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ウィザーズシンフォニー 攻略Wiki (WIZARD’S SYMPHONY)
「ウィザーズシンフォニー(wizard’s symphony)」の攻略Wikiです。
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発売日:2019年2月28日 / メーカー:アークシステムワークス / ハッシュタグ:
#ウィザーズシンフォニー
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ヴォルク の編集
#contents *プロフィール |>|>|>|CENTER:&attachref(ヴォルク.jpg,nolink,100%);| |>|>|>|LEFT:|c |~名前|ヴォルク・ダートファング|~CV|山下大毅| >豪快な性格のライカンスロープ族の青年。 敵に与えたダメージを吸収したり、攻撃を引き付けたりすることができる万能アタッカー。 *加入時期 -三章エリア3(レベル15) *スキル |名称|効果|必要SP|LVアップボーナス|キャラLV|h |120|260|150|150|20|c |シニストラルブロウ|敵1体に打属性近接攻撃(中)→Lv5(大)|200/200/400/600/800|威力+/威力+&消費MP+/威力+/&color(red){威力++};&消費MP+|| |リードブロウ|敵1体に突属性近接攻撃(小)→Lv5(中)&br;&自身の攻撃力上昇(小)|200/200/400/600/800|威力+/威力+&消費MP+/威力+/&color(red){威力++};&消費MP+|| |プロヴォーク|敵の単体攻撃を自身に向けさせる&br;&自身の防御力上昇(小)→Lv5(中)&br;&color(#9400d3){≪先制行動≫};|200/200/400/600/800|強化+/強化+&消費MP+/強化+/&color(red){強化++};&消費MP+|| |ハウリング|味方全員の睡眠・混乱を解除する&br;&color(#9400d3){≪スキルレベルに応じて発動速度変化≫};|200/200/400/600/800|発動速度-/発動速度-/発動速度-/発動速度-|| |ソウルメイトクロウ|敵1体に斬属性近接攻撃(小)&br;&与えたダメージに応じてHPを回復|200/200/400/600/800|威力+/威力+&消費MP+/威力+/威力+&消費MP+|| |ダブルストライク|敵1列から1~2回ランダムな2体に打属性近接攻撃(小)→Lv5(中)|400/400/600/800/1000|威力+/威力+&消費MP+/威力+/&color(red){威力++};&消費MP+|| |ソウルメイトアブソーブ|敵1体からMPを吸収して回復する(小)|400/400/600/800/1000|回復+/回復+&消費MP+/回復+/回復+&消費MP+|| |ディボートエナジー|HPを消費して味方1人のHPを回復(中)&br;&color(#9400d3){≪移動中使用不可≫&br;≪HP最大値に応じて消費量変化≫};|400/400/600/800/1000|回復+/回復+/回復+/回復+|| |ビーストアイズ|敵全員の攻撃力を減少(中)→Lv5(大)&br;&マヒ(中確率)|400/400/600/800/1000|弱体+/弱体+&消費MP+/弱体+/&color(red){弱体++};&消費MP+|| |スタンブロウ|敵1体に打属性近接攻撃(中)&br;&スタン(低確率)→Lv5(中確率)|400/400/600/800/1000|確率+/確率+&消費MP+/確率+/&color(red){確率++};&消費MP+|| |インフェルノストライク|敵1体に打属性近接攻撃(大)→Lv5(特大)|400/400/600/800/1000|威力+/威力+&消費MP+/威力+/&color(red){威力++};&消費MP+|| |アヴェンジャー|敵全体に打属性近接攻撃(特大)&br;&color(#9400d3){≪効果中、味方1人以上が戦闘不能の場合に発動≫};|600/600/800/1000/1200|消費MP-/消費MP-/消費MP-/消費MP-|30| |ディボートスピリット|味方1人のMPを回復(中)&br;&color(#9400d3){≪移動中使用不可≫≪最大MPの割合消費≫};|600/600/800/1000/1200|消費MP-/消費MP-/消費MP-/消費MP-|30| |レイジストライク|敵全員から3回ランダムな1体に打属性近接攻撃(中)→Lv5(大)|600/600/800/1000/1200|威力+/威力+&消費MP+/威力+/&color(red){威力++};&消費MP+|30| |デッドリーフィスト|敵1体に打属性近接攻撃(中)&br;&防御力減少(小)→Lv5(中)|600/600/800/1000/1200|威力+&弱体+/威力+&弱体+&持続+&消費MP+/威力+&弱体+/威力+&&color(red){弱体++};&持続+&消費MP+|30| |HP+2%|-|>|100/100/200/200/300/300/400/400/500/500|15| |MP+2%|-|>|100/100/200/200/300/300/400/400/500/500|15|
