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*ドライバーとブレイドの「チーム戦」
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>追加コンテンツ「黄金の国イーラ」では、本編ゼノブレイド2とは戦闘システムがかなり変わっています。
このページを読んで戦闘システムを理解し、「黄金の国イーラ」をより深く楽しみましょう。
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*イーラでの戦闘 基礎知識
**ドライバーとブレイドの「チーム戦」
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-本編とは戦闘システムが違い、ドライバー1人とブレイド2体で「チーム」を組んで戦う。
チームには前衛・後衛が存在し、前衛は攻撃メインの「アタッカー」、後衛は支援メインの「サポーター」としてバトルに参加する。
チームには前衛・後衛が存在し、前衛は攻撃メインの「アタッカー」、
後衛は支援メインの「サポーター」としてバトルに参加する。
*前衛・後衛を切り替える
**前衛・後衛を切り替える
-バトル中は、「アタッカースイッチ」で前衛と後衛のメンバーの配置を切り替えながら戦う。
切り替えると体力が回復するだけでなく、すぐに「アーツ」を発動することができる。
さらに、「アーツ」を使っていくことで、チームで連携して「必殺技」を繰り出すことも。
積極的に切り替えることで、敵を圧倒して有利に戦うことができる。
*アーツ
**アーツ
-キャラクターの個性に応じた技「アーツ」。
アーツの種類は攻撃・回復・防御などさまざま。 組み合わせると、敵を行動不能にさせることもできる。
*必殺技
アーツの種類は攻撃・回復・防御などさまざま。
組み合わせると、敵を行動不能にさせることもできる。
**必殺技
-連鎖させてダメージ倍増「必殺技」。
アーツを使っていくと、チーム一丸となって攻撃する必殺技が繰り出せる。
必殺技を連鎖させることで、より強大なダメージを与えることができる。
*チェインアタック
**チェインアタック
-仲間全員で繰り出す大技「チェインアタック」。
攻撃を続けていくと、チームの垣根を越えた仲間全体の大技「チェインアタック」を放ち、敵に大ダメージを与えることができる。
攻撃を続けていくと、チームの垣根を越えた仲間全体の大技「チェインアタック」を放ち、
敵に大ダメージを与えることができる。
*チーム・ラウラの戦い方
**タレントアーツ
ラウラのタレントアーツは㏋が半分になる代わりに
自分のアーツのリキャストを全回復できます
㏋に余裕がある時に使って連続で敵を攻撃しましょう
シンのタレントアーツはリザーブ㏋の量に応じて
自分の攻撃 命中 回避 速度を一定時間上昇させます
使ったときのリザーブ㏋が多いほど上昇量が大きくなります
カスミのタレントアーツはアタッカーアーツのキャストを
すべて消費するかわりに敵を一定時間停止させます
非常に強力な効果ですが使い時は慎重に選びましょう
**戦術方針
チーム・ラウラは攻撃と回復に長けたオールマイティチームです
バトルが苦手だったり慣れないうちは
ひとまずチーム・ラウラで戦ってみましょう
ラウラのアーツ流引脚からシンにアタッカースイッチをし
敵をダウンさせる連携が強力です
ピンチの時はカスミにアタッカースイッチして回復しましょう
*チーム・アデルの戦い方
**タレントアーツ
アデルのタレントアーツは㏋がと引き換えに
ドライバーコンボの効果時間を延ばします
上手く使ってドライバーコンボのフィニッシュを狙いましょう
ヒカリのタレントアーツはパーティがピンチの時に使えます
パーティ全体が一定回数攻撃を完全回避できるようになるので
その間に体勢を立て直しましょう
**戦術方針
チーム・アデルは攻撃に特化したチームです
強力なアーツと必殺技をどんどん使って敵を殲滅しましょう
ただし防御は弱いので敵のヘイトを集めすぎないよう注意です
ダウンした敵にアデルのアーツソードフリックを使い
ヒカリにアタッカースイッチするとスマッシュまでつながります
積極的に狙って大ダメージと回復ポットを狙いましょう
*チーム・ユーゴの戦い方
**タレントアーツ
ユーゴのタレントアーツは㏋と引き換えに
一定時間だけ敵のターゲットを自分に固定させます
すぐにガードシフトを使って守りを固める連携が強力です
カグツチのタレントアーツは㏋が少ない時に使えます
敵にダメージを与えるとともに味方の攻撃も強化します
リスクはないため㏋が少ない時はすぐに使いましょう
ワダツミのタレントアーツはパーティがピンチの時に使えます
一定時間だけ攻撃回避時に強力なカウンター攻撃を行います
回避アーツ波砕きと併用するのがオススメです
**戦術方針
チーム・ユーゴは防御に特化したチームです
攻撃を回避したり防御するのが得意です
敵のヘイトを集めて他のチームを守るのが役目です
カグツチは敵の物理防御を下げるサポーターアーツを
ワダツミはアタッカーを支援するサポーターアーツを持ちます
状況を見極めて企画にブレイドスイッチをしましょう