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二周目から編集長と支我がバトルに参加できると表示されます。編集長はスキルは59の時点で初期スキルの鉄は正義しか覚えておらず、支我は支援のままです。どちらも特技は取得できません。
二周目から編集長と支我がバトルに参加できると表示されます。編集長も支我も新しい特技は覚えません。〇ボタンで支我の支援タグを外し出動させられるので、編集長のナビを堪能したい方向け。とはいえ支我は攻撃力が最高210(チャーム込み)と低めなだけで、スキルとAPが優秀で、終盤でも活躍できます。
編集長は攻撃力が低すぎて、U武器装備(チャーム込み)でも120程度なので鉄は正義は優秀とはいえ、終盤の《霊》との戦いは厳しいです。
最高AP17に到達できるのは主人公だけ、他の仲間は支我や萌市、楓などは16が限界。最高のAPを持ち高倍率の銃やナックルを生かせるのは主人公ということになります。
戦闘開始時の攻撃力はチャーム込みで259でカウンターストップします(ただし戦闘中にパッシブスキルやアイテムの使用で増加させる事は出来ます)。