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#contents *プロフィール |>|>|>|CENTER:&attachref(ヴォルク.jpg,nolink,100%);| |>|>|>|LEFT:|c |~名前|ヴォルク・ダートファング|~CV|山下大毅| >豪快な性格のライカンスロープ族の青年。 敵に与えたダメージを吸収したり、攻撃を引き付けたりすることができる万能アタッカー。 *加入時期 -三章エリア3(レベル15) *スキル |名称|効果|必要SP|LVアップボーナス|キャラLV|h |120|260|150|150|20|c |シニストラルブロウ|敵1体に打属性近接攻撃(中)→Lv5(大)|200/200/400/600/800|威力+/威力+&消費MP+/威力+/&color(red){威力++};&消費MP+|| |リードブロウ|敵1体に突属性近接攻撃(小)→Lv5(中)&br;&自身の攻撃力上昇(小)|200/200/400/600/800|威力+/威力+&消費MP+/威力+/&color(red){威力++};&消費MP+|| |プロヴォーク|敵の単体攻撃を自身に向けさせる&br;&自身の防御力上昇(小)→Lv5(中)&br;&color(#9400d3){≪先制行動≫};|200/200/400/600/800|強化+/強化+&消費MP+/強化+/&color(red){強化++};&消費MP+|| |ハウリング|味方全員の睡眠・混乱を解除する&br;&color(#9400d3){≪スキルレベルに応じて発動速度変化≫};|200/200/400/600/800|発動速度-/発動速度-/発動速度-/発動速度-|| |ソウルメイトクロウ|敵1体に斬属性近接攻撃(小)&br;&与えたダメージに応じてHPを回復|200/200/400/600/800|威力+/威力+&消費MP+/威力+/威力+&消費MP+|| |ダブルストライク|敵1列から1~2回ランダムな2体に打属性近接攻撃(小)→Lv5(中)|400/400/600/800/1000|威力+/威力+&消費MP+/威力+/&color(red){威力++};&消費MP+|| |ソウルメイトアブソーブ|敵1体からMPを吸収して回復する(小)|400/400/600/800/1000|回復+/回復+&消費MP+/回復+/回復+&消費MP+|| |ディボートエナジー|HPを消費して味方1人のHPを回復(中)&br;&color(#9400d3){≪移動中使用不可≫&br;≪HP最大値に応じて消費量変化≫};|400/400/600/800/1000|回復+/回復+/回復+/回復+|| |ビーストアイズ|敵全員の攻撃力を減少(中)→Lv5(大)&br;&マヒ(中確率)|400/400/600/800/1000|弱体+/弱体+&消費MP+/弱体+/&color(red){弱体++};&消費MP+|| |スタンブロウ|敵1体に打属性近接攻撃(中)&br;&スタン(低確率)→Lv5(中確率)|400/400/600/800/1000|確率+/確率+&消費MP+/確率+/&color(red){確率++};&消費MP+|| |インフェルノストライク|敵1体に打属性近接攻撃(大)→Lv5(特大)|400/400/600/800/1000|威力+/威力+&消費MP+/威力+/&color(red){威力++};&消費MP+|| |アヴェンジャー|敵全体に打属性近接攻撃(特大)&br;&color(#9400d3){≪効果中、味方1人以上が戦闘不能の場合に発動≫};|600/600/800/1000/1200|消費MP-/消費MP-/消費MP-/消費MP-|30| |ディボートスピリット|味方1人のMPを回復(中)&br;&color(#9400d3){≪移動中使用不可≫≪最大MPの割合消費≫};|600/600/800/1000/1200|消費MP-/消費MP-/消費MP-/消費MP-|30| |レイジストライク|敵全員から3回ランダムな1体に打属性近接攻撃(中)→Lv5(大)|600/600/800/1000/1200|威力+/威力+&消費MP+/威力+/&color(red){威力++};&消費MP+|30| |デッドリーフィスト|敵1体に打属性近接攻撃(中)&br;&防御力減少(小)→Lv5(中)|600/600/800/1000/1200|威力+&弱体+/威力+&弱体+&持続+&消費MP+/威力+&弱体+/威力+&&color(red){弱体++};&持続+&消費MP+|30| |HP+2%|-|>|100/100/200/200/300/300/400/400/500/500|15| |MP+2%|-|>|100/100/200/200/300/300/400/400/500/500|15|
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