい追放の過去」を入手。
東の島
- 東にある湿地の村に近づくと、リザードマン ×3と戦闘。
湿地の村
- 巫女の社近くに居る村長に話しかける。
選択肢 | 備考 |
困りごとがあるのか? | |
眼鏡のせいでは? | ストーリー進行 |
- 北東にある魔の湿原に向かう。
魔の湿原
- 少し進むと、イベント。
クイーナとブライトが仲間に加わる。
ラックがバトルの編成から外れる。
- 北東に行くと、イベント。
選択肢 | 備考 |
自ら助ける | ストーリー進行 |
ラックが助ける |
- 中央の花を調べると、ランドクラブ ×4と戦闘。
- クイーナの「黒き巫女の器」が「黒き思い出の器」に進化。
- 湿地の村へ向かう。
湿地の村
- 巫女の社へ向かう。
選択肢 | 備考 |
儀式が怖いのか……? | ストーリー進行 |
使命より大切なものが? |
- 友情の思い出「秘め事を抱える黒き友 命と宿命の天秤に惑う」を入手。
- ラティ、クイーナ、ブライトに話しかける。
- 魔の湿原に向かう。
魔の湿原
- 北にある奥地に向かう。
進行を阻止しよう
画面左上に表示された数字は、こちらが一歩動くたびに減っていき、0になると敵が一定距離を移動します。
敵の行動が終わると、再びこちらも行動できるようになります。
魔物が一匹でも巣の出入り口に到達すると、ゲームオーバーです。
まずは周辺の魔物を逃がさないように倒しましょう。巨大な魔物
奥にいる巨大な魔物は、こちらが10歩動くごとに攻撃してくる。
残りのHPに気を付けよう。
- インプ ×2と戦闘。
- ウィンドワスプ ×3と戦闘。
- キラーフロッグ ×3と戦闘。
- リザードウォリア ×2と戦闘。
- タウロス ×2と戦闘。
- BOSS:デスクローラーと戦闘。
- 奥の祭壇を調べる。
選択肢 | 備考 |
壊しておこう | 卵を壊す |
そっとしておこう | 何もしない |
- 村へ向かう。
湿地の村
選択肢 | 備考 |
まさかクイーナが? | ストーリー進行 |
まさか魔物の残党が? |
- 村人全員に話しかける。
- 巫女の社に向かう。
- クイーナに話しかける。
- 🏆トロフィー「黒ノ巫女の物語」を獲得。
友情の思い出「守り抜いた産声 友が背負う祝福の重み」を入手。 - 主人公とラティの連携スキル「スターライトヴェール」を習得。
- 湿地の村にいるブライトに話しかけると、🏆トロフィー「幸福の重み」を獲得。
イベント
豪華客船
- 東の海で流れてくる宝箱を開けると、魔物と戦闘。
戦闘後、「傷だらけのカギ」を入手。 - 北東の渦潮に近づくと、イベント。
- 「魔物を蹴散らす」を選ぶと、アビスワーム ×4と戦闘。
- 進んだ先の難破船から、「命の指輪II」を入手。
- 船室に入ると、「会心の指輪II」を入手。
わらしべ長者
【できそこないの巫女】トロフィー「わらしべ長者」の取り方 - できそこないの巫女 攻略Wiki(ヴォイスオブカード できそこないの巫女) : ヘイグ
トロフィー「わらしべ長者」の取り方
【できそこないの巫女】トロフィー「わらしべ長者」の取り方についてまとめています。
https://h1g.jp/vocm/?トロフィー「わらしべ長者」の取り方
難破船
名称 | 宝箱 |
1000G | 海|東 |
2000G | 海|南東 |
選択肢 | 備考 |
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更新日: 2022-02-22 (火) 01:19:48