#contents *アドベンチャーパート >''五感入力・友好度UP度:''○(ぴろりん) > △(きゅわん) >×(ぴきん) >-(音無し) 二重丸のピンク太文字は、真相エンドにたどり着くための選択肢です。 |~選択肢| |ケガをした時刻[○] / ケガをした部位[○] / ケガをした場所[○]| |&color(#ff00ff){''関係あると思う[◎]''}; / 関係ないと思う[○]| |飼いたくない[-] / 飼ってみたい[○]| -''【2人きりだからって、変なことしないでよ?】'' --友・視○ --悲・視○ --愛・視○ --愛・触- --愛・味- --悩・視- --怒・視○ --悲・触○ |~選択肢| |罠だと思う[○] / 罠だと思わない[○]| -''【ちょっと周りを探してみよう。】'' --&color(#ff00ff){''悩・視◎''}; --悩・触○ --悩・嗅○ --悩・聴○ -''【お願い!連れて行って!】'' --友・視○ --愛・視○ --友・触○ -''【その作戦で行こう。主人公はどう思う?】'' --友・視○ --悩・視○ --悲・聴○ --愛・味- 支我「いやそういう行為は不要なんだが」 &br; *バトルパート |~選択肢| |慣れた[○] / 慣れない[○]| **重要依頼:少年の魂を宿す燃える鳥の霊 |~出撃キャラ|主人公、深舟、曳目、久伎| |~属性|動物霊/水道管| |~出没|普| |~成功報酬|35000円| |~獲得アイテム|包帯、指貫グローブ、卵、点滴装置、聴診器| |名前|Lv|AP|HP|敵攻撃|属性|耐性|弱点|備考|h |&color(red){''少年の魂を宿す燃える鳥の霊''};|29|7|240|突進(88)|動物霊/水道管|炎、恐怖|-|初期配置はロビー右側の下側| |荒ぶるゾンビ不良の霊|24|4|120|ぶん殴る(40)|人間霊/配電管|毒|-|初期配置はマップ左下の小部屋内| |殺気立つ低音の不良の霊|24|4|120|ぶん殴る(40)|人間霊/配電管|毒|-|初期配置はマップ右上の小部屋内| |後ろに立つずぶ濡れの不良の霊|24|4|120|ぶん殴る(40)|人間霊/配電管|毒|-|初期配置はマップ右上の小部屋内| >曳目と久伎は事前に装備を整えられないため、戦力としては非常に不安。 (一応久伎のスキル「イーグルアイ」で霊の察知ができるので間接的には役に立つが……) 霊との直接戦闘では主人公と深舟しか頼りにならないため、事前にレベル・装備は整えておこう。 不良の霊は出入口や水道、コンセントを塞いで出られないようにするのが得策。 ただし左下の部屋は壁で覆われておらず、部屋右側の窓口から待合室に行けるようになっているため、完全に隔離するなら窓口にも罠を設置しておくこと。 &br; *アドベンチャーパート |~選択肢| |&color(#ff00ff){''紫外線が見えていたから[◎]''}; / わからない[ ]| -''【自分の意志で動いているのではなかったとしたら…。】''(真相エンドフラグが立っている場合) --&color(#ff00ff){''霊◎''}; -''【ぜひ協力させてください。】'' --友・触○ -''【ぜひ夕隙社の力になりたいんだ。】'' --友・触○ >好感度が一定以上だと、久伎、曳目が仲間になります。 7話終わりにDBで新規追加された罠「成仏札」が作成できるようになります。 成仏札は即死効果のある罠です。 &br; *コメントフォーム >五感入力の結果など、コメント頂ければページの更新を致します。 #pcomment(コメント/7話 小さき翼,reply,15)